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Le Forum - Rendu de l'eau pixellisé sur supreme commander et forged alliance


ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Supreme Commander 2 ? OK, mais avec plus de 4 Go de RAM

Supreme Commander 2 ? OK, mais avec plus de 4 Go de RAM
01 avril 2008

C
hris Taylor a plein d'idées, mais apparemment il en a trop selon les technicos de Gas Powered Games, obligés de lui remettre les pieds sur terre.

Ainsi, interrogé au sujet de l'add-on Forged Alliance, le brave bonhomme a déclaré qu'on lui avait expliqué que ce qui l'empêchait d'ajouter vraiment plus de factions ou de préparer une suite qui déchire, c'est qu'un ordi doté de 4 Go de RAM n'en aurait pas assez pour faire tourner convenablement la bête résultante. Non ce n'est pas une blague, il l'a dit dans les colonnes du magazine PC Zone, paru avant la date fatidique.

Rigolard, il a d'ailleurs conclu en glissant que le retour de cet univers se ferait peut-être lorsque tout le monde aurait des processeurs 64 bits. Alors puisqu'on cause plus, moi j'aimerais bien que le futur Supreme Commander 2 soit plus optimisé et ait (hey hey !) plus de personnalité en matière de design. Et aussi, je veux plus de considération à l'égard de mon œuvre. Un prix Pulitzer par exemple.



lesmedia

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vignete
01
04
2008
LSD / 17H39
Hum, c'est vrai que dans Supreme Commander les unités manquaient cruellement de design, mais un peu comme TA non? En fait, c'est surtout que les unités n'ont pas l'air de ce qu'elles font... Par exemple, des bombardiers qui ressemblent à des avions de reconnaissance.
sep_news
bigxtra / 18H27
Il à qu'à se faire cryogéniser, on le décongèlera quand les machines seront à la hauteur de ses ambitions.
sep_news
Eklis / 18H27
LSDHum, c'est vrai que dans Supreme Commander les unités manquaient cruellement de design, mais un peu comme TA non? En fait, c'est surtout que les unités n'ont pas l'air de ce qu'elles font... Par exemple, des bombardiers qui ressemblent à des avions de reconnaissance.
J'ai pas beaucoup joué à SupCom, mais dans je trouve que dans TA les unités avaient un design tout de même fonctionnel (à défaut d'être très inspiré) : un gros tank avait une tronche gros tank, un croiseur une tronche de croiseur, un véhicule de construction une tronche de... grille-pain. :mellow:
sep_news
Cowboy / 18H37
Les 4Go de ram PC6400 sont à un peu moins de 100€ actuellement .... ca n'est pas un problème. Par contre pour le solo, la puissance du processeur n'est pas suffisante (je préfére le solo).
sep_news
theo_le_zombie / 18H39
Arthur Rabotplus de personnalité en matière de design.
Qu'entends tu par la ? Moi je trouve le design de supreme commander pas mal du tout , en plus , les factions sont bien differentes a ce niveau : les aeons façon OVNI , formes ovales et tout , alors que les cybrans sont plus "pointus" , etc ... Par contre je n'ai pas pris forged alliance . C'est bien ou pas ?
sep_news
Niklaos / 19H24
Forged Alliance est absolument insdispensable ! Frachement a cote de SC : FA SC : Vanilla fais presque figure de beta :o
sep_news
HellBoy / 19H43
Nous sommes quelques uns à posséder des bécanes de guerre, équipées de quad core, 4G de ram et 8800GTX/ultra. Or nous constatons tous, que malgré l'absence de coeur à 100% la simulation finit tôt ou tard par ralentir (même lors du visionage du replay qui n'est plus soumis à une possible limitation de la bande passante internet). Pour ma part je considère que cpu et mémoire ne sont pas les vrais facteurs limitants. Si cpu et mémoire ne le sont pas, que reste-il pour explique un ralentissement de la simulation lorsque le nombre d'unités augmente en cours de partie ? 1) Une limitation possible du bus de données qui pourrait mettre le processeur en situation d'attente (mon quad core ne dépasse que rarement 65% d'utilisation sans aucun coeur au taquet) 2) La méthode de programmation qui peut, par une simple mauvaise gestion des accès concurrents aux structures logiques définies dans le programme entraîne de la latence (cd deadlocks). Maintenant, avec le niveau de zoom autorisé par supcom, inutile de dire que dès que le nombre d'unités à afficher à l'écran grossit furieusement, la plus puissante des cartes graphiques se retrouve au taquet. ne rêvez pas, les clips videos diffusés sur le net sont réalisés par capture FRAPS en vitesse -10, puis réaccélérées sous virtual dub. L'effet est bluffant ...... Il faudrait probablement aussi que THQ arrete de faire les radins quand au support apporté par gpg sur FA.....
sep_news
Eklis / 21H09
HellBoy Maintenant, avec le niveau de zoom autorisé par supcom, inutile de dire que dès que le nombre d'unités à afficher à l'écran grossit furieusement, la plus puissante des cartes graphiques se retrouve au taquet. ne rêvez pas, les clips videos diffusés sur le net sont réalisés par capture FRAPS en vitesse -10, puis réaccélérées sous virtual dub. L'effet est bluffant ......
Diable, voilà quelque chose dont je n'étais pas au courant. :mellow:
sep_news
theo_le_zombie / 21H10
NiklaosForged Alliance est absolument insdispensable ! Frachement a cote de SC : FA SC : Vanilla fais presque figure de beta :o
SC : Vanilla ? kézako ?
sep_news
Eklis / 21H21
theo_le_zombieSC : Vanilla ? kézako ?
En l'occurrence ça veut dire sans l'add-on. Sinon ça pourrait vouloir dire sans mod, par exemple "Oblivion Vanilla c'est chiant". :)
sep_news

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