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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Mass Effect manquera le joli mois de mai

Mass Effect manquera le joli mois de mai
09 avril 2008

C
e n'est pas tous les jours que l'on attend fébrilement un jeu, qui plus est pour de mauvaises raisons. Ainsi, si j'ai hâte que Mass Effect sorte chez nous, c'est pour voir Laurence Ferrari s'indigner d'un air neutre de la sexualité explicite qui y est présentée avant d'intimer à Gerard Miller de nous expliquer pourquoi nos enfants vont se changer en mutants lubriques en y jouant. Malheureusement, mon petit plaisir du mois de mai sera un petit plaisir du mois de juin.

En effet, la version PC de Mass Effect sortira le 28 mai aux USA, en lieu et place du 6 mai, ce qui signifie le 6 juin chez nous. Logique, comme d'habitude. En attendant, quelques nouveaux screenshots dédiés à la nouvelle interface et au mini-jeu du piratage ont été libérés par Bioware et Electronic Arts. Nous les avons bien sûr recueillis pour vous les montrer contre une poignée de pesos.



lesmedia
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vignete
09
04
2008
Diwydiant / 10H49
Arthur RabotNous les avons bien sûr recueillis pour vous les montrer contre une poignée de pesos
Décidemment, il a l'air plus que bien, ce petit Mass Effect... Et pour la poignée de pesos, tu ne serais pas un cousin du grand, du génial, du magnifique Steven Seagal ? http://www.nanarland.com/play_ilsontdit.php?aud=54 :lol:
sep_news
Hargn / 11H00
Diwydiant http://www.nanarland.com/play_ilsontdit.php?aud=54
Je ne savais pas que Slipman avait été scénariste chez Hollywood. C'est un individu épatant. Si on rajoute Chick Nurros on peut dire que CPC a du beau linge dans ses locaux.
sep_news
Castor / 11H03
M'a l'air un peu fouillie cette interface...
sep_news
Kruipit / 11H40
DiwydiantDécidemment, il a l'air plus que bien, ce petit Mass Effect...
L'ayant terminé sur Xboux je confirme il est très sympa, l'ambiance le scénarios sont vraiment exelent, Il y a juste les quelques passages en 4x4 qui sont pas terrible; faut aussi aimer le style playskool des équipements humain. Quand on passe de Gear of War à Mass Effect; ça fait un ptit choc quand même. Y a une énorme différence de charisme du hero de l'un à l'autre
sep_news
Aellon / 12H17
KruipitL'ayant terminé sur Xboux je confirme il est très sympa, l'ambiance le scénarios sont vraiment exelent, Il y a juste les quelques passages en 4x4 qui sont pas terrible; faut aussi aimer le style playskool des équipements humain. Quand on passe de Gear of War à Mass Effect; ça fait un ptit choc quand même. Y a une énorme différence de charisme du hero de l'un à l'autre
Le héro, c'est toi qui façonne sa gueule à la base. Sans oublier qu'au niveau des dialogues tu as des possibilités "d'intimidation" ou de "charme". Le charisme ça se travail. Apres si dans GOW ils ont du charisme... euh... des gros beaufs en armure, charismatiques ?
CastorM'a l'air un peu fouillie cette interface...
Je la trouve dégueulasse comme ça... Mais bon, c'est pas pour froisser les joueurs pécay.
sep_news
Castor / 13H03
AellonJe la trouve dégueulasse comme ça... Mais bon, c'est pas pour froisser les joueurs pécay.
Surtout que le micro-management des 2 coequipiers PNJ est complètement factice... Quel intérêt d'afficher les deux barres latérales. Sur 360 je faisais l'upgrade d'équipement des coequipiers au début, j'ai vite arrêté, d'une part l'interface d'inventaire est pourrave au possible, et d'autre part c'est complètement inutile. J'en arrivais à les laisser plantés à l'entrée des bâtiments et faire la mission seul.
sep_news
Aellon / 13H13
CastorSurtout que le micro-management des 2 coequipiers PNJ est complètement factice... Quel intérêt d'afficher les deux barres latérales. Sur 360 je faisais l'upgrade d'équipement des coequipiers au début, j'ai vite arrêté, d'une part l'interface d'inventaire est pourrave au possible, et d'autre part c'est complètement inutile. J'en arrivais à les laisser plantés à l'entrée des bâtiments et faire la mission seul.
Au contraire, faut optimiser l'équipement des autres mais particulièrement sur les améliorations des boucliers/armures, vu qu'ils se font toujours flinguer rapidement. Mais c'est vrai qu'ils ne servent pas à grand chose finalement, surtout à la fin quand on devient expert en flingue et qu'en 2 secondes ont butte tout le monde avant que les autres aient eu le temps de trouver le bon chemin (pathfinding de merde). Gros truc relou de l'inventaire : la limite de 180 objets qui obligent à recycler les objets fraichement récupérés. Pas moyen de revenir dans l'inventaire avant de bousiller la dernière armure ubber cool. Un jeu terrible MAIS pas fini.
sep_news
Castor / 13H21
AellonGros truc relou de l'inventaire : la limite de 180 objets qui obligent à recycler les objets fraichement récupérés. Pas moyen de revenir dans l'inventaire avant de bousiller la dernière armure ubber cool. Un jeu terrible MAIS pas fini.
Le pire c'est que tu ne peux recycler qu'un objet à la fois -_- Pour libérer 20 emplacements, faut appuyer 60 fois sur le bouton A et Y par intermittence.
sep_news
Aghora / 13H23
AellonUn jeu terrible MAIS pas fini.
Du coup c'est plutôt une bonne chose ce retard.
sep_news
Kruipit / 15H02
CastorLe pire c'est que tu ne peux recycler qu'un objet à la fois -_- Pour libérer 20 emplacements, faut appuyer 60 fois sur le bouton A et Y par intermittence.
Oui j'ai trouvé aussi cette partie de l'interface a chier. Par conte comme dit plus haut l'optimisation de la team est quelque chose d'assé important, j'avais spécialisé le Turien en snipe / piratage, la coquine bleu en pouvoir de destruction. Ils m'ont sauvé les fesses un bon paquet de fois.
sep_news

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