Medic

| Nom | Score |
|---|---|
| ImC^.Force Rouge | 32 |
| Mr Crocodile | 31 |
| Tiranythe | 28 |
| woshee | 22 |
| Psycho | 21 |
| Syrul | 10 |
| FuR4x | 9 |
| Tégé | 8 |
| TonQ | 8 |
| Dionykos | 8 |
| $$mercenaire$$ FR.82 | 7 |
| [CTMT] Jéronimooo | 6 |
| ManU_u | 6 |
| conkers71 | 5 |
| PeRi | 5 |
| [NBC]Yuushiro | 5 |
| ΔﻜﻜHυחΤεR | 5 |
| AmOn | 4 |
| Jean AiRienAFoutre | 3 |
| zht who ?! | 2 |
| Stannah | 1 |
| CONFUSED WADE | n00b |
| [FDG] Ouned!!! ou pas ... | n00b |
| ZoumZoumMan | n00b |
Scout

| Nom | Score |
|---|---|
| Bioguitch | 12 |
| Rent-a-gun | 10 |
| [GZ] Phantom | 9 |
| s∞Nxxx | 7 |
| PanDanTesDents | 7 |
| [CPC] Kass Kroute | 7 |
| nzog | 5 |
| [CPC] MrKerKe | 5 |
| HereComesThePain | 3 |
| NoFear | 2 |
| Pik | 2 |
| Daigotsu | 2 |
| Gaby | 2 |
| -=Scørpiøn=- | 2 |
| [CPC][L4DM.fr] Amstrad | 1 |
| [CPC]solitfa | 1 |
| Popspide | n00b |
Pyro
Le serveur est vide
Spy
Le serveur est vide
Uber
Le serveur est vide
Jackson
Le serveur est vide
Lenzi
Le serveur est vide
Raimi
Le serveur est vide
Rodriguez
Le serveur est vide
Romero
Le serveur est vide
O'bannon
Le serveur est vide
Boyle

| Nom | Score |
|---|---|
| canardlebarbare42 | 23 |
| Fenrir | 10 |
| joffe75 | 1 |
Mattei
Le serveur est vide
Craven
Le serveur est vide
Wood
Le serveur est vide
Dans la jungle des MMO, au milieu des dinosaures (WoW), des blockbusters à licence (Warhammer Online, Age of Conan), des espoirs en porte-à -faux (Fallout) et des trucs plus honteux (Requiem), Chronicles of Spellborn est un outsider intéressant, comme Ryzom en son temps. D'ailleurs, il est bien parti pour suivre le même chemin que ce dernier, puisque sa sortie se voit à nouveau repoussée.
Ainsi, il faudra attendre six mois, soit cet automne, avant de goûter pour de bon à ce système de combat à base de decks de cartes et sans verrouillage de cible, à ces équipements à l'influence bien moindre que le développement du personnage, à ces loots voulus réalistes et cet univers visuel plutôt original. Le temps pour l'éditeur américain que Frogster a dégoté sous un carton, de bien préparer la sortie sur le territoire.
Du coup, les développeurs, apparemment satisfaits de leur bébé sur le plan visuel et au niveau du gameplay, vont en profiter pour revoir l'infrastructure réseau (net code tout ça) en attendant de lancer mondialement le projet. Ou alors, leur jeu est juste prometteur mais franchement bancal, et ils ont besoin de beaucoup de temps pour rectifier le tir. Pour en avoir la certitude, direction la beta. Si avec une telle pub ils m'offrent pas un petit voyage chez eux...
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