Le principe est tout con : une caméra placée à l'arrière du cobaye, un peu en hauteur, le film à la troisième personne, le flux vidéo résultant étant renvoyé directement dans une paire de lunettes que porte ledit cobaye. Celui-ci se voit donc comme s'il était le personnage d'un jeu vidéo, en trois dimensions.
Le but de ce travail était pour Owens de voir si cette situation amenait le cobaye à se comporter différemment, à oublier sa "responsabilité sociale" et à exprimer des comportements "réservés à l'environnement du jeu" (en gros, se changer en gros troll lourdingue). C'est apparemment ce qui s'est passé pour Owens, premier testeur de l'engin à Tokyo (le quartier fashion Harajuku exactement), que l'on peut voir ci-dessous faire le guignol, taquiner des nénettes puis manquer de peu de se faire décalquer par une bande de blousons noirs.
Oui, ça existe encore au Japon, c'est peut-être le plus dingue dans cette vidéo.
Si au moins son système avait été ingénieux (possibilité de changer l'angle de la caméra ou de modifier la focale), mais non... il met juste une bête caméra au bout d'une tige et rentre dans tout ce qui bouge parce qu'il ne voit pas au delà des 5 mètres...
Dommage qu'il ne soit pas retrouné dans le même quartier de nuit, ça aurait fait un chouette snuff.
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