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par la redac par 17 avril 2008 - 06h17
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Csoft, éditeur coréen de son état, est connu pour avoir démontré qu'un MMO sans abonnement pouvait être viable et intéressant (Guild Wars). Ce qui ne l'empêche pas d'aimer le pognon ou d'en avoir besoin, et de le signifier en poussant un peu plus loin le principe des micro-transactions, soi-disant pour attirer plus de joueurs en diversifiant les façons d'aborder le jeu en communauté.

Plus loin, mais pas si loin que ça, puisque le système des NCcoins permettra surtout de centraliser les dépenses des joueurs. Cette monnaie virtuelle, obtenue en l'échange de quelques dollars bien réels, pourra en effet être utilisée dans tous les jeux en ligne édités par NCSoft pour y acheter armes, armures, et autres poneys des enfers. Je parle au futur, puisque seul Exteel en bénéficiera dans un premier temps, mais vous avez saisi le principe, sinon passez votre bac d'abord.

En chiffres, cela donne 1, 5, 10 et 20 dollars pour des montants respectifs de 100, 500, 1.000 et 2.000 NCcoins, et cela risque d'être plus difficile à refourguer que des billets de Monopoly.


Commentaires (11)
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Billoute il y a 3 ans
Billoute
j'ai bien peur que le principe des micro-transactions appliqués massivement dans les MMO ne finisse de détruire totalement l'intérêt qu'il pouvait y avoir dans ce genre de jeu.... soyons clair, je vois une énorme différence entre le fait de payer un abo chaque mois pour jouer; et payer avec de l'argent bien réel des équipements, bonus et autres colifichets virtuels. L'inégalité va frapper de plein fouet, des familles vont se déchirer et des vagues de suicides frapper la pauvre Corée du Sud, déjà bien sinistrée... Sans faire mon Besancenot, l'irruption de la dure réalité des classes sociales bien réelles dans un monde virtuel censé nous faire oublier justement....la réalité, est un élément supplémentaire qui tend à me faire fuir les MMO. Je vais aller retourner élever des chèvres et tresser des paniers dans ma vieille bicoque d'Ultima Online, tiens.
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Leybi il y a 3 ans
Leybi
Je suis déçu, même pas un jeu de mot à base de canard :'( Bon sinon ça me fait un peu peur : ok pour Exteel, on savait qu'il serait F2P avec boutique, ok pour des autres F2P genre Dungeons Runners, mais j'aimerais pas voir ce système arriver dans Guild Wars 2, par exemple.
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Grand_Maître_B il y a 3 ans
Grand_Maître_B
Vous ne trouvez pas que les JV glissent lentement mais sûrement du terrain de l'affrontement sportif (ou assimilé) à celui du show off bling bling ? Je veux dire que, lorsque je joue online à, disons, au hasard hein, TF2, genre, sniper sur 2FORT, et que je me canarde avec le sniper d'en face, je gagne, je perds, mais c'est une question d'agilité; de compétition si on veut. On est à égalité à la base; après, si le mec est meilleur que moi, c'est qu'il s'entraîne plus, qu'il a plus de réflexe etc... Tandis que si je joue contre un sniper qui gagne parce qu'il a une meilleure arme que la mienne qu'il a payé en plus du prix du jeu, ben, c'est du show off ça, c'est plus rien d'autre. Autant me faire courir avec des sabots contre un mec qui a les dernières nike; c'est idiot. Alors, vendre des armes, montures etc...au lieu de l'offrir en récompense des efforts du joueur, c'est beaucoup plus grave qu'une simple question de fracture économique/numérique. ça fait surtout glisser le JV vers du n'importe quoi. ça trahit l'esprit même d'une compétition ludique.
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Kukulkan il y a 3 ans
Kukulkan
LeybiJe suis déçu, même pas un jeu de mot à base de canard :'( Bon sinon ça me fait un peu peur : ok pour Exteel, on savait qu'il serait F2P avec boutique, ok pour des autres F2P genre Dungeons Runners, mais j'aimerais pas voir ce système arriver dans Guild Wars 2, par exemple.
Alors c'est clair que ce serait une catastrophe, avec tous les kevin qui profiteraient de l'argent de leurs parents... Bon sang prions pour que ça n'arrive pas, que les financiers ne prennent pas le contrôle des jeux vidéos (même si c'est déja un peu le cas)
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Leybi il y a 3 ans
Leybi
En fait depuis mon message précédent j'ai lu le communiqué de NCSoft, et :
ON WHICH GAMES FIT NCCOIN “NCcoin will not be retrofitted in games that have business models that do not work with a micro-transaction system. We will, however, work to have NCcoin incorporated in as many of our games as possible, and what role NCcoin will play with our future console offerings have yet to be determined. NCcoin does fit perfect for some of the free-to-play and download games we are developing, and gives players choice on how they want to play these games.”
Donc principalement leur futurs F2P à boutique. Après je reste pas motivé de voir ça arrivé sur des F2P, car en effet c'est à celui qui paye le plus qui est le plus gros bill, ce qui est... con. Je préfère lorsque la boutique d'un F2P n'avantage pas directement le joueur (fringues sans stats comme dans Maple Story, goodies...). Ceci dit, pour Dungeons Runners par exemple, je crois savoir qu'il n'y a pas de système pvp dans ce jeu, donc à la limite osef, celui qui veut dépenser sa thune pour farmer plus facilement tant pis pour lui. Mais bon d'après le communiqué il n'y a pas de raisons que ça touche des gros jeux comme Guild Wars 2, Lineage 3 & consorts...
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Grand_Maître_B il y a 3 ans
Grand_Maître_B
LeybiEn fait depuis mon message précédent j'ai lu le communiqué de NCSoft, et : Donc principalement leur futurs F2P à boutique. Après je reste pas motivé de voir ça arrivé sur des F2P, car en effet c'est à celui qui paye le plus qui est le plus gros bill, ce qui est... con. Je préfère lorsque la boutique d'un F2P n'avantage pas directement le joueur (fringues sans stats comme dans Maple Story, goodies...). Ceci dit, pour Dungeons Runners par exemple, je crois savoir qu'il n'y a pas de système pvp dans ce jeu, donc à la limite osef, celui qui veut dépenser sa thune pour farmer plus facilement tant pis pour lui. Mais bon d'après le communiqué il n'y a pas de raisons que ça touche des gros jeux comme Guild Wars 2, Lineage 3 & consorts...
J'insiste, mais ça me paraît bcp plus grave qu'une simple question d'argent. Offrir la possibilité aux joueurs de payer pour farmer plus facilement, c'est dingue! on change totalement de paradigmes, là, c'est grave. on quitte la sphère du jeu (qui implique une difficulté, voire une difficulté identique pour tous les joueurs, même pour les jeux qui ne sont pas online) pour rentrer dans une zone obscure de satisfaction primaire du genre, whaou, je suis trop fort avec mon épée +14; bon ok, elle m'a couté 35 €, mais mate comme je dézingue à tout va ! Et je trouve que le pb est identique pour l'achat de fringues sans ajouts d'avantages. C'est quoi ce show off ? Quand je croise dans un MMORPG un gars qui a une cape dont je sais qu'il a dû leveler pendant 30 heures pour se la procurer, c'est un signe distinctif qui m'apparaît valable. S'il a acheté l'article au H&M virtuel local avec du vrai pognon, c'est n'importe quoi. <_< Bon, je m'énerve, je m'énerve, mais ça ne changera rien, hein! :| Mais je trouve vraiment que ces remarques sur le côté purement financier de la chose nous égare du vrai problème, qui est que l'on quitte doucement la sphère du jeu pour celle de la parade. La société du spectacle nous rattrape, même dans ces univers virtuels. C'est triste!! Bon, je retourne faire une partie de TF2 moi....:)
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cailloux il y a 3 ans
cailloux
NC soft a tendance à faire payer du contenu qui ne change en sois rien au jeu il me semble ( je parle de GW : familiers, forme équipement etc) qu'est ce que ça peut faire si des gogos sont près à mettre des sous pour avoir une épée plus jolie ? Je pense pas que les éditeurs soient assez idiots pour intégrer des trucs qui déséquilibrent à mort le jeu, ils savent que l'équilibre fais le plaisir de jouer et le plaisir de jouer les abonnements... enfin je me trompe ptet.
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Grand_Maître_B il y a 3 ans
Grand_Maître_B
caillouxNC soft a tendance à faire payer du contenu qui ne change en sois rien au jeu il me semble ( je parle de GW : familiers, forme équipement etc) qu'est ce que ça peut faire si des gogos sont près à mettre des sous pour avoir une épée plus jolie ?
Si si, c'est très grave, ça détruit le rapport ludique à l'autre. Croiser un gogol qui a claqué du pognon pour sa jolie cape et ses jolies bottes ce n'est pas croiser un autre joueur. C'est un rapport qui se crée au dela du jeu, je dirais plutôt en deça. Mais c'est peut être moi qui délire :|
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