Les démonstrations technologiques devant des audiences en pleine overdose de chips avec kéké racoleur et grosses dépenses en arrière-plan, on connaît, elles sont l'apanage des grosses berlines comme l'Unreal Engine.
Mais de temps en temps, pour garder les pieds sur terre, il est intéressant de voir ce qui se trame loin des projecteurs, comme pour Gish 2, suite d'un jeu indépendant à succès où l'on incarnait une boule de goudron aux propriétés physiques changeantes. Actuellement en développement chez Chronic Logic, celle-ci proposera une matière gélatineuse reposant sur 128 particules indépendantes, que vous pouvez admirer dans la vidéo ci-dessus.
Personnellement, ça me donne envie d'aller dans un champ pour souffler sur des pissenlits, avant de me rouler dans... Non rien.
Sinon c'est la zik du jeu ? On dirait du Mr.Bungle, ou alors j'ai trop fumé...
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