Sur le modèle de celui déjà fondé par l'éditeur à Montréal, celui-ci ouvrira ses portes en octobre et devrait, si le plan se déroule sans accrocs, permettre la création d'emplois dans le domaine des hautes technologies dans la région et attirer les talents du cru en matière d'animation et de développement de jeux vidéo.
Lesquels viendront peut-être grossir les rangs du studio implanté sur place (King Kong, le 2e volet des Lapins Crétins sur DS, Prince of Persia : Les Deux Royaumes), qui devrait voir son personnel tripler (de 50 à 150) d'ici 2010. Il n'est donc pas trop tard pour se trouver un métier plus rentable que celui de gamer cynique.
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:s'enfuitenchantonnant "heureusement qu'il y a findus, FINDUS !":
Edit : Et pour couper court à la polémique, c'est pas que ça paye pas le jeux-vidéo, je vie bien de mon salaire, mais je vivrais mieux en bossant dans une autre industrie touchant à l'informatique ... mais j'me ferait plus chier au boulot :D
ahem... oui donc euuuh... Et sinon ça va comment par chez vous ?
Sinon Ravine: Amen !
). Forcément, j'avais pas vu le second degré dans la reflexion, je suis parti au quart de tour
Pour ce qui est de la question de mieux dedans ou dehors de l'industrie JV, pour une meme personne, j'avoue que je suis mitigé. J'ai bossé en SSII, et l'experience que j'en ai gardé me fera préferer pendant longtemps mon envie de bosser dans le JV. (pour l'instant, j'ai fait étude > boulot en SSII > là je suis en re étude, et apres on verra pour re boulot)
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