En niant la rumeur prêtant à Infinity Ward une exclusivité sur la franchise Call of Duty, Activision a oublié de parler de cette histoire de spin-off sous forme de shooter à la troisième personne. Heureusement, un proche du studio Underground, en charge du machin et fermé depuis, a pris la peine de contacter Kotaku pour expliquer les raisons de ladite fermeture : le projet était une belle bouse.
Certes, l'information est à nouveau à prendre avec des gants en latex, mais le type a l'air d'avoir pris un tel pied à flinguer cette tentative (basée sur les forces spéciales avec "différents types de gameplay") que c'était un véritable devoir que de vous en faire profiter. En vrac, le mystérieux informateur nous apprend que les mécanismes de jeu étaient "désastreux", le scénario "affreux" et qu'"il prenait tous les clichés que l'on déteste chez les autres shooters militaires en escouade pour les fourrer dans CoD".
Call of Duty étant évidemment un modèle de maturité et discernement. Bon... Toujours est-il que, entre ça et le fait que le directeur créatif était une grosse tanche qui a embauché des "débutants" avant de les laisser se dépatouiller, on a rarement vu une promo si alléchante. Déception que son annulation.
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