Plus précisément, c'est Cevat Yreli, le chef des troupes, qui l'a annoncé au dictaphone (ou au calepin, allez savoir) du magazine PC Play. Interrogé sur l'état du marché du jeu sur PC et sur le fait qu'il est risqué de sortir un tel produit uniquement sur cette plate-forme, celui-ci a répondu : "Ça l'est assurément. Nous souffrons actuellement d'un piratage colossal sur Crysis. Il semble que nous soyons largement en tête des charts du piratage, une performance qui n'est pas souhaitable. Je crois qu'il s'agit du problème central du jeu sur PC. Au point que les joueurs PC qui piratent des jeux détruisent la plate-forme de l'intérieur. Des jeux similaires sur consoles se vendent 4 ou 5 fois plus. Ça a été une grande leçon pour nous et nous pensons que dans le futur nous n'aurons plus d'exclusivités PC comme cela a a été le cas avec Crysis. Nous allons travailler sur PC, mais plus de manière exclusive."
Entendu, mais si les consommateurs avaient pu pirater la configuration requise pour en profiter pleinement, peut-être qu'ils l'auraient acheté son jeu. Non mais. Notez pour finir que, comme il a été pensé uniquement pour le PC, Crysis premier du nom ne verra pas le jour sur Xbox 360 et PS3 à cause du travail de conversion nécessaire. Maigre consolation pour notre orgueil.
Merci de corriger : ", peut-être qu'ils l'auraient acheté, son jeu."
Désolé et merci.
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