Tout juste dévoilé par EA et développé en Allemagne par EA Phenomic (Spellforce, The Settlers III, bonjour le palmarès), Battleforge sera donc un jeu de stratégie qui se déroulera exclusivement en ligne, dans une atmosphère typée fantasy et avec des decks de cartes. Évidemment, pour rester dans la course, le contenu d'origine ne suffira pas et il faudra dégainer une autre carte, la bleue cette fois, pour en acquérir de nouvelles (des cartes, pas des cartes bleues) afin de booster son jeu.
Pas d'autres informations pour l'instant, si ce n'est qu'il y aura du co-op, des guildes, des tournois, des chat rooms et un "marché robuste pour échanger et acquérir vos cartes". Bref, "Battleforge sera le premier RTS a bénéficier de composantes sociales et communautaires complètes", ce qui laisse entendre que l'on pourra y trouver l'amour de sa vie sous la forme d'une abstraction concrète. C'est beau le progrès.
Ca me donnerait presque envie de m'y remettre, tiens !
... Et pour bien rester dans le sujet, je pense pas qu'un tel modèle économique soit viable dans le sens où les plus friqués auront des decks complètement abusés, ce qui aura plutôt tendance à dégoûter les petits débutants qu'à les inciter à y mettre des sousous. D'ailleurs, Magic Workstation (cf mon lien plus haut) a bien compris cela puisqu'il est possible d'utiliser n'importe quelle carte de n'importe quelle édition. Bon certes, le modèle économique est pas "viable" non plus, mais on s'en fout puisque là, c'est du gratuit
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