Première saillie au micro du magazine Play : "Nous adorerions le faire. J'aimerais vraiment avoir un jeu que l'on pourrait distribuer en disant "ce que vous investissez dans ce jeu, c'est à vous de le décider." Mais de quoi il parle le monsieur ? Des micro-transactions bien sûr, celles que l'on trouvera dans Battlefield: Heroes par exemple, et auxquelles on a peut-être échappé de peu dans Team Fortress 2.
Ensuite, c'est du côté de CVG que Lombardi s'est exprimé. Interrogé sur la possibilité que Valve s'aventure sur d'autres territoires que ceux des FPS, Doug a répondu ceci : "Beaucoup de personnes chez Valve sont des parents et aimeraient produire un jeu pour enfants. Nous jouons tous beaucoup à la Wii et nous pensons que la bonne façon pour Valve d'approcher la Wii est de faire quelque chose de cool spécialement conçu pour cette console. Attention, je ne fais pas une annonce officielle, mais en interne, il y a une vraie envie de faire quelque chose pour les enfants, de faire quelque chose sur Wii". Une simulation de cambriolage avec pied de biche, ça me paraît bien et tout à fait dans leurs cordes.
Enfin, dernier champ qui titille l'imagination de Valve, celui des jeux massivement multijoueurs : "Gabe (Newell) est un très grand fan de MMORPG, et il a toujours voulu en créer un. Mais c'est un gros risque à prendre. Je crois qu'à un moment vous allez nous voir nous éloigner un peu plus de notre zone de confort qu'on ne l'a fait avec Portal. Mais ce ne sera pas cette année ni la suivante." Mouais, attentions les gars, on vous a à l'œil.
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