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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 05 mai 2008 - 03h58
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"T'es vraiment un mec de base". Je suis sûr que vous avez déjà entendu une telle remarque, lancée par une donzelle agacée par votre masculinité (ou celle d'un ami). Eh bien Popfly Game Creator, dont une version alpha vient d'être publiée gratuitement par Microsoft, peut être utilisé pour la création de jeux de base.

Basé (hum) sur la technologie Silverlight, celui-ci vous permet, via une interface user-friendly (gros boutons, pas de lignes de code) de façonner vos propres jeux casual à partir de modèles et, si vous êtes un peu doués, en important vos décors, personnages... Notez au passage que le programme Popfly permet aussi de créer des pages web, des mash-up de sites internet, des slideshows et plein de conneries pour embellir votre profil Facebook. Ne riez pas, je ne suis pas le seul de la rédac à y être inscrit.

En parallèle, les développeurs sérieux noteront que Valve a diffusé jeudi dernier, pendant que nous dormions, le SDK de sa suite Steamworks, utilisable pour l'intégration facile et gratuite de petites choses comme la mise à jour automatique, un navigateur de serveurs, des fonctions communautaires... dans vos jeux. Pour s'y lancer et obtenir un peu de documentation, c'est par ici.


Commentaires (13)
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DakuTenshi il y a 3 ans
DakuTenshi
:o A peine levé, que vois-je? Les membres de la rédac sur Facebook? Vous êtes obligés de nous donner les adresses maintenant sinon, drapeau breton!
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Paoh il y a 3 ans
Paoh
Silverlight, c'est Microsoft qui essaye de se battre contre Adobe (AIR/Flash) et Firefox (XUL) sur le terrain des clients web riches... c'est tout. pour faire des vrais jeux... ben faut un projet deja et...oh pardon.
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Pilosite il y a 3 ans
Pilosite
PaohSilverlight, c'est Microsoft qui essaye de se battre contre Adobe (AIR/Flash) et Firefox (XUL) sur le terrain des clients web riches... c'est tout. pour faire des vrais jeux... ben faut un projet deja et...oh pardon.
Sont bien parti en tout cas, c'est plutôt chouettos à maniper silverlight, surtout depuis la V2 (uniquement d'ailleurs meme).
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johnnyblaguos il y a 3 ans
johnnyblaguos
Le modèle économique choisi par Adobe est soit dit en passant... très surprenant... Seuls l'IDE et les améliorations transactionnelles côté serveur (et la génération de paydayhayf) sont payants, tout le reste est gratos. Je trouve ça osé... Celà dit, ce qu'on peut faire avec est très chouettos, mais ça devient n'importe quoi niveau ergonomie; pour peu qu'on ne respecte pas certaines règles de design basique, on arrive à un résultat complètement déroutant pour l'utilisateur (et je ne parle même pas des sagouins qui commencent à foutre du traitement métier trop poussé côté client).
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Kilbane il y a 3 ans
Kilbane
Ouais, un jour la copine de mon ex, depuis j'attends de la revoir pour lui envoyer un roundhouse kick in da face, salope.
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laaaaapin il y a 3 ans
laaaaapin
KilbaneOuais, un jour la copine de mon ex, depuis j'attends de la revoir pour lui envoyer un roundhouse kick in da face, salope.
Gné ? :huh:
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Jibé Ze Player il y a 3 ans
Jibé Ze Player
Gné gné gné???
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johnnyblaguos il y a 3 ans
johnnyblaguos
Bon, ok, j'arrêterai de poster sérieusement pour parler du feedback métier...
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