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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Fallout 3 : la citation qui fait peur

Fallout 3 : la citation qui fait peur
07 mai 2008

D
emain, pour fêter la capitulation de l'armée allemande, vous pourrez soit vous replonger dans Wolfenstein 3D (16 bougies il y a deux jours), soit rendre hommage aux soldats qui se sont battus jusqu'à l'épuisement en vous vidant vous-mêmes de vos propres forces. Et comme vous avez de l'énergie à revendre, autant commencer dès ce matin à virilement vous rouler par terre et à taper des poings.

Aujourd'hui, le déclencheur s'appelle Emil Pagliarulo, lead designer sur Fallout 3. Emil a un problème de conscience : il est à l'écoute de ces joueurs PC qui lustrent leurs Winchester City-Killer en cas de consolisation trop marquée de leur franchise chérie, mais il se demande aussi si les consoleux ne vont pas être largués par les éléments les plus hardcore du jeu comme la quantité de dialogues ou le système de visée (vous avez le droit de vous moquer). Ça le réveille la nuit, c'est dire, et ça l'oblige même à avaler quelques comprimés de Xanax et un pot de Nutella. Après, tout va pour le mieux :

"Je pense pas que nous nivelions la franchise vers le bas. Je crois qu'il commence à y avoir un marché pour les "hardcore PC RPG" sur consoles. Des gens comme moi et certaines personnes qui travaillent ici ont grandi en tant que joueurs hardcore sur PC, et maintenant nous sommes plus vieux, nous avons des enfants, nous n'avons pas autant de temps qu'avant, alors nous avons mué. Nous sommes des joueurs consoles maintenant. Mais nous avons toujours cette sensibilité venue du jeu sur PC. Ce sont les les jeux que nous aimons. Je pense que BioShock a un peu de cela aussi. Vous pouvez vraiment sentir les racines du vieux System Shock dans ce jeu. J'y vois une tendance."

Emil a raison de ne pas craindre Omar Boulon (auteur d'une fantastique preview de 8 pages dans notre numéro 170, toujours en vente), il aura de toute façon tellement de billets autour de lui qu'il sera bien protégé. A ce titre, notez pour en finir que la distribution européenne sera prise en charge par Ubisoft.



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vignete
07
05
2008
Morgoth / 11H55
Hirumania nia nia, nivellement par le bas... nia nia nia, consolisation... nia nia nia, c'était mieux avant... changez de disques les mecs... y'a que les imbéciles qui n'évoluent pas !
Malheureusement, il y a une grosse part de vérité: Je suis un gros joueur de FPS, je m'en rends compte de plus en plus. Je ne parle même pas quand je veux trouver une Simulation...
sep_news
SouthCross / 12H02
Franchement je m'attendais à pire, la c'est juste du réchauffé ouf.
sep_news
Erokh / 12H07
Morgoth Je ne parle même pas quand je veux trouver une Simulation...
Je ne vois pas trop le rapport... pour les simu, c'est juste que les budgets pour ce genre de choses a explosé. Mais le nombre de joueurs potentiels, s'il a augmenté, ne l'a pas fait suffisamment pour compenser les coûts. Donc on a moins de simu éditées qu'avant Mais bon, faut voir qu'une bonne simu, ça prend vachement de temps aussi, vu toutes les équations mathématiques à rentrer, puis le fonctionnement des trucs et des machins, sans compter les bidules... Et puis il y a quand même pas mal de simu en chantier, de ce que je sais: black shark, kots, un autre dont je ne me rappelle plus le nom... par contre pour les FPS, effectivement ils se bâtardisent de plus en plus. Du coup on perd des avantages qu'on avait avant avec nos souris et nos écrans (gameplay mou, HUD énorme,...)
sep_news
Caca Président / 12H07
Fasnao+1 ElGato, Bioshock c'est vraiment pas hardcore ! Et puis quelle fin de m**** !
Pas besoin d'aller jusqu'à la fin tu peux t'arrêter après l'intro, jamais vu plus beau rail depuis mon dernier Lyon Geneve.
sep_news
kastor / 12H09
Hiruma y'a que les imbéciles qui n'évoluent pas !
Ahhh, évoluer pour devenir un Kéké parfait ça m'a toujours branché.B) Bon c'est pas une bonne nouvelle pour Fallout 3 mais on s'y attend un peu quand on voit comment est décrit le système de combat dans le dernier CPC.:(
sep_news
ElGato / 12H15
Baalim @ ElGato: essaye donc Ninja gaiden xbox...tu verras que "jeu hardcore" englobe d'autres significations que le seul fait de passer 3 mois à lire une notice de 500 pages ;) (dans le même genre, le bien nommé contra hard cops enterre quake niveau réflexes nécessaires)
Nan mais hardc0re ça veut pas dire passer 4h à ronger son pad en refaisant ouatmille fois un passage trop dur parce que mal foutu ou checkpoint mal placé, hein.
nia nia nia, nivellement par le bas... nia nia nia, consolisation... nia nia nia, c'était mieux avant... changez de disques les mecs... y'a que les imbéciles qui n'évoluent pas !
Bah c'est bien ce que le monsieur dit: les gens évoluent et le jeu console va pas tarder à changer à cause (grâce) à ça. Reste à voir si ça va plaire aux jeunes gamers qui ont pas encore eu le temps de devenir des vieux cons pressés.
sep_news
Septa / 12H23
Article intéressant sur Rock Paper Shootgun : http://www.rockpapershotgun.com/?p=1701#more-1701 On a nottament la suite de la citation qui fait un peu plus peur :
Pagliarulo goes a bit further. His current concern is that Fallout 3 is too complicated for consoles.[INDENT]“I look at Fallout when I play it every day, and I sometimes think that there’s a lot of old-school hardcore PC stuff in there too, and part of me thinks, ‘God, is this too inaccessible for console players?’”[/INDENT]
En plus je sais pas vous... Mais fallout c'était mon premier rpg pc, j'avais du le faire après final fantasy 7 je crois... Bin j'avais trouvé le système de jeu du final bien plus hardcore en fait...:s C'était assez accessible fallout pour moi...
sep_news
Zevka / 12H25
erokhEt puis il y a quand même pas mal de simu en chantier, de ce que je sais: black shark, kots, un autre dont je ne me rappelle plus le nom...
Ouais, ça va fait comme flaming cliffs, ça va être la croix et la bannière pour se le procurer en france de toute façon. :|:| Puis avec leur protection starforce à la con, j'arrive pas ne serait-ce qu'à l'installer avec Wine. :cry:
sep_news
Wild_Monkey / 12H27
Mais tuez-moi cette xbox qui nous pourrit nos jeux PC depuis des années ! :(
sep_news
Corback / 12H43
Arthur Rabotmais il se demande aussi si les consoleux ne vont pas être largués par les éléments les plus hardcore du jeu comme la quantité de dialogues ou le système de visée (vous avez le droit de vous moquer)
Pagliarulo goes a bit further. His current concern is that Fallout 3 is too complicated for consoles. “I look at Fallout when I play it every day, and I sometimes think that there’s a lot of old-school hardcore PC stuff in there too, and part of me thinks, ‘God, is this too inaccessible for console players?’”
En même temps, je le trouve insultant pour les joueurs console. Il y en a qui ont un cerveau en état de marche (si si). Sincèrement, les joueurs console savent lire non? Alors pourquoi il y aurait trop de dialogues? Il suffit de faire des dialogues réussis et ils y accrocheront aussi bien que les joueurs PC. C'est quand même pas un jeu d'arcade m***e.
sep_news

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