logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Insert Coin
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10921 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7075 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11084 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8474 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12272 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1061 kills
Spore
Genre Simulation-Sport
Note 6 / 10
Sortie 04/09/2008
Prix Sortie 54.9 €
Dev Electronic Arts
Editeur Electronic Arts France
>Site Officiel<
36.00€17.99€
Mass Effect
Genre Action
Note 8 / 10
Sortie 05/06/2008
Prix Sortie 50 €
Dev Bioware
Editeur Electronic Arts
>Site Officiel<
13.46€
voir les stats Lire le test en ligne
A lire également:
Spore : qui dit succès dit procès
25/09/08 - tag : Spore

Spore et DRM : le combat continue
24/09/08 - tag : Spore

Spore : Electronic Arts met la pédale douce sur les DRM
19/09/08 - tag : Spore

Spore : Will Wright passe aux aveux
09/09/08 - tag : Spore

Spore : les athées en guerre sainte contre Will Wright
12/08/08 - tag : Spore

À l'E3, la démo de Fallout 3 était convaincante. Il paraît.
06/08/08 - tag : Spore

E3 - Spore : Dieu est un gamer
21/07/08 - tag : Spore

Spore : 1 million, ça fait beaucoup d'éditions à 80 dollars
25/06/08 - tag : Spore

Spore cartonne mais dans les limites de la décence
19/06/08 - tag : Spore

Spore : une fuite et un retard, quel beau paradoxe
16/06/08 - tag : Spore

Spore : une configuration et une galerie rigolotes
11/06/08 - tag : Spore

Spore : garder le contact avec sa tribu
03/06/08 - tag : Spore

Spore : Maxis met sa pile au scrapbooking
28/05/08 - tag : Spore

Spore : Darwin expliqué aux enfants (et aux débiles)
21/05/08 - tag : Spore

Brenda Brathwaite : du sexe oui, des petits Mickey non. Enfin si, mais pas que.
21/02/08 - tag : Mass Effect

Actualités > Jeu Vidéo > Spore et Mass Effect : vous ne les emporterez pas au Paradis

Spore et Mass Effect : vous ne les emporterez pas au Paradis

protection | RPG | SecuROM | Spore | Mass Effect
le 07/05/08 à 15:25
img/news/25789/fortress15_38512_8585_510x280.jpg

"Yo ho yo ho à moi la vie des pirates !
On rançonne, on pille, on ravage, on vole
Trinquons mes jolis Yo ho !
"

Si vous ne connaissez pas ces paroles tirées d'un monument du septième art, vous feriez bien de les apprendre par cœur, histoire d'être en hacker, pardon en accord avec votre idéologie. Hum ? Vous êtes un joueur honnête, qui porte des pantalons en velours et des chemises bien repassées ? Ha c'est pas de chance, parce que ce n'est pas le problème d'Electronic Arts, voyez.

SecuROM, ça vous dit quelque chose ? Le système qui vous imposait, pour jouer à BioShock, de posséder une connexion Internet afin d'activer votre jeu. Bon eh ben il y aura la même chose sur la version PC de Mass Effect et sur celle de Spore, en pire et en moins pire. C'est-à-dire que, si un nombre illimité d'activations sera autorisé (en cas de désinstallations/réinstallations chroniques), il faudra reproduire l'opération tous les dix jours pour profiter du produit. Bien sûr, si à la date prévue, votre connexion fait des bulles, ceinture. Notez également, pour tempérer un peu le terme "illimité", que le jeu ne pourra pas être activé sur plus de trois machines différentes. En guise de compensation, le DVD ne sera pas requis pour lancer une partie.

Quant aux couacs qui avaient secoué la sortie de BioShock, Bioware assure pour sa part qu'ils n'auront pas lieu d'être, que tout a été bien préparé par EA : ça devrait rouler comme un tonneau clouté le long d'une pente et au pire, de dévoués techniciens se feront un plaisir d'essuyer vos insultes. Enfin, si vous craignez que les serveurs disparaissent un jour, retenez bien que, dans le cas de Mass Effect, "Bioware s'occupera du problème", s'il n'a pas fermé boutique d'ici là. Pour le jeu de Maxis par contre, silence radio.

Et si tout ceci n'est pas clair, une FAQ pour simplets est disponible sur cette page, où vous trouverez aussi les configurations requise et recommandée pour Mass Effect et... Chut. Vous entendez ? Le silence. Ah on la ramène moins côté pirates, hein ?!

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo World in Conflict : les Soviets ont du cœur Blizzard passe au numérique
World in Conflict : les Soviets ont du cœur Blizzard passe au numérique Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
go prev 1 2 3 4 5 6 go next
kastor, le 07/05/08 17:12:18 a dit:
toto952Pour les jeux Stardock (Sin et GalCiv2), tu peux jusqu'à un certain patch. Après tu es obligé d'activer. Ils doivent avoir des règles d'autorisation un peu plus permissives, mais globalement c'est la même chose.
C'est toujours la même chose mais tu ne l'actives qu'une fois (pas tous les 10 jours puisque la clé est liée à ton compte sur le site officiel) ET seulement si tu veux ou peux récupérer les patchs ce qui me semble normal pour un jeu solo donc offline.
toto952, le 07/05/08 17:26:24 a dit:
CanetteOù est le problème ? Au pire, si le serveur ne mets pas ses registres à jours suffisamment souvent, tu dois pouvoir contacter l'éditeur.
La question est comment supprimer du serveur une autorisation. A priori, tu n'auras aucun moyen de le faire toi-même (ça n'a pas l'air prévu dans la désinstallation, ils ne parlent pas d'utilitaires externes ou d'une page web pour tout remettre à zéro tous les 6 mois comme iTunes). Sinon, oui en contactant une hotline, tu pourras peut-être y arriver. Mais soyons réaliste, contacter une hotline est souvent un processus très long et douloureux. Et combien de temps sera-t-elle maintenue après la sortie du jeu ?
kastorC'est toujours la même chose mais tu ne l'actives qu'une fois (pas tous les 10 jours puisque la clé est liée à ton compte sur le site officiel) ET seulement si tu veux ou peux récupérer les patchs ce qui me semble normal pour un jeu solo donc offline.
Si tu change le jeu de machine aussi. Des gens qui jouaient à GalCiv2 sur une machine non connecté à Internet et qui l'ont patché (en récupérant le patch via une autre machine) ont eu la surprise d'avoir à activer le jeu sur leur machine offline (Stardock propose alors une procédure par email à copier-coller).
Monsieur Cacao, le 07/05/08 17:30:06 a dit:
Mais bo, qui n'aura pas fini le jeu en 10 jours ? Franchement ? :ninja:
Billoute, le 07/05/08 17:33:05 a dit:
Vous entendez ? Le silence. Ha on la ramène moins côté pirates hein ?!
les pirates, ils étaient occupés à jouer alors que d'autres se débattaient toujours pour faire accepter leurs versions légales :( Pour mémoire, Bioshock a été craqué de façon efficace à peine quelques jours après la sortie. Non franchement, cette surenchère dans la protection est surtout pénalisant pour l'acheteur, car le fonctionnement même d'un PC amènera complications, incompatibilités et blocages inévitables à force de multiplier les contrôles insidieux dans tous les sens. Alors qu'on a Steam, qui même s'il n'est pas infaillible me semble plutôt efficace et offre même le luxe de permettre des options qui flattent l'acheteur (comme la possibilité de retélécharger, de faire des backups, etc...). Et pourtant, j'ai craché ma haine sur Steam a ses débuts...mais aujourd'hui je le vois comme le seul salut pour la survie du jeu PC. En attendant, Securom et compagnie oeuvrent plus pour détruire le jeu PC que tous les Microsoft/Epic et consorts... Car tous ses résume à : - j'achète le jeu sur PC et je me soumet à une fouille anale tous les 5 jours et me faisant traiter de voleur - j'achète le jeu sur console et, et... c'est tout. qu'ils crèvent : de toute façon Mass Effect est un jeu console par nature, je n'aime pas jouer à des conversions console sur PC, et Spore risque d'être un gros foutoir mal foutu garni de micro-paiement dans tous les sens.
Pangloss, le 07/05/08 17:35:32 a dit:
CanetteLes voitures ne sont pas recopiable à l'envie, et actuellement, se faire contrôler une seule fois sur 10 jours, c'est une performance.
Pas recopiable? Demande aux Chinois et à Peugot, BMW, Mercedes... Quand au contrôle, je ne me suis jamais fait contrôlé en 3 ans et bien plus de 150.000Km... Regarde plutôt au niveau de ta dégaine et de ta caisse hun. Jogging et voiture tuné avec musique a fond, ça à tendance à attirer tous les regard ;) Mais de toute manière, l'analogie entre voiture et PC/jeux vidéo sont l'apanage des idiots (Comme la plupart des analogies finalement). J'engage chacun à ne pas verser dedans pour rester entre gens de goût :p
Canette Je redeviens sérieux. Tu ne semble être en désaccord que sur le principe, mais faut bien que les auteurs se protègent un minimum non ? En l'état, la protection te permettra de prêter ton jeu pendant que t'y joue et ne t'embêteras qu'une fois tous les 10 jours, c'est pas non comme si ton jeu était affilié à ton ordinateur et qu'en dehors tu ne pouvais rien en faire.
Comme d'hab, le problème est le même : le copieur joue peinard dans son coin sans être emmerdé et sans limite, l'acheteur se débat avec une connection internet obligatoire, une clé CD, des protection CD qui pète ton lecteur (Securom) ou pire encore (starforce) et maintenant des activations régulières obligatoire sous peine de plus de jeu. Les protections n'emmerdent que les joueurs qui achètent et joue le jeu des editeurs. Les pirates ont les même jeux mais sans les emmerdes 24h après la sortie du jeu, une fois qu'une team de crackage est passée par là. Les editeurs ont bien raison de se protéger eux et leur jeux, c'est parfaitement légitime, mais ils ne tapent pas sur les bonnes personnes.
hot22shot, le 07/05/08 17:38:14 a dit:
Quelqu'un peut recopier ici les configs recommandées car le firewall de ma boite m'interdit d'aller à la source :(
Pangloss, le 07/05/08 17:44:42 a dit:
Tiens, et chiale Minimum System Requirements for Mass Effect on the PC Operating System: Windows XP or Vista Processor: 2.4+GHZ Intel or 2.0+GHZ AMD Memory: 1 Gigabyte Ram (XP) 2 Gigabyte Ram (Vista) Video Card: NVIDIA GeForce 6 series(6800GT or better) ATI 1300XT or better (X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements) Hard Drive Space: 12 Gigabytes Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers Internet Connection ---------- Recommended System Requirements for Mass Effect on the PC Operating System: Windows XP or Vista Processor: 2.6+GHZ Intel or 2.4+GHZ AMD Memory: 2 Gigabyte Ram Video Card: NVIDIA GeForce 7900 GTX or higher. ATI X1800 XL series or higher Hard Drive Space: 12 Gigabytes Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers – 5.1 sound card recommended Internet Connection
kastor, le 07/05/08 17:45:25 a dit:
toto952 Si tu change le jeu de machine aussi. Des gens qui jouaient à GalCiv2 sur une machine non connecté à Internet et qui l'ont patché (en récupérant le patch via une autre machine) ont eu la surprise d'avoir à activer le jeu sur leur machine offline (Stardock propose alors une procédure par email à copier-coller).
T'es un peu dur là parce que tu peux très bien jouer à Galciv sans patch et sans t'enregistrer. Et cette procédure est toute à fait normale car elle est justement faite pour ne pas faciliter la vie des kévins qui voudraient étendre le jeu à leur cercle de connaissance sans aucune notions en cracking. Avec l'email au moins Stardock est sûr que le patch tu l'as téléchargé pour toi et que c'est toi qui l'utilises. Je peux te dire en tout cas que je joue à sins et Glaciv 2 sur mon portable la semaine et que je n'aurait jamais besoin de le ramener le weekend, contrairement à Spore ou Mass Effect si je les achète.
KaiN.Be, le 07/05/08 17:48:04 a dit:
Ca empechera pas le jeu d'être piraté, peut être même plus que d'habitude par ceux que ça emmerde cette contrainte débile... :( Ils feraient mieux de sortir de vrais jeux et de fidéliser la clientèle (qui a dit Blizzard ?).
Monsieur Cacao, le 07/05/08 17:51:36 a dit:
KaiN.Be Ils feraient mieux de sortir de vrais jeux et de fidéliser la clientèle (qui a dit Blizzard ?).
Ca me fait tout drôle "vrai jeu" et Blizzard...Sûrement à cause de Wow.
Erokh, le 07/05/08 17:57:30 a dit:
Pangloss Comme d'hab, le problème est le même : le copieur joue peinard dans son coin sans être emmerdé et sans limite, l'acheteur se débat avec une connection internet obligatoire, une clé CD, des protection CD qui pète ton lecteur (Securom) ou pire encore (starforce) et maintenant des activations régulières obligatoire sous peine de plus de jeu. Les protections n'emmerdent que les joueurs qui achètent et joue le jeu des editeurs. Les pirates ont les même jeux mais sans les emmerdes 24h après la sortie du jeu, une fois qu'une team de crackage est passée par là. Les editeurs ont bien raison de se protéger eux et leur jeux, c'est parfaitement légitime, mais ils ne tapent pas sur les bonnes personnes.
starforce s'est quand même bien calmé après e battage qui a été fait. C'est pas pour rien qu'ils ont dû changer de nom. Un jour peut-être securom subira le même sort, et alors se calmera aussi. Pour info sur lockon Flaming cliffs par exemple, la vérification du CD n'est faite qu'une fois tous les 7jours, ou tous les 5(je crois) lancements. alors il faut quand même chercher le CD, mais beaucoup moins qu'avant :happy2:
KaiN.Be, le 07/05/08 17:57:43 a dit:
Monsieur CacaoCa me fait tout drôle "vrai jeu" et Blizzard...Sûrement à cause de Wow.
On va pas jeter la pierre à Blizzard juste parce qu'il y a wow, avant ça ils ont quand même fait Starcraft, Diablo et Warcraft. :wub: Puis je suis pas spécialiste de wow, mais j'ai pas l'impression qu'ils prennent les gens pour des c*** avec ce jeu, ils font leur taf, y en a qui aiment et d'autres pas.
gwenladar, le 07/05/08 18:01:16 a dit:
Monsieur CacaoCa me fait tout drôle "vrai jeu" et Blizzard...Sûrement à cause de Wow.
Oui bon ok, c est pas leur meilleur jeu. D un autre cote il peuvent se permettre de rigoler un peu hein... surtout avec un bouzin a 50million d euros de CA par mois.... en plus la blizzard passe a la dematerialisation, l avenir est en marche
Pangloss, le 07/05/08 18:01:44 a dit:
J'ai jamais joué a WoW, mais soyons sérieux 5 minutes, 10.000.000 de joueurs, ça mérite le respect et un bénéfice du doute sur l'intéret de WoW. Après les MMORPG sont de la grosse merde, on est d'accord sur le principe, mais voila quoi. Sinon Starforce s'est calmé oué. Ils ont arrêté de balancer des liens torrent sur leur site, ça veux pas dire qu'ils ont arrêté de faire des système de "protection" qui oblige à reformatter son PC pour se débarrasser de tous les rootkits et autres saloperies qu'ils installe en même temps que le jeu.
hot22shot, le 07/05/08 18:13:07 a dit:
PanglossTiens, et chiale
Merci, pour les larmes ça va pas le faire, je suis péter de tunes. :p
kastor, le 07/05/08 18:15:07 a dit:
C'est la débandade su le forum Bioware, le nombre de fans du studio qui disent qu'ils ne vont pas acheter Mass Effect sur PC tant que la protection sera présente est impressionnant et pour la plupart ils justifient pas mal leur boycott(les posts font tous 50 lignes mini).
Monsieur Cacao, le 07/05/08 18:17:27 a dit:
Parce que maintenant faut justifier quand on pousse une gueulante ? Les temps changent trop vite pour moi.. :Drapeau Breton: Edit: pour Wow et Blizzard c'était juste un mini-troll hein :). Comme le dit Pangloss, 10 Myons de joueurs, ça pousse au respect. Quoique les Sims se sont vendus par charettes de millions aussi... Hmmmmm
Pangloss, le 07/05/08 18:20:57 a dit:
hot22shotMerci, pour les larmes ça va pas le faire, je suis péter de tunes. :p
Zut. Dommage, je retenterai ma chance plus tard ^_^
kastorC'est la débandade su le forum Bioware, le nombre de fans du studio qui disent qu'ils ne vont pas acheter Mass Effect sur PC tant que la protection sera présente est impressionnant et pour la plupart ils justifient pas mal leur boycott(les posts font tous 50 lignes mini).
Bah tu m'étonnes. Même quand t'es fan, te faire traiter de voleur et t'entendre dire que tous les 10 jours faudra baisser ton froc pour qu'ils vérifient que t'as bien acheté leur jeu...
yapi, le 07/05/08 18:21:20 a dit:
Encore une sempiternelle discussion sur le piratage (et sur les jaloux des tunes que se fait blizzard ^^). Les vainqueurs: les pirates comme d'hab, ça leur fait de la pub! :p Les perdants: le consommateur honnête lambda qui y connait pas grand chose et qui va voir son ordi galérer avec ces protections à la ***.
lemanruss, le 07/05/08 18:23:15 a dit:
Le pire dans tout ça, c'est que la semaine de la sortie, les jeux seront crackés. Et l'acheteur l'aura, encore une fois, bien profond...
go prev 1 2 3 4 5 6 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.