Spore : qui dit succès dit procès
Spore et DRM : le combat continue
Spore : Electronic Arts met la pédale douce sur les DRM
Spore : Will Wright passe aux aveux
Spore : les athées en guerre sainte contre Will Wright
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E3 - Spore : Dieu est un gamer
Spore : 1 million, ça fait beaucoup d'éditions à 80 dollars
Spore cartonne mais dans les limites de la décence
Spore : une fuite et un retard, quel beau paradoxe
Spore : une configuration et une galerie rigolotes
Spore : garder le contact avec sa tribu
Spore : Maxis met sa pile au scrapbooking
Spore : Darwin expliqué aux enfants (et aux débiles)
Brenda Brathwaite : du sexe oui, des petits Mickey non. Enfin si, mais pas que.
Le Wiki
- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
- Dragon Age Origins : les MODS
Le Forum
- Darkspore: en open Beta sur Steam. 1 page dans le CPC du 15 avril
- Mister T fait du Spore
- Maxis : Little Big Planet, c'est trop moins bien que Spore
- Quatre nouvelles déclinaisons pour Spore
- Des statuettes choupinettes de Spore et BioShock
- Far Cry 2, Sacred 2, Crysis War et Spore patchés
- Spore sur Steam, Oddworld sur Good Old Games
- Spore : EA confirme l'existence d'une, pardon, de plusieurs extensions
- Mass Effect 3 sans Steam mais avec de vrais morceaux d'Origin dedans
- Canard PC 247 : Mass Effect 3, l'esthète dans les étoiles
"Yo ho yo ho à moi la vie des pirates !
On rançonne, on pille, on ravage, on vole
Trinquons mes jolis Yo ho !"
Si vous ne connaissez pas ces paroles tirées d'un monument du septième art, vous feriez bien de les apprendre par cœur, histoire d'être en hacker, pardon en accord avec votre idéologie. Hum ? Vous êtes un joueur honnête, qui porte des pantalons en velours et des chemises bien repassées ? Ha c'est pas de chance, parce que ce n'est pas le problème d'Electronic Arts, voyez.
SecuROM, ça vous dit quelque chose ? Le système qui vous imposait, pour jouer à BioShock, de posséder une connexion Internet afin d'activer votre jeu. Bon eh ben il y aura la même chose sur la version PC de Mass Effect et sur celle de Spore, en pire et en moins pire. C'est-à-dire que, si un nombre illimité d'activations sera autorisé (en cas de désinstallations/réinstallations chroniques), il faudra reproduire l'opération tous les dix jours pour profiter du produit. Bien sûr, si à la date prévue, votre connexion fait des bulles, ceinture. Notez également, pour tempérer un peu le terme "illimité", que le jeu ne pourra pas être activé sur plus de trois machines différentes. En guise de compensation, le DVD ne sera pas requis pour lancer une partie.
Quant aux couacs qui avaient secoué la sortie de BioShock, Bioware assure pour sa part qu'ils n'auront pas lieu d'être, que tout a été bien préparé par EA : ça devrait rouler comme un tonneau clouté le long d'une pente et au pire, de dévoués techniciens se feront un plaisir d'essuyer vos insultes. Enfin, si vous craignez que les serveurs disparaissent un jour, retenez bien que, dans le cas de Mass Effect, "Bioware s'occupera du problème", s'il n'a pas fermé boutique d'ici là. Pour le jeu de Maxis par contre, silence radio.
Et si tout ceci n'est pas clair, une FAQ pour simplets est disponible sur cette page, où vous trouverez aussi les configurations requise et recommandée pour Mass Effect et... Chut. Vous entendez ? Le silence. Ah on la ramène moins côté pirates, hein ?!
Pour mémoire, Bioshock a été craqué de façon efficace à peine quelques jours après la sortie.
Non franchement, cette surenchère dans la protection est surtout pénalisant pour l'acheteur, car le fonctionnement même d'un PC amènera complications, incompatibilités et blocages inévitables à force de multiplier les contrôles insidieux dans tous les sens.
Alors qu'on a Steam, qui même s'il n'est pas infaillible me semble plutôt efficace et offre même le luxe de permettre des options qui flattent l'acheteur (comme la possibilité de retélécharger, de faire des backups, etc...).
Et pourtant, j'ai craché ma haine sur Steam a ses débuts...mais aujourd'hui je le vois comme le seul salut pour la survie du jeu PC.
En attendant, Securom et compagnie oeuvrent plus pour détruire le jeu PC que tous les Microsoft/Epic et consorts...
Car tous ses résume à :
- j'achète le jeu sur PC et je me soumet à une fouille anale tous les 5 jours et me faisant traiter de voleur
- j'achète le jeu sur console et, et... c'est tout.
qu'ils crèvent : de toute façon Mass Effect est un jeu console par nature, je n'aime pas jouer à des conversions console sur PC, et Spore risque d'être un gros foutoir mal foutu garni de micro-paiement dans tous les sens.
Mais de toute manière, l'analogie entre voiture et PC/jeux vidéo sont l'apanage des idiots (Comme la plupart des analogies finalement). J'engage chacun à ne pas verser dedans pour rester entre gens de goût
Comme d'hab, le problème est le même : le copieur joue peinard dans son coin sans être emmerdé et sans limite, l'acheteur se débat avec une connection internet obligatoire, une clé CD, des protection CD qui pète ton lecteur (Securom) ou pire encore (starforce) et maintenant des activations régulières obligatoire sous peine de plus de jeu.
Les protections n'emmerdent que les joueurs qui achètent et joue le jeu des editeurs. Les pirates ont les même jeux mais sans les emmerdes 24h après la sortie du jeu, une fois qu'une team de crackage est passée par là. Les editeurs ont bien raison de se protéger eux et leur jeux, c'est parfaitement légitime, mais ils ne tapent pas sur les bonnes personnes.
Ils feraient mieux de sortir de vrais jeux et de fidéliser la clientèle (qui a dit Blizzard ?).
05
2008