Medic

| Nom | Score |
|---|---|
| Dartagnan | n00b |
Scout

| Nom | Score |
|---|---|
| DG | IrmatDen | 21 |
| lemming laissé pour MORT | 18 |
| [GZ]Antigone | 16 |
| [CPC]RAphyo | 13 |
| (GZ) Vince - Naar | 11 |
| Volcano [FR] | 10 |
| [Cookies] Valkyrja\Mayaï | 10 |
| gwen | 9 |
| [CPC] Johnny Boy | 9 |
| [PCP]JoKoT3 | 9 |
| Shane [Hun] | 8 |
| crrasch | 5 |
| My Name is Wayne | 5 |
| Ydim | 3 |
| [ConsPiraCy] Endy des Dunes | 2 |
| Placide Hemuzo | 1 |
| Rati | 1 |
| [C5C] PanShO | 1 |
| [GZ]mashimu | 1 |
| nurn | n00b |
| Jagon | n00b |
Pyro
Le serveur est vide
Spy

| Nom | Score |
|---|---|
| [MagicTI] BlackMaster | 14 |
| DjMerguez | 13 |
| AG2NT big | 13 |
| Le Crabe | 10 |
| Petrolette | 9 |
| pitimikrob. | 8 |
| Jangho | 8 |
| Innoiris | 8 |
| Afs | 7 |
| [ЯR] Desintegr | 6 |
| Jezer B Hell | 4 |
| Dash | 4 |
| Menou [rT] | 4 |
| [CPC] Halpern | 3 |
| Psyko, medic spé ombre | 3 |
| Barti | 2 |
| [CPC]Toz | 2 |
| Z4M4L | 1 |
| thedocmaster | 1 |
| Cide | 1 |
| Alfa | n00b |
| Cyril59 | n00b |
Uber

| Nom | Score |
|---|---|
| CawardPC| DroSoPhiLe | 58 |
| CPC | Desesperados | 42 |
| [CSSCPC]Tira | 34 |
| [MoHair] Kayato [CPC] | 32 |
| [CPC]papryaka | 23 |
| [NoName] Samorio | 22 |
| [CPC] Preston | 19 |
| Drego | 16 |
| [Da Wotw] Sissi | 16 |
| Trop de Ping | 15 |
| [LCP] Largeman | 11 |
| [CPC]Zakarian | 10 |
| Regnareb | 10 |
| SHÃ¥MÃ¥N | 8 |
| ®oZz | 7 |
| [CPC] Bacteries | 7 |
| [Gros] Farthen | 6 |
| Ulysse | 5 |
| Starsky | 5 |
| Père Gland | 2 |
| [Ħ.ک] Ed l'épicier | n00b |
| [pH] Neutre | n00b |
| [C5C] CMP l'Ukrainien | n00b |
Quel est le point commun entre Archlord, D&D Online, Lord of the Rings Online et bientôt Jumpgate Evolution ? Ce sont tous des MMO, d'accord. L'autre point commun alors ? Ils sont édités par Codemasters. C'est pas grave, vous l'aurez la prochaine fois votre permis de lecteur.
En attendant de rempiler, prenez note que, bientôt, Codemasters va tenter de développer lui-même des jeux massivement multijoueurs, maintenant que ses employés estiment en avoir appris assez sur le domaine. Dans la bouche de David Solari, vice-président de Codemasters Online Gaming, ça nous donne : "Nous avons toujours eu un plan sur cinq ans et nous avons toujours su qu'arrivés à la moitié de ce plan, nous commencerions à développer nos propres jeux. Nous nous penchons sur le sujet et nous devons réfléchir prudemment au titre, à ce qui marchera dans le futur. Ce ne sont pas des questions auxquelles il est difficile de répondre et il est très facile d'échouer dans le marché des MMO, il faut donc prendre son temps, être prudent et raisonnable."
Le temps qu'ils trouvent une idée originale et qu'ils la mènent à terme, vu qu'ils sont partis pour avancer à reculons, on roulera tous en Segway.
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