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aRthuR bRown[FR] n00b
¤FLB¤ Michel :o n00b
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cp_egypt_final  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedSpy
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VAC securedUber
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badconker 13
CPC | Desesperados 13
Adrien 9
[pH] Neutre 8
Zwiebelbrot 8
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Soldier
=FRED@TOR=
9152 kills
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Medic
[Cookies] nitro...
793 kills
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Demoman
DeFrag/ nameles...
7565 kills
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Nesquik
6723 kills
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2210 kills
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Pyro
[Gros]CymoriL
4542 kills
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Spy
[Da Wotw] Caca ...
6438 kills
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Sniper
[CPC] Shinosha
7244 kills
classe_image
Heavy
MiniGao El Barb...
3813 kills
Mass Effect
Genre Action
Note 8 / 10
Sortie 05/06/2008
Prix Sortie 50 €
Dev Bioware
Editeur Electronic Arts
>Site Officiel<
14.99€
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Actualités > Jeu Vidéo > Bioware recule de deux pas pour la protection de Mass Effect

Bioware recule de deux pas pour la protection de Mass Effect

piratage | protection | Mass Effect | Electronic Arts | Bioware Corporation
le 12/05/08 à 12:39
img/news/25891/masseffect1_38543_4777_510x286.jpg

"EA et Bioware veulent que vous sachiez que vos retours sont importants pour eux." Ah ils sont bien urbains les créateurs et éditeurs de jeux vidéo, à essayer de nous donner l'impression que nos voix comptent. Mais s'ils prenaient, de temps en temps, quelques secondes pour réfléchir comme des utilisateurs plutôt que comme des drag-queens albinos, on éviterait bien des drames.

Toujours est-il que, youpi youpi, la politique sécuritaire entourant la sortie de Mass Effect a été revue à la baisse. Premièrement, une fois le jeu installé et activé, le disque ne sera ensuite requis à aucun moment, ni pour jouer, ni pour l'authentifier une nouvelle fois. Deuxièmement, fini l'authentification tous les dix jours, il sera nécessaire de disposer d'une connexion à Internet uniquement lors de l'installation et dans le cadre du téléchargement de nouveaux contenus.

Enfin, pour ce qui concerne la limitation à trois machines différentes, en cas d'ordinateur volé ou de changement compulsif de bécane, il faudra voir au cas par cas avec le service client d'EA, qui se fera un plaisir de dater votre jeu au carbone 14 avant de vous accorder de nouvelles activations. Très bien tout ça. Puisque nous sommes lus, profitons-en : je veux des nouvelles de Dragon Age, la paix dans le monde et six kilos de sushis.

Arthur Rabot
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Sylvine, le 12/05/08 14:05:44 a dit:
Pas mal comme méthode, on annonce un truc totalement fantaisiste (il faudra envoyer un examen sanguin et vos fiches de paye des 3 derniers mois dans une envelope affranchie au service client du Zimbabwe pour pouvoir lancer le jeu), et après on passe pour des mecs cools en annoncant que finalement il suffira d'appeler le service client pour instaler le jeu sur une autre machine...
Foehrunner, le 12/05/08 14:11:04 a dit:
Au prix de la hotline, ils vont vite compenser les pertes piratage...
zabuza, le 12/05/08 14:25:42 a dit:
Encore une petite victoire pour Canard, CoinCoin
valval, le 12/05/08 14:45:33 a dit:
zabuzaEncore une petite victoire pour Canard, CoinCoin
Bof il nous on fait un coup du même genre avec Rock Band genre on passe pour des gros radins en vendant plus cher ou en mettant plein de sécurité bien chiante et après ils font genre "on est a l'écoute des gamers" et virent leurs idées saugrenus. Bref système marketing tordus.:zzz:
Pourpre, le 12/05/08 14:49:17 a dit:
valvalBof il nous on fait un coup du même genre avec Rock Band genre on passe pour des gros radins en vendant plus cher ou en mettant plein de sécurité bien chiante et après ils font genre "on est a l'écoute des gamers" et virent leurs idées saugrenus. Bref système marketing tordus.:zzz:
C'est un peu ce que j'ai pensé en lisant la news. "Bon, les mecs, on avait dit qu'on vous sodomiserait à sec avec du gravier... Finalement y'aura pas de gravier." Et on laisse l'aberration de l'activation en ligne pour un jeu offline, et la limitation d'installation dont-on-sait-plus-ou-moins-comment -elle-va-réagir-en-cas-d'upgrade-hardware-mais-en-fait-non.
Erokh, le 12/05/08 15:18:17 a dit:
PourpreC'est un peu ce que j'ai pensé en lisant la news. "Bon, les mecs, on avait dit qu'on vous sodomiserait à sec avec du gravier... Finalement y'aura pas de gravier." Et on laisse l'aberration de l'activation en ligne pour un jeu offline, et la limitation d'installation dont-on-sait-plus-ou-moins-comment -elle-va-réagir-en-cas-d'upgrade-hardware-mais-en-fait-non.
Bioshock c'était pareil, et ça ne l'a pas empêché de se vendre. franchement, je préfère activer mon jeu en ligne une fois, et ne pas avoir à mettre de cd plutôt que de devoir foutre la galette dans le lecteur à chaque lancement. a la limite ce moyen mes semble plus pratique que ce quia été fait depuis quasiment 20ans... Petite précision au passage: rock band coûte bien la peau du fiac en europe, malgré ce qu'à dit le ponte de chez EA
fitfat, le 12/05/08 15:56:37 a dit:
erokhBioshock c'était pareil, et ça ne l'a pas empêché de se vendre. franchement, je préfère activer mon jeu en ligne une fois, et ne pas avoir à mettre de cd plutôt que de devoir foutre la galette dans le lecteur à chaque lancement.
Ué, mais moi, j'ai pas internet :(
SouthCross, le 12/05/08 16:22:36 a dit:
fitfatUé, mais moi, j'ai pas internet :(
Je sais pas pourquoi mais je ressens comme un paradoxe dans ta phrase même... :rolleyes: Bon tant pis je me lance. Mais comment t'as fait pour poster alors ? :mellow:
Monsieur Cacao, le 12/05/08 16:25:23 a dit:
Si tu peux l'activer de n'importe quel connexion, tu trouveras bien un pote ou un pc au travail pour le faire. Même si ça reste chiant, je veux bien le reconnaitre
mrFish, le 12/05/08 16:26:17 a dit:
SouthCrossJe sais pas pourquoi mais je ressens comme un paradoxe dans ta phrase même... :rolleyes: Bon tant pis je me lance. Mais comment t'as fait pour poster alors ? :mellow:
Au boulot ?
ikarad, le 12/05/08 17:53:15 a dit:
erokhBioshock c'était pareil, et ça ne l'a pas empêché de se vendre. franchement, je préfère activer mon jeu en ligne une fois, et ne pas avoir à mettre de cd plutôt que de devoir foutre la galette dans le lecteur à chaque lancement.
ah tiens pour moi c'est totalement le contraire. mettre la galette dans le lecteur pour lancer le jeu, ça fait 20 ans que je le fait (avant 94 c'était les disquettes pour certains jeux) et ça m'a jamais géner (non ce qui me génait c'était plus les jeux ou il y avait 5 cds et ou il fallait changer plusieurs fois dans le jeux) par contre devoir activer sur internet ça ça me gène plus pour un jeux solo. bon une fois c'est pas énorme mais ça peut géner ceux qui ont pas accès à internet ou seulement avec un pauvre modem 56k.
Pow3rcrash, le 12/05/08 17:57:39 a dit:
Franchement la limite d'installation est une verritable conner* <_<
ERISS, le 12/05/08 18:25:28 a dit:
Les protections à la con ça sert qu'à faire chier les honnêtes gens. Soit le jeu est bon, et alors ça sera impossible d'y jouer 5 ans après (Imaginez Fallout 2 injouable actuellemenent...), puisque les serveurs d'activation auront disparu. Soit il est pas bon et alors la protection n'empêchera pas la pauvre vente du jeu. C'est leur nouvelle définition du casual game: On y joue à l'occasion de sa sortie, après c'est trop tard.
toto952, le 12/05/08 22:00:22 a dit:
Monsieur CacaoSi tu peux l'activer de n'importe quel connexion, tu trouveras bien un pote ou un pc au travail pour le faire. Même si ça reste chiant, je veux bien le reconnaitre
Oui enfin il faut amener le PC entier au boulot, parce que l'activation est liée à ta machine (sinon ça serait trop facile de copier le jeu de partout).
ikaradah tiens pour moi c'est totalement le contraire. mettre la galette dans le lecteur pour lancer le jeu, ça fait 20 ans que je le fait (avant 94 c'était les disquettes pour certains jeux) et ça m'a jamais géner (non ce qui me génait c'était plus les jeux ou il y avait 5 cds et ou il fallait changer plusieurs fois dans le jeux) par contre devoir activer sur internet ça ça me gène plus pour un jeux solo.
+1 De plus, ce que pas mal de gens ne comprenne pas, c'est qu'un jeu activé en ligne est lié à la machine sur lequel il a été activé. Autrement dit, c'est plus le CD qui sert à la vérification, mais tout le reste du PC qu'il y a autour.
Guls, le 12/05/08 22:43:43 a dit:
Etrangement, il semble que certains ne prennent pas en compte les leçons données par certaines réussites (Sins of the Solar Empire), ou autres échecs (Bioshock qui a finalement retiré sa protection à la con). Cela m'étonne beaucoup d'un studio comme Bioware, mais je pencherais pour des pressions de la part d'Electronic Arts afin de mettre en place cette étrange protection... Ils ont reculé, mais le système actuel n'est toujours pas optimal, et ils vont perdre un paquet de joueurs.
Euklif, le 12/05/08 22:43:47 a dit:
ERISSLes protections à la con ça sert qu'à faire chier les honnêtes gens. Soit le jeu est bon, et alors ça sera impossible d'y jouer 5 ans après (Imaginez Fallout 2 injouable actuellemenent...), puisque les serveurs d'activation auront disparu. Soit il est pas bon et alors la protection n'empêchera pas la pauvre vente du jeu. C'est leur nouvelle définition du casual game: On y joue à l'occasion de sa sortie, après c'est trop tard.
Coupaing!
toto952, le 13/05/08 08:46:31 a dit:
GulsEtrangement, il semble que certains ne prennent pas en compte les leçons données par certaines réussites (Sins of the Solar Empire), ou autres échecs (Bioshock qui a finalement retiré sa protection à la con).
Je n'ai pas souvenir que Bioshock ai retiré sa protection. Ils ont juste fait un système permettant de récupérer (mais pas toujours) une des précieuses activations. Quand à Stardock, malgré leur discours anti-DRM, ils utilisent aussi une activation en ligne. Grosse différence : le jeu sur le CD n'a pas besoin d'être activé, mais, au-delà d'un certain patch, il le faut. Un peu comme si un jeu non-protégé voyait son patch 1.1 activer une protection Starforce... Les règles d'autorisation sur le serveur doivent être aussi plus permissives que les 3 installations d'EA, mais ils ne les détaillent pas.
Skeith, le 13/05/08 09:08:20 a dit:
Je le redis ici, mais cette limitation d'installation... c'est n'importe quoi. On limite notre expérience du jeu. Avant c'était le jeu illimité pour le joueur a l'achat, maintenant ca commence avec les 3 installations (ils y gagnent quoi les gars de EA? Ceux qui piratent le jeu ils ne l'authentifie pas online, les seuls qui le font ce sont ceux qui ont payé), dans pas longtemps on va payer le jeu a 70 euro pour 40 heure de gameplay? On aura la version standard a 40 heure de gameplay pour le jeu qui se fini en 41 heure mini, et si on veut le finir on doit prendre la version a 80 heure ? Non sérieux, soyez intélligent et n'achetez pas ça. Sinon les abus de ce genre vont continuer et empirer.
Pangloss, le 13/05/08 11:08:27 a dit:
Comme d'hab, y'aura les joueurs qui acceptent l'arnaque et de se faire prendre pour des cons par EA et qui vont donc accepter les limitations d'utilisation sur leur bien, et les autres iront chopper un NOcd, ou une autre merdouille qui vire toutes ces limitations à la con. Comme dit, tu as acheté un jeu non? de quel droit se permettent ils de te dire comment t'en servir? Personne n'accepterait cela pour autre chose. On n'a pas de limitation d'utilisation pour une brosse à dent. Ni pour un gobelet en plastique. Des règles d'hygiène et de bon sens mais pas plus. Mais c'est peut être une question de paresse intellectuelle plus qu'une pure et simple déficience mentale comme on pourrait le penser : peut être que des gens aime qu'on leur dise ce qu'ils peuvent faire ou non avec leurs objets. Moi ça me gêne, mais si des gens aime ça...
ERISS, le 13/05/08 11:43:52 a dit:
PanglossComme dit, tu as acheté un jeu non? de quel droit se permettent ils de te dire comment t'en servir?
Parcequ'ils ont décidé qu'ils ne vendaient plus les jeux, mais qu'ils les louaient. Une fois que la période de location est finie, tu ne dois plus t'en servir.
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