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Spy
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Sniper
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Heavy
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Warhammer 40 000 Online
Genre MMO
Dev Vigil Games
Editeur THQ
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Actualités > Jeu Vidéo > Des détails sur Warhammer 40,000 Online

Des détails sur Warhammer 40,000 Online

Games Workshop | MMO | RPG | Warhammer 40 000 Online
le 13/05/08 à 10:51
img/news/25913/orc_bandit_camp_v02_1--article_image_38564_7355_418x216.jpg

Tout le monde a déjà éprouvé au moins une fois cette fameuse sensation de déjà-vu qui donnerait presque envie d'épouser le Dalaï-lama. Bon, eh ben si vous vous retrouvez dans cet état euphorique à la lecture de cette news, c'est normal, elle est basée sur la même interview conduite par PC Gamer que celle-ci.

Sauf que comme elle est désormais intégralement accessible sur GamesRadar et que l'occasion fait le larron, on va pouvoir creuser un peu. Commençons par rappeler le type de MMO développé par Vigil Games : "(...) Ce jeu sera un RPG. Cela doit être dit, parce que quand quelqu'un pense à un MMO Warhammer 40K, il y a forcément une question à se poser quant au style de jeu : est-ce que ce sera un FPS, un RTS ou un autre genre hybride ? Relic s'occupe du RTS avec l'extraordinaire série Dawn of War, nous nous occupons du RPG." Ceci étant dit, comme nous l'avions signalé, armes à feu obligent, les combats reposeront sur des tactiques spécifiques à ce registre : tirs de suppression, de couverture... "'Groupe' est juste une autre façon de dire 'Escouade'".

Concernant le background maintenant, les fans seront sans doute ravis d'apprendre que l'exploration de ce bac à sable prendra place au 41e millénaire, bien après l'Hérésie d'Horus, qui m'est aussi familière que la bataille de la Souffel en Alsace. Toutes les races importantes devraient être représentées, si bien que les environnements proposeront des villes humaines comme des temples extraterrestres, des sanctuaires du Chaos, des ruines, des vaisseaux à la dérive... Même diversité du côté des NPC, puisqu'on nous promet "des citoyens impériaux, des sycophantes du Chaos, des démons du Warp, des artisans Eldar, d'antiques machines à tuer...", lesquels ne seront pas nécessairement amicaux.

Enfin, concernant le gameplay en lui-même, en dehors des races, "des tonnes de classes" devraient être disponibles. Toutefois, il sera impossible de progresser uniquement par la couture sur peaux vertes et la fabrication de peinture anti-rouille. Les activités sociales seront importantes, mais il faudra toujours, à un moment ou un autre, défourailler de l'ennemi avec votre avatar entièrement personnalisable (plein de breloques à lui accrocher). À ce titre, "tandis qu'il sera possible de jouer en solo (...), vous aurez absolument besoin de partenaires surveillant vos arrières dans certaines missions, particulièrement celles orientées PVP. Oui, il y aura du PVP et des effusions de sang", si possible sur des "champs de bataille plus épiques et plus intenses" que chez la concurrence.

Enfin, motus concernant les véhicules, on sait juste que le studio a bien conscience de leur importance dans le contexte de la franchise, ce qui laisse rêveur. Bien, ce sera tout pour aujourd'hui, la cloche a sonné depuis 15 minutes, je sais, mes confuses, mais c'est pour votre avenir c'est important. Allez donc prendre des forces pour cet après-midi.

img/news/25913/imperial_city_1--article_image_38566_6568_80x80.jpg
Arthur Rabot
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Kruipit, le 13/05/08 11:40:08 a dit:
Une bien grosse news, pour bien peu d'informations :|
Hiruma, le 13/05/08 11:44:04 a dit:
ah, un MMO Warhammer 40K... c'est bon ça ! Si on pouvait jouer des tyrannides, ce serait le pied :lol:
Corback, le 13/05/08 12:04:45 a dit:
Hirumaah, un MMO Warhammer 40K... c'est bon ça ! Si on pouvait jouer des tyrannides, ce serait le pied :lol:
Je ne vois vraiment pas comment. Je veux dire, les tyranides c'est...des tyranides quoi. Ca n'a pas de personnalité ou de conscience de soit, c'est juste des machines à tuer biologiques fabriquées à la chaine par les vaisseaux ruches. Sinon pas beaucoup d'infos effectivement. Je retiens quand même que ce sera bien un MMORPG, qu'il y aura plusieurs camps, du PVP, et un système de classes. J'espère qu'ils ne vont pas faire quelquechose d'aussi simpliste que Warhammer Online avec les gentils d'un côté, les méchants de l'autre, et du PVP à outrance. :| Ils n'ont pas intérêt à le louper celui-là, parceque Warhammer Online ca a vraiment l'air pourrit.
ikkyu, le 13/05/08 12:08:28 a dit:
Alors il y a Warhammer Online et Warhammer 40.000 online ... ?!:blink:
ArkSquall, le 13/05/08 12:08:41 a dit:
Hirumaah, un MMO Warhammer 40K... c'est bon ça ! Si on pouvait jouer des tyrannides, ce serait le pied :lol:
Tyrannides c'est sympa (la seule armée qui me plaisait sur plateau), mais RP assez limité dans le concept... Avec 1 esprit par monde-ruche (soit 1 esprit pour quelques milliers de milliards de tyrannides, ou a peu près...), c'est pire que des fourmis ces bestiaux. :p Puis on peut pas dire qu'ils soient optimisés pour les échanges sociaux ^_^ et l'évolution des avatars (sachant que chaque tyrannide naît pour une fonction précise) quoique, si on démarre à l'étât de larve (ou de bestiole de nuée), et qu'on puisse évoluer en ce que l'ont veut par la suite, ça peut être sympa. Enfin vous me direz, Roleplay et MMORPG c'est pas vraiment compatible, surtout que là ça a l'air parti pour un n-ième remix de WoW (de ce que j'avais vu il y a un moment, ça m'avait fortement blasé :|, depuis je ne me suis plus trop renseigné) Enfin ça permettra aux "kévins" (désolé pour ceux du même prénom) de jouer autre choses que Blood Angels ou Black Templar. Pour le chaos, ils ont prévu de proposer du Slanesh (interdit -18ans) :p?
snurrff, le 13/05/08 12:26:20 a dit:
Corback J'espère qu'ils ne vont pas faire quelquechose d'aussi simpliste que Warhammer Online avec les gentils d'un côté, les méchants de l'autre, et du PVP à outrance.
En même temps, Warhammer 40K, quelque soit la faction, ce ne sont que des méchants. :) Et pour ce qui est du rp dans un MMO, c'est tout à fait possible, je l'ai fait pendant deux ans sur EQ2. Y'a des limitations, certes, mais c'est faisable. Et du coup j'me dit que jouer un inquisiteur de l'Imperium, ça doit casser des briques quand même. :wub:
VosT, le 13/05/08 12:27:31 a dit:
Corback... Je veux dire, les tyranides c'est...des tyranides quoi. Ca n'a pas de personnalité ou de conscience de soit, c'est juste des machines à tuer biologiques fabriquées à la chaine par les vaisseaux ruches....
Tiens, très jolie description des farmers chinois sur WoW. Ah zut, c'est pas de ça que tu parles ? Sinon, très bonne news que d'avoir des news ! [Edit] Je reviens sur ce que j'ai dit
"Tandis qu'il sera possible de jouer en solo
Rien que cette phrase prouve que le jeu risque d'être une vraie merde façon WoW dans l'espace. Ou alors une belle adaptation de Necromundia...
Captain Dread, le 13/05/08 12:33:03 a dit:
snurrffEn même temps, Warhammer 40K, quelque soit la faction, ce ne sont que des méchants. :)
J'ai d'ailleurs un peu peur que les marines soient idéalisés, dans le but de vendre au kévin. Passque quand tu lis les vieux codex des spaces marines, ça reste quand même des gros fachos (un peu moins pour les space wolves, exactement pour les ultramarines).
darkape, le 13/05/08 12:41:35 a dit:
encore un MMO ... mais qui a la thunes pour jouer à tous ces jeux ?!?
Yoryze, le 13/05/08 12:48:42 a dit:
Y sont chouettes les visuels.
toto104, le 13/05/08 12:48:56 a dit:
Un MMO ? J'aurais plutot vu un système à la Savage 2 (un joueur en RTS, les autres en FPS) évidement orienté PvP. Les MMO c'est mou je trouve.
Zevka, le 13/05/08 12:50:30 a dit:
Captain DreadPassque quand tu lis les vieux codex des spaces marines, ça reste quand même des gros fachos.
Hérétique ! Brulons le mes frères ! C'est vrai que de ce que je connait de W40k, ça reste vachement glauque, quelque soit l'armée... sont tous plus ou moins fanatiques. Par contre... un RPG dans le monde de W40k... ça me parait vachement incohérent, c'est un univers de guerre permanente, la durée de vie moyenne ne doit pas dépasser la minute... et je vois pas comment un combattant pourrait s'y retrouver seul, ou même en groupe de moins d'une centaine de personne.
Eve, le 13/05/08 13:15:31 a dit:
Un RPG ? Snif ... Quand est-ce qu'un studio aura les couilles de sortir un MMOFPS comme PlanetSide ? En plus là y a quand même matière à développer le concept. 40K c'est pas de la petite bière. J'attends surtout de voir les alliances bidons qu'on va nous servir, des groupes avec du chaos, du Space Marine, de l'Eldar et de l'Orc ensemble qui farment. Pouah !
Kassiusal, le 13/05/08 13:25:47 a dit:
MOI je veux dire a tout les pessimistes qu' il ya peu de raisons de l'etre parce que warhammer 40k c'est tellement un truc de malade au niveau du background que mm si le gameplay est nul il y aura toujours moyen de s'amuser(pas trop nul quand même), alors moi juste pour faire le fanatique ambulant et pour bruler les hérétiques et les peaux vertes ba j'achete. :wub:
ERISS, le 13/05/08 13:27:12 a dit:
ZevkaPar contre... un RPG dans le monde de W40k... ça me parait vachement incohérent, c'est un univers de guerre permanente, la durée de vie moyenne ne doit pas dépasser la minute... et je vois pas comment un combattant pourrait s'y retrouver seul, ou même en groupe de moins d'une centaine de personne.
En rpg-papier il y a Dark Heresy, avec son livret special pour jouer l'Inquisition! http://www.blackindustries.com/?template=40k
Captain Dread, le 13/05/08 13:30:14 a dit:
KassiusalMOI je veux dire a tout les pessimistes qu' il ya peu de raisons de l'etre parce que warhammer 40k c'est tellement un truc de malade au niveau du background que mm si le gameplay est nul il y aura toujours moyen de s'amuser(pas trop nul quand même), alors moi juste pour faire le fanatique ambulant et pour bruler les hérétiques et les peaux vertes ba j'achete. :wub:
Clair que j'adores le background. Mais il est beaucoup trop adulte pour être adapté en MMORPG "vendeur". Quoique après Age of Conan peut-être...
le faucheur, le 13/05/08 13:32:05 a dit:
Captain DreadClair que j'adores le background. Mais il est beaucoup trop adulte pour être adapté en MMORPG "vendeur". Quoique après Age of Conan peut-être...
Ouais enfin le background de Conan n'est deja pas respecte etant donner que le magicien est jouable, une veritable hérésie dans l'univers d'Howard.
Captain Dread, le 13/05/08 13:36:28 a dit:
le faucheurOuais enfin le background de Conan n'est deja pas respecte etant donner que le magicien est jouable, une veritable hérésie dans l'univers d'Howard.
je sais pas je connais pas du tout conan. Je le prenais en exemple pour un éventuel MMO "adulte"
le faucheur, le 13/05/08 13:39:42 a dit:
Captain Dreadje sais pas je connais pas du tout conan. Je le prenais en exemple pour un éventuel MMO "adulte"
Et bien pour te donner une comparaison Conan=Warhamer 40 000, Un magicien serait l'équivalent d'un primarque, rien que ca.
Captain Dread, le 13/05/08 13:49:37 a dit:
le faucheur Un magicien serait l'équivalent d'un primarque, rien que ca.
Ah ouais quand même. Un peu comme quand SOE a ruiné l'intérêt de star wars galaxies en autorisant d'être jedi à la création, alors qu'avant, devenir jedi équivalait à obtenir une épique à Everquest
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