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chocapic! 21
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[CPC] Black Papa elf 5
[CPC] Preston 5
CawardPC| Vader_666 3
[CPC] Boitameuh 3
[CPC]phil (chasseur de marmotte 3
[ConsPiraCy] Dr Greenthumb 3
[CPC] RiCarD - Mr White 2
[CPC] Kass Kroute 2
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feelxzcat 1
Papa Pig 1
[CDN] Shinosha 1
[CPC] Hubert Charge 1
[CPCatin] lionel33 1
[SevenTeam] Lili 1
[CPC] Igloo n00b
[CPCatin]Le Porte-Poisse. n00b
[CPC] Satan Petit Cul n00b
[CCCPC] Elfedac n00b

Stats TF 2

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Soldier
=FRED@TOR=
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Medic
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793 kills
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Demoman
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7633 kills
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[Da Wotw] Caca ...
6556 kills
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Sniper
[CPC] Shinosha
7312 kills
classe_image
Heavy
MiniGao El Barb...
3813 kills
Left 4 Dead
Genre Action
Note 9 / 10
Dev Turtle Rock studios
Editeur Valve Software
Battlefield Heroes
Genre Divers
Prix Sortie 50 €
Dev Digitall Illusions CE
Editeur Electronic Arts
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Actualités > Jeu Vidéo > Nouvelles images de Battlefield: Heroes et Left 4 Dead (mamma mia)

Nouvelles images de Battlefield: Heroes et Left 4 Dead (mamma mia)

gratuit | micro-transactions | TPS | Left 4 Dead | Battlefield Heroes
le 14/05/08 à 14:37
img/news/25949/left4dead_38711_8861_510x318.jpg

En ce moment se tient le EA Spring Break, un événement au cours duquel des mecs aux chemises rentrées dans le pantalon (ouh la honte) assurent la promo des titres les plus attendus de l'éditeur. Ce qui est bien plus rigolo que des orgies et des flots d'alcool, vous en conviendrez, encore qu'il y avait des cocktails à thèmes.

Bref, c'est dans ce cadre paradisiaque qu'Electronic Arts a mis le paquet sur Left 4 Dead et Battlefield: Heroes avec, attention éloignez les enfants, six captures pour le premier et deux pour le second. Mais ce n'est pas tout, et non, je ne suis pas ironique tout le temps, il y a aussi des vidéos de gameplay. Le TPS free-to-play de DICE est ainsi présenté via une interruption de duel tank/fantassin par un avion, des échanges de tirs entre trouffions sautilleurs jusqu'à un carton au canon antiaérien et un focus sur les tanks. Dans les trois cas, les graphismes sont propres, les bruitages bien (trop) cons, mais cela me semble un rien vide et mou comme un p... Hum, non rien.

Quant à celles du FPS coopératif signé Turtle Rock/Valve, l'une avec de la samba, l'autre avec du heavy metal (ci-dessous), je me contenterai de vous dire qu'elles m'ont donné envie de courir nu la bave aux lèvres dans l'espoir de me faire headshoter par un CRS. Et de manger de la cervelle d'agneau, mais j'ai déjà avalé un steak périmé alors j'ai plus faim.

img/news/25949/battlefieldheroes(1)_38704_9182_80x80.jpgimg/news/25949/battlefieldheroes_38705_2324_80x80.jpgimg/news/25949/left4dead(1)_38706_5899_80x80.jpgimg/news/25949/left4dead(2)_38707_9387_80x80.jpgimg/news/25949/left4dead(3)_38708_6672_80x80.jpgimg/news/25949/left4dead(4)_38709_9266_80x80.jpgimg/news/25949/left4dead(5)_38710_1578_80x80.jpg
Arthur Rabot
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ZX8-1, le 14/05/08 15:23:20 a dit:
C'est gore, speed, heu ils sont sous amphet les zooooommmmmmmmbi ??
lordsupra, le 14/05/08 15:25:29 a dit:
Bah Left for Dead, comme toujours, j'imagine attendu impatiemment pour tout gamerz équipé pour faire tourner le jeu, et ultra déprimant pour les mecs qui pocède ce type bien particulier de machîne sur lesquels même Zombie Master fait la gueule, grogne "braaiiinnnz" sans doute pour plus de mémoire vive et finis par me sauter a la gorge ..Tuuuut Tuuuuu...écran noir. je veux y jouer en gros... Un seul truc qui me déçoit un peu, parmi l'attirail de séduction, c'est l'idée de voir ces coéquipier a travers les murs A mon avis, cela fausse carrément l'impression d'isolement et de tension qu'on aurait pu avoir a essayer de retrouver le groupe , et vu que t'facon t'es tout seul=tu crèves étant une équation du gameplay , ca aurait encourager à rester groupé, vraimment soudés , pour éprouver le soulagement trompeur de la force commune, avant évidement de se faire happer par un cadavre décomposé caché dans une penderie ou un distributeurs de peps.. boissons fraiche dans ton dos. Ils ont présenté ce principe, qui en plus est pas très joli à l'écran comme un procédé destiné a renforcer la coopération, mais j'ai peur qu'au contraire çà gâche l'ambiance survival, ou t'es pas sensé avoir de lien extralucides avec tes potes survivants. Une radio grésillante, ou un radar mal foutu aurait mieux été plus été dans le contexte. Enfin, j'ai pas joué au jeu, et j'y jouerais sans doute pas avant longtemps, donc je ne supputerai pas plus.
Perlin, le 14/05/08 15:27:13 a dit:
Mon dieu les sons de battlefield heroes... On se croirait dans interville...
Morty, le 14/05/08 15:34:40 a dit:
Mamma mia peut-être mais il manque la pizza.
Biomech, le 14/05/08 15:35:45 a dit:
Il n'est pas dans mon intention de troller, mais left4 dead il est super tarte non? je suis déçu, déja qu'à cause d'une bête pizza on n'avait rien pu savoir. Bref je m'inquiète..........
choupette, le 14/05/08 15:55:35 a dit:
BiomechIl n'est pas dans mon intention de troller, mais left4 dead il est super tarte non? je suis déçu, déja qu'à cause d'une bête pizza on n'avait rien pu savoir. Bref je m'inquiète..........
Idem, il m'a l'air super mou et pas passionnant sur la vidéo :x Un peu déçu mais j'attendrai de voir plus tard, le principe avait l'air intéressant.
Nono, le 14/05/08 16:13:01 a dit:
Ouais, cette video n'est pas terrible. ça m'a refroidi. Au début, tu peux danser la carmagnolles devant leur nez, ils bougent pas d'un pouce. Ensuite, ce sont de vrais mongolos, ils courent comme pour aller acheter le dernier GTA. <_< . En plus on a n'a pas vu un seul zombi en chef.
Arcanum-XIII, le 14/05/08 16:13:24 a dit:
lordsupraBah Left for Dead, comme toujours, j'imagine attendu impatiemment pour tout gamerz équipé pour faire tourner le jeu, et ultra déprimant pour les mecs qui pocède ce type bien particulier de machîne sur lesquels même Zombie Master fait la gueule, grogne "braaiiinnnz" sans doute pour plus de mémoire vive et finis par me sauter a la gorge ..Tuuuut Tuuuuu...écran noir. je veux y jouer en gros... Un seul truc qui me déçoit un peu, parmi l'attirail de séduction, c'est l'idée de voir ces coéquipier a travers les murs A mon avis, cela fausse carrément l'impression d'isolement et de tension qu'on aurait pu avoir a essayer de retrouver le groupe , et vu que t'facon t'es tout seul=tu crèves étant une équation du gameplay , ca aurait encourager à rester groupé, vraimment soudés , pour éprouver le soulagement trompeur de la force commune, avant évidement de se faire happer par un cadavre décomposé caché dans une penderie ou un distributeurs de peps.. boissons fraiche dans ton dos. Ils ont présenté ce principe, qui en plus est pas très joli à l'écran comme un procédé destiné a renforcer la coopération, mais j'ai peur qu'au contraire çà gâche l'ambiance survival, ou t'es pas sensé avoir de lien extralucides avec tes potes survivants. Une radio grésillante, ou un radar mal foutu aurait mieux été plus été dans le contexte. Enfin, j'ai pas joué au jeu, et j'y jouerais sans doute pas avant longtemps, donc je ne supputerai pas plus.
Grosse machine requise? Bof? On parle bien d'un "mod" Half Life 2 la, quand même, jeux qui tournait en 1024 sans trop de problème sur mon Athlon 1.2/512mo de ram. Puis vu comme les ennemis ont l'air mou :zzz:
The Lurker, le 14/05/08 16:14:48 a dit:
Naveuuu Left 4 Dead !!!:love:
NonoOuais, cette video n'est pas terrible. ça m'a refroidi. Au début, tu peux danser la carmagnolles devant leur nez, ils bougent pas d'un pouce. Ensuite, ce sont de vrais mongolos, ils courent comme pour aller acheter le dernier GTA. <_< . En plus on a n'a pas vu un seul zombi en chef.
Si on en voit un plusieurs fois, toujours le même mais je me souviens pas son nom.
Arcanum-XIIIPuis vu comme les ennemis ont l'air mou :zzz:
Vous basez pas sur ces videos, sur d'autres le jeu est beaucoup plus rythmé. Les dév' l'ont déjà dit plusieurs fois que le jeu alternera les moments de calme avec les moments intenses.
Arthur Rabot, le 14/05/08 16:19:56 a dit:
NonoAu début, tu peux danser la carmagnolles devant leur nez, ils bougent pas d'un pouce. Ensuite, ce sont de vrais mongolos, ils courent comme pour aller acheter le dernier GTA.
Des zombies quoi. Les mecs qui trouvent ça mou, j'espère au moins que vous trouvez pas l'extase en jouant à Zombie Master <_<
Reguen, le 14/05/08 16:27:43 a dit:
Ca a l'air mignon mais comme sur une vidéo diffusée sur un autre site, les zombies ont l'air assez mous, pas quand ils attaquent, mais quand ils ne se retournent pas quand on les shoote ou restent bloqués dans un mur ou un de leurs copains :s Par contre les zombies rapides laissent espérer un petit mod "28 jours plus tard" :wub: Zombie master c'est différent, c'est surtout bas sur les Hulk et les "petits machins rapides qui te sautent dessus en direct", pas seulement le zombie de Tata Josianne avec sa robe à fleurs.
The Lurker, le 14/05/08 16:39:34 a dit:
ReguenCa a l'air mignon mais comme sur lune vidéo diffusée sur un autre site, les zombies ont l'air assez mous, pas quand ils attaquent, mais quand ils ne se retournent pas quand on les shoote ou restent bloqués dans un mur ou un de leurs copains :s Par contre les zombies rapides laissent espérer un petit mod "28 jours plus tard" :wub: Zombie master c'est différent, c'est surtout bas sur les Hulk et les "petits machins rapides qui te sautent dessus en direct", pas seulement le zombie de Tata Josianne avec sa robe à fleurs.
Ben comme le dit Arthur, ce sont des zombies, enfin des infectés, ils n'ont pas toutes leurs facultés quoi. Moi ça me dérange pas, surtout que selon ceux qui ont joué ça reste bien difficile.
Banks, le 14/05/08 17:24:05 a dit:
Pour me venger de la destruction de la preview de Left4Dead par une grosse part de pizza.
Nonok, le 14/05/08 18:28:29 a dit:
Arthur RabotDes zombies quoi. Les mecs qui trouvent ça mou, j'espère au moins que vous trouvez pas l'extase en jouant à Zombie Master <_<
J'ai participé activement à la communauté ZM et à toutes les beta alors pas de crachat sur un de mes mods favoris pour HL² :( Et puis ZM ça peut etre fun qu'avec des gens qu'on connait bien bien de toute façon, enfin c'est pas un plaidoyer pour ZM.
Tromzy, le 14/05/08 18:28:41 a dit:
Ils auraient pu activer la Vsync quand même, le tearing say moche.
The Lurker, le 14/05/08 18:48:15 a dit:
NonokJ'ai participé activement à la communauté ZM et à toutes les beta alors pas de crachat sur un de mes mods favoris pour HL² :( Et puis ZM ça peut etre fun qu'avec des gens qu'on connait bien bien de toute façon, enfin c'est pas un plaidoyer pour ZM.
Oui sauf qu'il ne critique pas zm, t'as pas bien lu.
Mr Ianou, le 14/05/08 19:04:25 a dit:
c'est des zombies type "28 jours plus tard" pour leur vitesse maintenant j'ai pas trop fait gaffe mais comme disais l'autre j'espere que le coup de voir ces potes peut être désactiver et que y'a du friendly fire (BANG oups pardon Roger tu ma fait peur a apparaitrecomme ca) Et surtout que quand on se fait avoir ben on passe du coté des zombies
Nonok, le 14/05/08 19:07:15 a dit:
The LurkerOui sauf qu'il ne critique pas zm, t'as pas bien lu.
Oops my bad, j'me suis gourré :p
alx, le 14/05/08 19:18:25 a dit:
mrianouj'espere [...] que y'a du friendly fire (BANG oups pardon Roger tu ma fait peur a apparaitrecomme ca)
Sur les vidéos on voit plein de player 1 attacked player 2 player 1 attacked player 3 player 3 attacked player 4 ça te fait donc au moins un souhait d'exaucé. D'ailleurs vu l'étroitesse des niveaux en intérieur, voilà encore un jeu où il ne fera pas bon m'avoir dans sa team...
mogg, le 14/05/08 19:46:26 a dit:
nan mais je reve, pincez moi svp :mellow: mais y a pas de friendly fire sur la video!! :o comment reduire l'interet du jeu (mou) a zero tiens :zzz:
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