logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Personne n'échappe à Linux au râble
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Séléction
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods

Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
24/24
cp_gravelpit  fermer Screen Map
Nom Score
Chri$tophE 3
Camarade Gowy 2
-=[ R ]=- 1
(¯`·._.·[ NRV ]·._.·´¯) 1
=FRED@TOR= 1
pouyave 1
Mateo 1
barberouss 1
justt n00b
Schwam n00b
DeFrag/Keyro #F10 n00b
[Ü/b/R.FckeR] Comptuzus n00b
[Ü/b/R.FckeR] StøO´ n00b
[CPC] Benja n00b
pitimikrob. n00b
Snakou n00b
DeFrag/ZiXiS seek demo/solly n00b
Darkanus n00b
Francwa n00b
Corey`` n00b
GB | Monty n00b
BraKC n00b
Bernard Madoff n00b
DeFrag/Jarobi n00b
image type de jeu
VAC securedScout
2/24
cp_egypt_final  fermer Screen Map
Nom Score
[BC] PK 8
[BC] Giraf 7
image type de jeu
VAC securedPyro
24/24
pl_goldrush  fermer Screen Map
Nom Score
[ЯR] Desintegr 33
Charlize 27
helty 25
[Da Wotw] Caca Président 24
Killsox 23
кяyzaL¡d.ғя . 23
Banka-Krossa 21
Le 8e Passager 21
loitlegris 21
omikami 18
Beb 16
Tlimshya 13
the observer 12
Le Profanateur 11
[Da Wotw] rAyvax 10
TotoЯ 8
SebFath 8
Biniou 7
Thor 7
gwen 6
the Duke 6
Tuco 3
Kirlian Nexx 2
Elanakin 1
image type de jeu
VAC securedSpy
23/24
cp_badlands  fermer Screen Map
Nom Score
Alex n00b
INpact_Azha n00b
Dr - Naka76 n00b
(1)[Cookies] Minibalin n00b
vOrkO n00b
=[S.F.R]= Fraτos pepiτos n00b
sc-t n00b
ZeP n00b
=[S.F.R]= blub 2 ! n00b
Loreak n00b
RAMI n00b
AzoT n00b
[GZ] lhooq n00b
Piou n00b
DirtNap n00b
AarOn n00b
Erλm n00b
[Cookies] Minibalin n00b
vOOv n00b
chuck maurice n00b
image type de jeu
VAC securedUber
17/24
cp_frontline_a1  fermer Screen Map
Nom Score
feelxzcat n00b
oAz n00b
[CPC]totalbeul n00b
Nanabozo le grand lapin n00b
[HFR] WolveFred | 1€ ≠ 1$ n00b
[CPC] Igloo n00b
[CPC] MéchantMan n00b
[CPC] DeNylph n00b
[CCCPC] Elfedac n00b
Trop de Ping n00b
Inkage n00b
[CPC] Cap'tain Igloo n00b
Dodje n00b
[Ħ.ک] Ed l'épicier n00b

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
9152 kills
classe_image
Medic
[Cookies] nitro...
793 kills
classe_image
Demoman
DeFrag/ nameles...
7565 kills
classe_image
Scout
Nesquik
6723 kills
classe_image
Engineer
[Da Wotw] Sissi
2210 kills
classe_image
Pyro
[Gros]CymoriL
4542 kills
classe_image
Spy
[Da Wotw] Caca ...
6438 kills
classe_image
Sniper
[CPC] Shinosha
7244 kills
classe_image
Heavy
MiniGao El Barb...
3813 kills
Fallout 3
Genre RPG
Note 5 / 10
Sortie 31/10/2008
Dev Bethesda Softworks
Editeur N.C.
>Site Officiel<
A lire également:
Bethesda a le cœur sur sa deuxième main gauche
01/09/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : Bethesda se plie aux règles des koalas
13/08/08 - tag : Fallout 3

À l'E3, la démo de Fallout 3 était convaincante. Il paraît.
06/08/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : vous allez voir ce que vous allez voir
04/08/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : Les réponses
30/07/08 - tag : Fallout 3

E3 - Fallout 3 : rendez-nous les teasers
15/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : pourquoi l'Australie a dit non
10/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : pour l'Australie trop c'est trop
09/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : Bethesda nous dit tout, ou presque
08/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : les développeurs de Bethesda fans de la règle de 3
25/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : annulez vos précommandes, voici la Survival Edition
06/06/08 - tag : Fallout 3

Ceci est l'édition collector de Fallout 3
04/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 comme 3 images
03/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : la citation qui fait peur
07/05/08 - tag : Fallout 3

Actualités > Jeu Vidéo > Fallout 3, c'est une question de concepts

Fallout 3, c'est une question de concepts

artwork | RPG | Fallout 3
le 16/05/08 à 10:09
img/news/26009/concept23b_38735_7006_510x306.jpg

Adam Adamowicz avait vraisemblablement des parents prudents. Mais on s'en fout, ce qui compte, c'est que ce brave homme est concept artist chez Bethesda. Un concept artist étant un monsieur qui pond des croquis et illustrations souvent bien plus engageants que leur transcription in-game.

Et si je vous parle d'Adam, c'est qu'il a posté un long billet sur le site officiel de Fallout 3, où il nous explique combien cette expérience a été enrichissante, que les panaris c'est franchement pas cool et donne quelques indications sur ce qu'il a voulu obtenir. Évidemment, le plus intéressant dans l'histoire réside dans les illustrations qui accompagnent l'article, lesquelles passent en revue un peu tout ce qui fait l'identité de la franchise : les mutants (avec des paniers dans le dos pour transporter leurs victimes...), des robots, des produits industriels à la patte 50's, des armes bricolées, des tenues en cuir circa Mad Max, des décors en décrépitude, des vêtements bleus et jaunes et diverses créatures repoussantes que Brigitte Bardot refuserait sans doute de protéger.

Comme d'habitude, les puristes feront la gueule en voyant la tronche des Deathclaws/démons du Septième Cercle des Enfers ou des aliens refoulés au casting d'un sentaï quelconque, et oublieront de remarquer la réussite la plus éclatante de cette série : le design des molerats.

img/news/26009/concept13b_38736_1668_80x80.jpgimg/news/26009/concept14b_38737_5478_80x80.jpgimg/news/26009/concept15b_38738_9865_80x80.jpgimg/news/26009/concept16b_38739_6883_80x80.jpgimg/news/26009/concept17b_38740_3323_80x80.jpgimg/news/26009/concept18b_38741_3111_80x80.jpgimg/news/26009/concept19b_38742_4167_80x80.jpgimg/news/26009/concept20b_38743_6522_80x80.jpgimg/news/26009/concept21b_38744_3025_80x80.jpgimg/news/26009/concept22b_38745_2229_80x80.jpg
Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Steven Spielberg serait-il un dangereux geek ? Le studio Clover renait sous l'aile de Sega
Steven Spielberg serait-il un dangereux geek ? Le studio Clover renait sous l'aile de Sega Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
1 2 3 go next
kekranx, le 16/05/08 11:05:40 a dit:
Je suis pas d'accord avec le design des super mutants, trop horrible. Par contres le death claw qui attaque la bramine est magnifique :wub:.
Diwydiant, le 16/05/08 11:25:07 a dit:
kekranxJe suis pas d'accord avec le design des super mutants, trop horrible. Par contres le death claw qui attaque la bramine est magnifique :wub:.
Bah, pour moi les mutants ont juste une tête de mutants, elle plutôt jolie au demeurant... Je trouve qu'ils collent bien à l'esprit du jeu (même si on peut leur accorder une ressemblance assez troublante avec des orcs lambda)... Les deathclaws sont superbes, les molerats font flipper, les bramines sont géniales (pov' bèbètes), mais surtout les robots et les "fashion artworks" sont à tomber par terre !!! :wub::wub::wub: Et, euuuuuuuuuh, petite question : c'est qui le cousin de Chtulu, sur le dernier artwork ? Je n'ai pas souvenir d'un perso comme celui-là dans les anciens Fallout... :huh:
Hyades, le 16/05/08 11:39:55 a dit:
Le death claw qui attaque la bramine me fait méchamment penser à Diablo...
Antarion, le 16/05/08 11:49:41 a dit:
les mutants doivent ressembler un minimum à ceux des deux premiers opus! à ça donc Pas à ces trucs...Non mais un caddie dans le dos? Wait... WHAT?
Gorillaz, le 16/05/08 12:08:28 a dit:
Ma foi, la tronche des mutants ne me choque pas tant que cela, certes ils sont différents des autres Fallout, mais bon en même temps ils sont plutôt "jolis". Par contre, j'ai l'impression que j'hallucine au niveau des proportions : un des mutants a... une brahmine dans le dos ?! Soit il est un peu énorme, soit c'est une brahmine de poche ! (En tout cas j'adore le "SFX: moooh" :)) Rah c'est que mine de rien, je commencerai à l'attendre avec impatience ce jeu, moi ! En espérant que les gars chez Bethesda donnent tort au dernier CPC pour les combats...
Kassiusal, le 16/05/08 12:43:33 a dit:
Les mutants sont des mutants, pas trop de fautes de gouts au niveau du design mais pas trop d'originalité non plus,en tout cas j'aime bien les creatures et les vaches mutantes sont sympas:)
Ash_Crow, le 16/05/08 12:45:25 a dit:
Antarionles mutants doivent ressembler un minimum à ceux des deux premiers opus!
Pourquoi ? On ne sait même pas s'ils ont les mêmes origines que dans les deux premiers opus :rolleyes:
Siona, le 16/05/08 12:54:05 a dit:
Y a p'tit mix avec les goules aussi on dirait (pour les mutants), sinon bon bah sur le papier c'est toujours joli, on vera le final quand ça bouge et tout.
Herchel, le 16/05/08 13:30:50 a dit:
On voit un distributeur de nuka cola aussi.Et on voit également un homme qui semble muter (humain en arrière plan puis 3 mutants placés devant) et je me demande si ça ne signifierait pas un transformation pour le perosnnage principal.Ce serait génial de pouvoir finir avec les mutants contre le brotherhood of steel à la gatling...Huuum,c'est bien de rêver... Au passage,bravo pour la preview dans cpc,j'aime bien ce style "comme si on était à coté du testeur pendant qu'il joue"...
Icha, le 16/05/08 13:41:55 a dit:
Bon, bah décidement, les concept-artist de bethesda, ils ont vachement moins de talent que ceux d'interplay. Elle étaient trop classe les combi toutes lisses des premiers fallout, quelle idée de faire du quasi-steampunk moebusien mal digeré ? Je trouve ca super pompeux et manieré, donc pas dans l'esprit fallout pour moi.
Septa, le 16/05/08 14:02:48 a dit:
Y a des trucs sympa... ( Mais pas les mutants clairement :p )

Troll {

C'est le moment de ressortir les artworks de Van buren et de pleurer.

La suite dans les galeries de No Mutant Allowed }
Uriak, le 16/05/08 14:06:04 a dit:
HerchelOn voit un distributeur de nuka cola aussi.Et on voit également un homme qui semble muter (humain en arrière plan puis 3 mutants placés devant) et je me demande si ça ne signifierait pas un transformation pour le perosnnage principal.Ce serait génial de pouvoir finir avec les mutants contre le brotherhood of steel à la gatling...Huuum,c'est bien de rêver... Au passage,bravo pour la preview dans cpc,j'aime bien ce style "comme si on était à coté du testeur pendant qu'il joue"...
il est plus là pour donner un sens des proportions... visiblement leurs mutants vont être de taille assez variables. Sinon je n'ai pas joué aux premiers fallout (traitez moi d'hérésiarque, je m'en fout) mais j'aime bien le style des croquis techniques/vestimentaires : zont bien raison de faire ce qui leur plaît, singer un boulot fait par des prédécesseurs ça doit être passionnant :zzz:
Icha, le 16/05/08 14:21:36 a dit:
septa>> pinaise, CA, ca défonce.
kekranx, le 16/05/08 14:32:12 a dit:
Faut organiser une énorme soirée pyjama. Des pyjamas bleus avec des numéros en jaune dessus !
Kassiusal, le 16/05/08 17:27:50 a dit:
:(C'est clair que de toute façon les designer de bethesda sont des breles et le mots est faible car quand je me replonge de temps en temps dans oblivion je me rends compte a quel point seul l'aspect technique est bon le reste est laid a mourir avec une cohésion quasi inexistante entre les individus et l'environnement, enfin bref je penses pas qu'on puisse compter sur eux pour redonner a fallout l'ambiance qu'il mérite.:|
SouthCross, le 16/05/08 21:18:10 a dit:
l'artwork avec la femme junkie rapproche le design vers du steampunk, c'est pas moche du tout mais ca s'eloigne un peu de ce que j'avais imagine, un peu comme tout le monde en fait
Akilae, le 16/05/08 21:40:36 a dit:
La pisse-froideur blasée est dans l'ère du temps. Admettons que l'on mette de côté la mauvaise foi des nombreux haters qui hurlent sur Bethesda quatre fois au mètre carré, ça reste vachement difficile d'adapter un look qui se manifestait principalement dans notre imaginaire. Hé oui, Fallout, c'était ça, tout le reste était dans nos têtes. Et vraisemblablement, ça variait d'une tête à l'autre. J'aimerais rappeler à certains que ce n'est pas Bethesda qui ont prostitué la licence Fallout avec Brotherhood of Steel mais Interplay (et avec Tactics avant ça, mais ça n'engage que moi). Ha, et tant que j'y suis, à déverser ma bile, j'en ai plein les bourses des types qui nous ressortent: "Oui mais dans fallout 2, on pouvait se marier et prostituer sa femme", c'était un vieux gimmick qui à marqué les esprits et quiconque s'en sert comme critère d'évaluation tout en essayant d'agiter sa perception de l'univers de fallout comme étant la vérité absolue peut aller nourrir les molerats.
poutreman, le 16/05/08 22:23:24 a dit:
AkilaeLa pisse-froideur blasée est dans l'ère du temps. Admettons que l'on mette de côté la mauvaise foi des nombreux haters qui hurlent sur Bethesda quatre fois au mètre carré, ça reste vachement difficile d'adapter un look qui se manifestait principalement dans notre imaginaire. Hé oui, Fallout, c'était ça, tout le reste était dans nos têtes. Et vraisemblablement, ça variait d'une tête à l'autre. J'aimerais rappeler à certains que ce n'est pas Bethesda qui ont prostitué la licence Fallout avec Brotherhood of Steel mais Interplay (et avec Tactics avant ça, mais ça n'engage que moi). Ha, et tant que j'y suis, à déverser ma bile, j'en ai plein les bourses des types qui nous ressortent: "Oui mais dans fallout 2, on pouvait se marier et prostituer sa femme", c'était un vieux gimmick qui à marqué les esprits et quiconque s'en sert comme critère d'évaluation tout en essayant d'agiter sa perception de l'univers de fallout comme étant la vérité absolue peut aller nourrir les molerats.
Tout à fait d'accord;). et puis bon, la plupart gueule pour pas grand chose. Je préfère qu'ils fassent un bon jeu qui s'éloigne un peu de l'original, qu'une pale copie. Faut laisser sa chance au produit.
Kassiusal, le 17/05/08 00:04:31 a dit:
Ok ok place toi en bon défenseur de la cause bethesda mais franchement ce qu'ils:rolleyes: ont fait avec oblivion n'augure rien de bon et pour finir moi j'aimais bien l'ambiance de fallout mais j'ai jamais aimé celle d'oblivion tellement c'est moche.:rolleyes:
poutreman, le 17/05/08 00:33:27 a dit:
KassiusalOk ok place toi en bon défenseur de la cause bethesda mais franchement ce qu'ils:rolleyes: ont fait avec oblivion n'augure rien de bon et pour finir moi j'aimais bien l'ambiance de fallout mais j'ai jamais aimé celle d'oblivion tellement c'est moche.:rolleyes:
Certe, mais ça n'a rien de constructif de dire que ça va être de la merde, qu'ils sont mauvais, ... Moi je dis, faut le tester avant. On peut toujours avoir une bonne surprise. ;)
1 2 3 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.