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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Fallout 3, c'est une question de concepts

Fallout 3, c'est une question de concepts
16 mai 2008

A
dam Adamowicz avait vraisemblablement des parents prudents. Mais on s'en fout, ce qui compte, c'est que ce brave homme est concept artist chez Bethesda. Un concept artist étant un monsieur qui pond des croquis et illustrations souvent bien plus engageants que leur transcription in-game.

Et si je vous parle d'Adam, c'est qu'il a posté un long billet sur le site officiel de Fallout 3, où il nous explique combien cette expérience a été enrichissante, que les panaris c'est franchement pas cool et donne quelques indications sur ce qu'il a voulu obtenir. Évidemment, le plus intéressant dans l'histoire réside dans les illustrations qui accompagnent l'article, lesquelles passent en revue un peu tout ce qui fait l'identité de la franchise : les mutants (avec des paniers dans le dos pour transporter leurs victimes...), des robots, des produits industriels à la patte 50's, des armes bricolées, des tenues en cuir circa Mad Max, des décors en décrépitude, des vêtements bleus et jaunes et diverses créatures repoussantes que Brigitte Bardot refuserait sans doute de protéger.

Comme d'habitude, les puristes feront la gueule en voyant la tronche des Deathclaws/démons du Septième Cercle des Enfers ou des aliens refoulés au casting d'un sentaï quelconque, et oublieront de remarquer la réussite la plus éclatante de cette série : le design des molerats.



lesmedia
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vignete
16
05
2008
kekranx / 11H05
Je suis pas d'accord avec le design des super mutants, trop horrible. Par contres le death claw qui attaque la bramine est magnifique :wub:.
sep_news
Diwydiant / 11H25
kekranxJe suis pas d'accord avec le design des super mutants, trop horrible. Par contres le death claw qui attaque la bramine est magnifique :wub:.
Bah, pour moi les mutants ont juste une tête de mutants, elle plutôt jolie au demeurant... Je trouve qu'ils collent bien à l'esprit du jeu (même si on peut leur accorder une ressemblance assez troublante avec des orcs lambda)... Les deathclaws sont superbes, les molerats font flipper, les bramines sont géniales (pov' bèbètes), mais surtout les robots et les "fashion artworks" sont à tomber par terre !!! :wub::wub::wub: Et, euuuuuuuuuh, petite question : c'est qui le cousin de Chtulu, sur le dernier artwork ? Je n'ai pas souvenir d'un perso comme celui-là dans les anciens Fallout... :huh:
sep_news
Hyades / 11H39
Le death claw qui attaque la bramine me fait méchamment penser à Diablo...
sep_news
Antarion / 11H49
les mutants doivent ressembler un minimum à ceux des deux premiers opus! à ça donc http://www.fallout-3.com/img/marcus_contact.gif Pas à ces trucs...Non mais un caddie dans le dos? Wait... WHAT?
sep_news
Gorillaz / 12H08
Ma foi, la tronche des mutants ne me choque pas tant que cela, certes ils sont différents des autres Fallout, mais bon en même temps ils sont plutôt "jolis". Par contre, j'ai l'impression que j'hallucine au niveau des proportions : un des mutants a... une brahmine dans le dos ?! Soit il est un peu énorme, soit c'est une brahmine de poche ! (En tout cas j'adore le "SFX: moooh" :)) Rah c'est que mine de rien, je commencerai à l'attendre avec impatience ce jeu, moi ! En espérant que les gars chez Bethesda donnent tort au dernier CPC pour les combats...
sep_news
Kassiusal / 12H43
Les mutants sont des mutants, pas trop de fautes de gouts au niveau du design mais pas trop d'originalité non plus,en tout cas j'aime bien les creatures et les vaches mutantes sont sympas:)
sep_news
Ash_Crow / 12H45
Antarionles mutants doivent ressembler un minimum à ceux des deux premiers opus!
Pourquoi ? On ne sait même pas s'ils ont les mêmes origines que dans les deux premiers opus :rolleyes:
sep_news
Siona / 12H54
Y a p'tit mix avec les goules aussi on dirait (pour les mutants), sinon bon bah sur le papier c'est toujours joli, on vera le final quand ça bouge et tout.
sep_news
Herchel / 13H30
On voit un distributeur de nuka cola aussi.Et on voit également un homme qui semble muter (humain en arrière plan puis 3 mutants placés devant) et je me demande si ça ne signifierait pas un transformation pour le perosnnage principal.Ce serait génial de pouvoir finir avec les mutants contre le brotherhood of steel à la gatling...Huuum,c'est bien de rêver... Au passage,bravo pour la preview dans cpc,j'aime bien ce style "comme si on était à coté du testeur pendant qu'il joue"...
sep_news
Icha / 13H41
Bon, bah décidement, les concept-artist de bethesda, ils ont vachement moins de talent que ceux d'interplay. Elle étaient trop classe les combi toutes lisses des premiers fallout, quelle idée de faire du quasi-steampunk moebusien mal digeré ? Je trouve ca super pompeux et manieré, donc pas dans l'esprit fallout pour moi.
sep_news

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