logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
Insert Coin
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10855 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7041 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11031 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8434 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12213 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1056 kills
Fallout 3
Genre RPG
Note 5 / 10
Sortie 31/10/2008
Dev Bethesda Softworks
Editeur N.C.
>Site Officiel<
A lire également:
Fallout 3 : Les réponses
30/07/08 - tag : Fallout 3

E3 - Fallout 3 : rendez-nous les teasers
15/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : pourquoi l'Australie a dit non
10/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : pour l'Australie trop c'est trop
09/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : Bethesda nous dit tout, ou presque
08/07/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : les développeurs de Bethesda fans de la règle de 3
25/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : annulez vos précommandes, voici la Survival Edition
06/06/08 - tag : Fallout 3

Ceci est l'édition collector de Fallout 3
04/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 comme 3 images
03/06/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : la citation qui fait peur
07/05/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 sera à prendre ou à laisser (mais pas à l'essai)
22/04/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : du contenu téléchargeable ? Carrément.
17/04/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : un automne sous le signe du collector
14/04/08 - tag : Fallout 3

Fallout 3 : la réponse est 200
25/03/08 - tag : Fallout 3

Actualités > Jeu Vidéo > Fallout 3, c'est une question de concepts

Fallout 3, c'est une question de concepts

artwork | RPG | Fallout 3
le 16/05/08 à 10:09
img/news/26009/concept23b_38735_7006_510x306.jpg

Adam Adamowicz avait vraisemblablement des parents prudents. Mais on s'en fout, ce qui compte, c'est que ce brave homme est concept artist chez Bethesda. Un concept artist étant un monsieur qui pond des croquis et illustrations souvent bien plus engageants que leur transcription in-game.

Et si je vous parle d'Adam, c'est qu'il a posté un long billet sur le site officiel de Fallout 3, où il nous explique combien cette expérience a été enrichissante, que les panaris c'est franchement pas cool et donne quelques indications sur ce qu'il a voulu obtenir. Évidemment, le plus intéressant dans l'histoire réside dans les illustrations qui accompagnent l'article, lesquelles passent en revue un peu tout ce qui fait l'identité de la franchise : les mutants (avec des paniers dans le dos pour transporter leurs victimes...), des robots, des produits industriels à la patte 50's, des armes bricolées, des tenues en cuir circa Mad Max, des décors en décrépitude, des vêtements bleus et jaunes et diverses créatures repoussantes que Brigitte Bardot refuserait sans doute de protéger.

Comme d'habitude, les puristes feront la gueule en voyant la tronche des Deathclaws/démons du Septième Cercle des Enfers ou des aliens refoulés au casting d'un sentaï quelconque, et oublieront de remarquer la réussite la plus éclatante de cette série : le design des molerats.

img/news/26009/concept13b_38736_1668_80x80.jpgimg/news/26009/concept14b_38737_5478_80x80.jpgimg/news/26009/concept15b_38738_9865_80x80.jpgimg/news/26009/concept16b_38739_6883_80x80.jpgimg/news/26009/concept17b_38740_3323_80x80.jpgimg/news/26009/concept18b_38741_3111_80x80.jpgimg/news/26009/concept19b_38742_4167_80x80.jpgimg/news/26009/concept20b_38743_6522_80x80.jpgimg/news/26009/concept21b_38744_3025_80x80.jpgimg/news/26009/concept22b_38745_2229_80x80.jpg
Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Steven Spielberg serait-il un dangereux geek ? Le studio Clover renait sous l'aile de Sega
Steven Spielberg serait-il un dangereux geek ? Le studio Clover renait sous l'aile de Sega Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
go prev 1 2 3
Angelina, le 18/05/08 22:06:39 a dit:
Exactement 30mn. Top. 00.30.29 00.30.28 00.30.27 00.30.26 ...
Ash_Crow, le 18/05/08 22:19:13 a dit:
Rubicanto Fallait pas annuler Van Buren, y a qu'a écouter la musique, tester la demo, lire le scénar sur fallout wiki et les dialogues sur nma pour voir qu'ils étaient sur la bonne route. :triste:
Dis ça à Herve Caen...
Rubicanto, le 18/05/08 23:07:46 a dit:
Ash_CrowDis ça à Herve Caen...
Avec un peu de chance, il a encore de la famille en France et on pourrait peut être le convaincre de mettre tout le boulot fait sur Van Buren en open source sur le p2p :ph34r:. D'ailleurs sait tu qui à lâché la demo dans la nature ? J'imagine bien que c'est un des programmeurs, mais lequel ? edit : Il a quand même une belle tête à se faire insulter non ?
Kassiusal, le 18/05/08 23:11:13 a dit:
Bien joué Rubicanto tu as raison. Faut arreter de dire que Besthesda va réussir a pondre un truc grandiose, ça va etre potable mais on va etre déçu, malgré tout le respect que j'ai pour eux.
Jeckhyl, le 18/05/08 23:31:42 a dit:
En plus çà ne coûte rien à jouer le pessimiste de service (dans le domaine du JV, de diverses compétitions sportives ou de la vie politique... Bref tout le temps). Si le jeu est foiré on peut toujours dire "j'vous l'avais dit bande de noobs" ; si le jeu est bon tout le monde s'en foutra.
Rubicanto, le 18/05/08 23:50:36 a dit:
Pas sur. Un très mauvais accueil généralisé sur les forum ce n'est jamais bon pour les ventes. Un peu de pression ne peut que les faire travailler un peu plus dans le sens des fans. Besthesda n'est pas Electronic Arts. Si il se mange sur leur projet actuel, ils n'ont pas grand chose d'autre pour se rattraper. bien sur je ne leur souhaite pas ça. Les studios indé. y en a plus beaucoup.
Caca Président, le 18/05/08 23:53:41 a dit:
Akilae http://www.rpgland.com/games/fallout/fallout1.jpg Hé oui, Fallout, c'était ça, tout le reste était dans nos têtes. Et vraisemblablement, ça variait d'une tête à l'autre.
J'adhère entièrement, vu la pauvreté graphique de l'époque tout le boulot se passait dans notre imaginaire, il suffisait d'une bonne histoire et en avant; maintenant qu'on atteind enfin le "quasi-photoréalisme" on se rend compte que l'imaginaire finalement ça avait du bon (et surtout un coût de développement 50 fois moins élevé). Du coup le pari artistique quel qu'il soit est vite descendu, mais créer du rêve en 3d qui troue le cul et créer du rêve en isométric c'est plus le même boulot qu'il y a dix ans.
kilfou, le 19/05/08 11:18:39 a dit:
un système de combat sympa, mais mal fini (qui as essayé de fini le jeu avec un archet ?)
Je savais pas qu'on pouvait jouer un violoniste dans Oblivion ! :p Sinon la vidéo du "FO3" par Troika est sympa. J'aimerais bien avoir un peu plus d'info dessus... La vue à la 3ème personne est bien mais je trouve que le jeu devient moche à la 1ère... L'ambiance wasteland est bien là en tout cas.. Et le robot ... :love:
Rubicanto, le 19/05/08 13:32:29 a dit:
kilfouJe savais pas qu'on pouvait jouer un violoniste dans Oblivion ! :p
Si ! si ! C'est le cousin du barde ! B)
go prev 1 2 3

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.