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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Fallout 3, c'est une question de concepts

Fallout 3, c'est une question de concepts
16 mai 2008

A
dam Adamowicz avait vraisemblablement des parents prudents. Mais on s'en fout, ce qui compte, c'est que ce brave homme est concept artist chez Bethesda. Un concept artist étant un monsieur qui pond des croquis et illustrations souvent bien plus engageants que leur transcription in-game.

Et si je vous parle d'Adam, c'est qu'il a posté un long billet sur le site officiel de Fallout 3, où il nous explique combien cette expérience a été enrichissante, que les panaris c'est franchement pas cool et donne quelques indications sur ce qu'il a voulu obtenir. Évidemment, le plus intéressant dans l'histoire réside dans les illustrations qui accompagnent l'article, lesquelles passent en revue un peu tout ce qui fait l'identité de la franchise : les mutants (avec des paniers dans le dos pour transporter leurs victimes...), des robots, des produits industriels à la patte 50's, des armes bricolées, des tenues en cuir circa Mad Max, des décors en décrépitude, des vêtements bleus et jaunes et diverses créatures repoussantes que Brigitte Bardot refuserait sans doute de protéger.

Comme d'habitude, les puristes feront la gueule en voyant la tronche des Deathclaws/démons du Septième Cercle des Enfers ou des aliens refoulés au casting d'un sentaï quelconque, et oublieront de remarquer la réussite la plus éclatante de cette série : le design des molerats.



lesmedia
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vignete
18
05
2008
Angelina / 22H06
Exactement 30mn. Top. 00.30.29 00.30.28 00.30.27 00.30.26 ...
sep_news
Ash_Crow / 22H19
Rubicanto Fallait pas annuler Van Buren, y a qu'a écouter la musique, tester la demo, lire le scénar sur fallout wiki et les dialogues sur nma pour voir qu'ils étaient sur la bonne route. :triste:
Dis ça à Herve Caen...
sep_news
Rubicanto / 23H07
Ash_CrowDis ça à Herve Caen...
Avec un peu de chance, il a encore de la famille en France et on pourrait peut être le convaincre de mettre tout le boulot fait sur Van Buren en open source sur le p2p :Ph34r:. D'ailleurs sait tu qui à lâché la demo dans la nature ? J'imagine bien que c'est un des programmeurs, mais lequel ? edit : Il a quand même une belle tête à se faire insulter non ? http://images.wikia.com/fallout/images//6/62/Hervecaen.jpg
sep_news
Kassiusal / 23H11
Bien joué Rubicanto tu as raison. Faut arreter de dire que Besthesda va réussir a pondre un truc grandiose, ça va etre potable mais on va etre déçu, malgré tout le respect que j'ai pour eux.
sep_news
Jeckhyl / 23H31
En plus çà ne coûte rien à jouer le pessimiste de service (dans le domaine du JV, de diverses compétitions sportives ou de la vie politique... Bref tout le temps). Si le jeu est foiré on peut toujours dire "j'vous l'avais dit bande de noobs" ; si le jeu est bon tout le monde s'en foutra.
sep_news
Rubicanto / 23H50
Pas sur. Un très mauvais accueil généralisé sur les forum ce n'est jamais bon pour les ventes. Un peu de pression ne peut que les faire travailler un peu plus dans le sens des fans. Besthesda n'est pas Electronic Arts. Si il se mange sur leur projet actuel, ils n'ont pas grand chose d'autre pour se rattraper. bien sur je ne leur souhaite pas ça. Les studios indé. y en a plus beaucoup.
sep_news
Caca Président / 23H53
Akilae http://www.rpgland.com/games/fallout/fallout1.jpg Hé oui, Fallout, c'était ça, tout le reste était dans nos têtes. Et vraisemblablement, ça variait d'une tête à l'autre.
J'adhère entièrement, vu la pauvreté graphique de l'époque tout le boulot se passait dans notre imaginaire, il suffisait d'une bonne histoire et en avant; maintenant qu'on atteind enfin le "quasi-photoréalisme" on se rend compte que l'imaginaire finalement ça avait du bon (et surtout un coût de développement 50 fois moins élevé). Du coup le pari artistique quel qu'il soit est vite descendu, mais créer du rêve en 3d qui troue le cul et créer du rêve en isométric c'est plus le même boulot qu'il y a dix ans.
sep_news
vignete
19
05
2008
kilfou / 11H18
un système de combat sympa, mais mal fini (qui as essayé de fini le jeu avec un archet ?)
Je savais pas qu'on pouvait jouer un violoniste dans Oblivion ! :P Sinon la vidéo du "FO3" par Troika est sympa. J'aimerais bien avoir un peu plus d'info dessus... La vue à la 3ème personne est bien mais je trouve que le jeu devient moche à la 1ère... L'ambiance wasteland est bien là en tout cas.. Et le robot ... :love:
sep_news
Rubicanto / 13H32
kilfouJe savais pas qu'on pouvait jouer un violoniste dans Oblivion ! :P
Si ! si ! C'est le cousin du barde ! B)
sep_news

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