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Actualités > Jeu Vidéo > Le studio Clover renait sous l'aile de Sega

Le studio Clover renait sous l'aile de Sega

action | RPG | studio
le 16/05/08 à 10:57

L'actualité étant ce qu'elle est, pour justifier son salaire, il faut bien meubler un peu, en piochant un peu du côté des consoles par exemple. Oh, vous pouvez protester et vous immoler avec un œuf à la coque, n'empêche que nos forums consoles sont très actifs. Et puis le studio Clover, qui nous intéresse ici, c'était pas rien : Okami, Viewtiful Joe, God Hand.

Aujourd'hui, Clover n'existe plus (il a été fermé par Capcom au printemps 2007 à cause de ses résultats financiers mitigés), mais ses fondateurs s'affairent au sein de leur nouvelle société, Platinum Games, et viennent tout juste d'annoncer leur partenariat avec Sega, qui éditera leurs prochains jeux. À cette occasion, trois productions ont été présentées. La première s'appelle Bayonetta et il s'agira d'un jeu d'action "extrêmement stylisé", porté par le créateur de Devil May Cry, Hideki Kamiya, où une sorcière ressuscitée combat des anges à coups de pouvoirs magiques et de flingues (un dans chaque main et à chaque pied). Prévu sur Xbox 360 et PS3, il sera suivi d'Infinite Line, un RPG orienté science-fiction développé pour la DS. Inspiré du roman Childhood's End d'Arthur C. Clarke (Les Enfants d'Icare en français), on sait pour l'instant qu'il se déroulera dans un environnement "vaste", que 150 vaisseaux entièrement modulables sont attendus et que l'on pourra les peupler à sa guise avec un équipage de 150 personnes.

Enfin, Platinum Games bosse sur MadWorld, un jeu d'action avec du rouge qui tache... sur Wii. Dans un noir et blanc largement pioché chez Sin City, le joueur y dirigera un participant d'un reality-show ultra-violent où élimination rime avec imagination. But affiché : proposer un jeu hardcore pour une console qu'on a tendance à déconseiller aux plus de 16 ans et moins de 50 ans, et que celui-ci soit si extrême qu'il en devienne comique. Tout cela sous l'égide de Shinji Mikami, créateur de Resident Evil.

Avec tout cela, Platinum Games espère proposer "des jeux japonais de grande qualité", beaucoup de développeurs du pays du Soleil Levant comme Hideo Kojima (Metal Gear Solid) estimant que l'Occident a pris le dessus sur le plan créatif. Et aussi apporter "joie et bonheur" de par le monde. Pour le premier point, j'ai personnellement bon espoir, par contre pour le second... Si, le second aussi, découper des gens à la tronçonneuse et leur enfoncer un panneau de signalisation dans la tête, c'est mon dada.

Arthur Rabot
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ZX8-1, le 16/05/08 11:42:54 a dit:
Chouette ... car ma WII (Offerte je voulais une PS...3 ... hein pas taper !) s'ennuie un peu ... pas de jeu correct style FPS ! Enfin j'attends beaucoup de notre cher français ... le monsieur tout seul dans le noir .... pour avoir un jeu adulte !
Eklis, le 16/05/08 11:59:22 a dit:
Wow, quel bon kiff la vidéo de MadWorld ! :o
Tetram, le 16/05/08 12:17:28 a dit:
Excellent le madworld. J'espère que ça sera pas un pétard mouillé... et qu'on se tapera pas une censure à la con comme dans No More Heroes !
Eklis, le 16/05/08 12:19:42 a dit:
Quessessé No More Heroes ? C'est quoi l'anecdote ?
Paoh, le 16/05/08 12:45:04 a dit:
EklisQuessessé No More Heroes ? C'est quoi l'anecdote ?
Pour info,No More Heroes, c'est du syncrétisme console à la jap'. Un jeu d'arcade avec les boutons qui s'affichent à l'écran, une moto, des jets de sang et des super villains presque aussi moches que les héros. http://www.youtube.com/watch?v=tZ1SIAWWw1s&NR=1 Je sais pas ce qu'ont les japonais avec les coupes de cheveux...
Pourpre, le 16/05/08 13:38:56 a dit:
EklisQuessessé No More Heroes ? C'est quoi l'anecdote ?
Le côté gore absent dans la version européenne, les gerbes de sang étant remplacées par des jolies piécettes dorées du pays de Candy, contrairement aux versions jap' et US.
Spartan, le 16/05/08 14:06:03 a dit:
Madworld sera mien, c'est une certitude.
PourpreLe côté gore absent dans la version européenne, les gerbes de sang étant remplacées par des jolies piécettes dorées du pays de Candy, contrairement aux versions jap' et US.
Seule la version US a du sang.
henshin, le 16/05/08 14:15:24 a dit:
2 bonnes nouvelles dans une seule news ! Le papa de Viewtiful Joe n'est pas devenu clochard et un jeu morbide à souhait va venir sur Wii !!! ENJOY !!!
Eklis, le 16/05/08 14:17:35 a dit:
Mais faites pas chier, on peut même tondre la pelouse ! :o Bon, merci pour l'éclaircissement les gars. ;) C'est fou ce que l'univers (et l'interface :huh:) ne me branche pas du tout.
Sk-flown, le 16/05/08 16:49:17 a dit:
Arthur RabotOh, vous pouvez protester et vous immoler avec un œuf à la coque, n'empêche que nos forums consoles sont très actifs.
[FONT=Comic Sans MS]C'est Faux ![/FONT]
pangolino, le 16/05/08 17:14:11 a dit:
Y'aura un portage sur la MiWi ? ^^
Fasnao, le 16/05/08 19:09:18 a dit:
Une fois qu'il aura posé ses fesses en Europe, le sang sera des petits cubes qui s'envoleront au gré du vent et les corps disparaitront au bout de 3 secondes ^^
Euklif, le 17/05/08 11:13:38 a dit:
Bah, NMH a été censurer mais pas Killer 7. Soyons pas si pessimiste (j'y crois a fond...).
henshin, le 17/05/08 23:43:43 a dit:
Ouais mais Killer 7 c'est trop psychédélique pour moi. C'est d'ailleurs l'un des rares scénarii de jeu vidéo auxquel je n'ai absolument rien pigé. Donc faudra quand même qu'il se calme un peu sur la coke pour madworlds(enfin pas trop quand même parsque l'un des plaisirs de ces jeux pervers et vicieux d'être bien barré).
Warzlouf, le 19/05/08 08:18:59 a dit:
Enfin du nouveau ! A ma connaissance, c'est le premier jeu ne cell shading et en noir et blanc. Comme j'aime le gore et Sin City et que les développeurs ne sont pas des branques, j'attends ce jeu non pas avec impatience car ça peut être une merde comme tout jeu, mais avec curiosité.
Jibé Ze Player, le 19/05/08 11:55:36 a dit:
Enfin le retour de génies! Ca fait du bien ! On va peut-être avoir de bons jeux dans un avenir proche, ça changera pas mal !
Erokh, le 21/05/08 00:04:49 a dit:
henshinOuais mais Killer 7 c'est trop psychédélique pour moi. C'est d'ailleurs l'un des rares scénarii de jeu vidéo auxquel je n'ai absolument rien pigé. Donc faudra quand même qu'il se calme un peu sur la coke pour madworlds(enfin pas trop quand même parsque l'un des plaisirs de ces jeux pervers et vicieux d'être bien barré).
c'est pas les mêmes dev', si? j'ai adoré l'esthétique de sin city, mais là leu jeu a l'air de manquer de nuances (que noir total ou blanc total. je peux avoir un peu de gris svp?non? bon bein tant pis... )bonjour les crises d'épilepsie :sad:

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