"Je crois que c'est une avancée scientifique tellement significative qu'elle fera la couverture de Wired. Mon prochain jeu ne sera pas Fable 3. Ce n'est pas un jeu dont je peux parler actuellement, mais : l'Intelligence Artificielle, la simulation, la façon dont les personnages interagissent, des personnes brillantes travaillent sur ça depuis plus de dix ans avec les jeux Fable et Black and White." On n'en saura guère plus, Molyneux devenant raisonnable avec l'âge, au point d'affirmer à nouveau que la production d'un jeu vidéo ressemblera bientôt à celle d'un film : "Je parie que dans le futur, cette façon de procéder en rassemblant plus de cent personnes pour trois-quatre ans, semblera vraiment inhabituelle. C'est incroyablement coûteux. Je prédis que nous verrons un noyau de personnes talentueuses travaillant sur des jeux en amont, et ensuite une grosse équipe pour une courte période."
D'ici là, Molyneux devrait publier un paquet de produits géniaux, à commencer par Fable 2 et ses bugs "bizarres, étranges et merveilleux" : "Les gens peuvent faire tant de choses en y jouant, tant de chances qu'ils n'ont jamais prévues." Un jeu où l'avatar ne sera plus marqué par les combats comme cela était prévu (les testeurs rechargeaient leurs sauvegardes plutôt que d'assumer les cicatrices) et où le système moral sera plus complexe : "Si vous voulez être réellement bon, vous devez vous sacrifier. Si je peux vous amener à vous arrêter et à vraiment réfléchir à ce que vous allez faire ensuite, j'ai réussi."
En parlant de morale, Molyneux se sent d'ailleurs un peu coupable que son fils de 5 ans soit fan de Half-Life 2, un jeu pourtant déconseillé aux moins de 15 ans au Royaume-Uni. Mais comme le contexte n'est pas réaliste et que son bambin est un excellent cobaye, ça passe. "Les garçons adorent les flingues. Les jeux sont une chance pour eux d'exprimer leur côté le plus chahuteur. Ce qui est très important pour moi, c'est ce à quoi il fait attention et ce dont il se fiche dans un jeu. Ce qu'il trouve prenant est très inattendu. Il déteste qu'on le ridiculise. Et tellement de jeux font cela, en particulier ceux qui sont ostensiblement destinés aux enfants. Ils ne vous récompensent pas, ils vous punissent. Ils vous motivent à travers l'échec. Dans Half-Life 2, les conséquences d'un échec sont minimes. Vous pouvez réessayer."
Chouette, Fable 2 sera donc facile et infantilisant.
Sinon la remarque de Molyneux sur les jeux pour gamins me semble pertinente : on les prend pour les cons alors ils se tournent vers les jeux "normaux" et souvent violents.
Et, avis personnel, Molyneux est un grand comique, mais quand quelqu'un comme Taylor annonce 100 et qu'on a 10, on le reprend pas...
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