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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Le MMO sur consoles passera par Nintendo, selon EA Mythic

Le MMO sur consoles passera par Nintendo, selon EA Mythic
20 mai 2008

L
es joueurs PC ne se rendent pas compte de la chance qu'ils ont. Ils reprochent aux développeurs de MMO de siphonner leur salaire, au genre de se scléroser, sans penser une seule seconde aux pauvres consoleux qui vont se ramasser ce soufflé éclaté sans pouvoir goûter au même sentiment d'excitation que les pionniers. Enfin, si quelqu'un se décide à investir leurs bécanes.

Pour Paul Barnett, directeur créatif chez EA Mythic (Dark Age of Camelot, Warhammer Online), aucun doute, c'est Nintendo qui ouvrira la voie, la compagnie étant la seule à même, selon lui, de surprendre tout le monde et de se distinguer du problématique World of Warcraft : "Le problème numéro un d'un développeur de MMO ces jours est qu'il est très dur d'être créatif et de rester concentré sur l'objectif quand presque tout le monde a seulement joué à l'un de ces jeux et qu'il monopolise leurs pensées (...) (pour qu'un MMO sur console soit réussi), il faudrait imaginer dès le début quelque chose de vraiment adapté aux consoles. Je pense que le meilleur candidat pour faire quelque chose comme ça est Nintendo, pour faire quelque chose de dingue que personne n'attend."

Paul Barnett enfonce le clou (et Jésus crie, forcément) dans son rôle de Huggy Les Bons Tuyaux, en estimant que le secret serait de s'inspirer de Rock Band : "Le meilleur exemple que je puisse trouver pour un jeu console perpétuellement en ligne est Rock Band, avec son magasin communautaire sur le Xbox Live. C'est quelque part là-dedans. Je ne sais pas ce que c'est exactement, mais c'est peut-être ce que j'ai vu de plus à même de convaincre les joueurs console de faire des choses ensemble, de faire des choses en ligne, des choses qui coûtent de l'argent, pour en retirer une rétribution."

Alors vous vous dites que si Paulo est si malin, il n'a qu'à s'y lancer lui-même. Bien vu, mais de son propre aveu, il ne saurait pas comment s'y prendre. Ce qui laisse songeur quant à l'ambition derrière Warhammer Online.



lesmedia

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vignete
21
05
2008
Thyriel / 01H55
Une pale copie de WOW avec un max de PvP chiant.
WoW étant quand même une très pale copie des mmo déjà existant avant lui, a la sauce grand publique kikoO, bon moment bon endroit. Je suis pas du tout fan des consoles, mais je suis curieux malgré tout de voir ce que l'on peut faire avec en terme de mmorpg (un vrai pas un truc tout bidon).
sep_news
KaiN.Be / 02H43
Faudrait déjà que Nintendo ai envi de faire un MMO..
sep_news
henshin / 08H40
Bah je me rappelle justement que, lors de l'E3, Nintendo avait déclaré que la Wii était la console idéale pour les MMO. M'enfin entre le dire et le faire :rolleyes:
sep_news
Lt Anderson / 10H41
henshinBah je me rappelle justement que, lors de l'E3, Nintendo avait déclaré que la Wii était la console idéale pour les MMO. M'enfin entre le dire et le faire :rolleyes:
Ouais, il est loin le temps ou Nintendo-Miyamoto faisait un gros blocage face au online.
sep_news
Super_Newbie / 10H45
Ca veut dire qu'on jouera à Warhammer Online avec une Stratocaster en plastique?
sep_news
yapi / 10H54
Le MMO du futur niveau "money!" ce sera les "Sims worldwide", "xpFarm world" ou un truc du genre de tte façon. Nintendo aura l'avantage de son image de marque (un peu comme blizzard au lancement de Wow). Après que ce soit du Console ou PC... Le seul à venir qui m'intéresse vraiment, c'est la suite de Guild Wars. S'il reste sans abonnement.
sep_news
Erokh / 11H23
Lt AndersonOuais, il est loin le temps ou Nintendo-Miyamoto faisait un gros blocage face au online.
mouais... les choses bougent, masi quand même bien lentement, chez eux. On se coltine quand même encore un système de codes amis datant de mathusalem, pas de comm audio (ni textuelle d'ailleurs...), aucun moyen de DL des démo,... y'a encore du chemin à faire pour se décomplexer complètement vis à vis de l'IP, chez Big N :sad:
sep_news
TheToune / 11H42
Eklis"Bon, les gars... soyez de nouveau les bienvenus à ce séminaire de formation pour développeurs chez EA Mythic. On a déjà vu tout à l'heure qu'il était possible d'abréger les mots "computing" et "linguistics" respectivement en "comp" et "ling". Maintenant on va passer à l'étape supérieure. Est-ce que vous sauriez me dire ce que transporte ce camion ?"
Une clé a molette ?
sep_news
Kilbane / 11H43
Lorsque SEGA a ouvert la voie du Online (de qualité) sur console, j'aurais bien aimé les voir pousser le concept du génial PSO dans un environnement persistant. Bon manque de pot, faillite, fin de la DC, début des jeux de merde... j'y crois plus trop. Par contre sur 360 on parlait pas d'un MMO par un moment?:huh:
sep_news
clence / 12H22
TheTouneUne clé a molette ?
Non, c'était une maison. Aussi communément appelée "case d'Afrique".
sep_news

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