En attendant de voir qui aura la faiblesse de craquer et de donner raison aux marketeux sadiques d'Electronic Arts, l'éditeur et Maxis nous proposent un petit trailer didactique dédié à la phase cellulaire. Puisque pour rappel, dans Spore, on guidera une créature de ce stade jusqu'à la conquête de l'espace. Dans cette vidéo, Matt Powers nous explique que, sans déconner c'est fou, les choix opérés en matière de génétique auront une incidence sur la façon de progresser et donc, dans le cas présent, de conduire sa bestiole à la surface. Par exemple, avec l'option mâchoire, il faudra boulotter les êtres inférieurs qui auront le malheur de vous griller la priorité.
En gros, son blabla, on s'en fiche un peu, ce qui compte, c'est le joli mur derrière lui ("Composed of matter, anti-matter and it doesn't matter", chapeau Ramucho) et les images in-game qui accompagnent le speech. Très franchement, je trouve ça aussi mignon qu'hypnotique. Un peu comme un économiseur d'écran type aquarium de Windows ? Vous êtes cruels. C'est bien.
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