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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Conan grimpe les marches du podium, DirectX 10 attend au pied

Conan grimpe les marches du podium, DirectX 10 attend au pied
21 mai 2008

l'approche de la sortie d'Age of Conan (ce vendredi chez nous), Funcom a multiplié les communiqués bienheureux, remplis de chiffres avec des 0 derrière. Le dernier en date ne serait ni plus ni moins intéressant que les précédents s'il ne cachait pas un petit laïus sur la mise au placard de la version DirectX 10 du MMO à peaux de bêtes.

Cela donne quelque chose comme "On n'a plus une seule des 110.000 éditions collector, on va mettre en rayons 700.000 exemplaires, même World of Wacraft n'a pas enregistré autant de précommandes, le plus important magazine Scandinave nous a filé un 9/10, on va rajouter des serveurs-DirectX-10-a-pu-Odin a appelé hier, il trouve que le jeu biche sa race quelque chose de velu". En effet, la mouture DirectX 10 ne sera présentée qu'en août 2008 à la Games Convention de Leipzig, le temps de la peaufiner et de lui ajouter de nouvelles fonctionnalités, pour qu'elle soit "digne de la vision ambitieuse de Microsoft pour le futur du jeu PC". Vous avez le droit de glousser, mais cela n'a pas été du goût des 26 possesseurs d'un système Vista, qui se sont empressés de décapiter des saumons norvégiens en signe de protestation.

Hormis cet incident et celui relatif à l'accès anticipé dont nous parlions récemment, les premiers retours indiquent qu'il y a bien quelques bugs et freezes qui viennent gêner la balade (il a été lancé hier aux États-Unis), mais que globalement, le lancement s'est fait en douceur. Il paraîtrait même que, comme par enchantement, le jeu tourne bien mieux que pour la bêta, mais il se pourrait que ce ne soit qu'une fourberie de plus à mettre au crédit de cet enfoiré de Loki.



lesmedia

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vignete
22
05
2008
Anon4782 / 11H45
Trop cher. Surtout pour des européens.
sep_news
Velgos / 11H55
Ce que j'en ai lu est super mitigé et assez classique d'un lancement de mmo. Ca me rappelle un peu Vanguard pour tout dire - mais en techniquement plus stable (pauvre, pauvre VG, tu auras tout cumulé) - à savoir: un début de la balle, hyper enthousiasmant, très fouillé; mais un leveling hyper accéléré (on attend le premier level 80 avant la release demain, peut-être existe-t-il déjà: http://www.millenium.org/index.php?option=com_content&task=view&id=895&Itemid=10) et un manque cruel de contenu au-dessus du 30. Donjons sans IA ni scripts, itemisation complètement aux fraises, pexing encore mal géré (pour leveler mieux vaut solo/duo que grouper pour de grosses quêtes/donjons). Tout ça semble stigmatiser un contenu loin d'être abouti. Personnellement je vais être plus prudent que d'habitude vis à vis des mmorpg, je vais attendre que tout ça s'étoffe un peu, et surtout observer la solidité rénale des serveurs à la release de ce produit populaire (thank you marketing laws!).
sep_news
vignete
23
05
2008
Elriks / 09H11
J'ai fait l'earlier , en 40/50 heures de jeux environ je n'ai eu que 1-2 bugs , pas eu de freeze ...et 2-3 lag a tortua le premier jours je voit pas comment ca pourrais etre mieux , par contre point noir : 1 fois sortie de l'ile , fini les doublages , finis les quetes tout en français , il faut etre bilingue ^^ des sons manquent , des incoherences existent et le bug le plus ennuyeux que j'ai eu est un blocage des atk quand on utilise une aptitude particulière ps : le jeu à tendance à mieux tourner à config equivalante sur une résolution graphique high que low .
sep_news

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