Medic
Le serveur est vide
Scout

| Nom | Score |
|---|---|
| Poveljnik | 14 |
| AFIREICEE | 12 |
| -Dai | 9 |
| TouchMe | 7 |
| Meta05 | 2 |
Pyro
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Spy
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Uber
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Un peu en retard dans mes lectures, j'ai lu ce matin sur le trône une petite interview parue dans Edge, où un représentant de Free Radical expliquait que si Haze avait été repoussé, c'était évidemment pour le peaufiner et faire honneur à la promesse de l'inscrire parmi les killer apps de la PS3, au demeurant pas bien nombreuses.
Il fallait s'en douter, le monsieur mentait comme une esthéticienne à l'assaut d'une nuée de points noirs, puisque les premiers tests du jeu oscillent entre le "mouais sans plus" au "mais qu'est-ce que c'est que cette daube ?", ce qui nous donne un pitoyable 55/100 sur Metacritic. Alors des jeux prometteurs qui se font chambrer, ça arrive souvent, mais là où ça devient amusant, c'est que les développeurs ont eu la bonne idée de réagir et de jouer la surprise et l'optimiste à tous crins : "Même Goldeneye a eu un 4/10 quand il est sorti. Avec un 9/10 dans le PSM italien, et une critique extrêmement positive dans Famitsu, nous espérons que les gens joueront à Haze et se feront leur propre jugement."
60 dollars pour se faire un avis, ça fait beaucoup, trop pour IGN, qui a entamé les hostilités avec un 4.5/10 (c'est à cette note que Free Radical a réagi) en flinguant à peu près tout : les graphismes, le gameplay, le scénario, les vêtements du producteur et les fesses de sa femme. Finalement, ils ont bien fait de l'annuler sur PC.
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