Prince of Persia : quatre vidéos de plus
17/11/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : les démarches de la gloire
03/11/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : un plagiat et des pensées
28/10/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : deux vidéos en couleurs (plein)
09/10/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : décembre trop beau, été dans l'eau
19/09/08 - tag : Prince of Persia
E3 - Prince of Persia : quand le prince passe, la poussière s'efface
17/07/08 - tag : Prince of Persia
E3 - Prince of Persia : soyez cool avec Erika
16/07/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : trois images pour bien digérer
07/07/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : Elika coule de source
29/05/08 - tag : Prince of Persia
Prince of Persia : des artworks, des screenshots et de l'accent français
27/05/08 - tag : Prince of Persia
Le nouveau Prince of Persia a un titre : Heir Apparent
16/05/08 - tag : Prince of Persia
Transcription d'une conversation au sujet du nouveau Prince of Persia
29/04/08 - tag : Prince of Persia
Le prince de Perse claque sa chienne
23/04/08 - tag : Prince of Persia
Assassin's Creed et BioShock reluqués par Hollywood
15/04/08 - tag : Prince of Persia
Le Forum
- Jordan Mechner libère le code de Prince of Persia
- Garshasp the monster slayer, à mi-chemin entre prince of persia et god of war
- [VDS] Prince of Persia + Heavenly Sword = 17 euros
- Prince of Persia Sables Oubliés
- [ACH]Prince Of Persia Trilogy PS2
- Prince of persia 8 : les sables oubliés
- Prince of Persia Sands of Time, la bande-annonce qui fait peur
- [VDS] Prince of Persia : Warrior Within et Silent Hunter III
- Cross of the Dutchman : le projet d'action/aventure qui déFriese !
- The Showdown Effect - Action movie vidéoludique par les créateurs de Magicka
- Probleme extraction archive
- Recherche Urgente : Logiciel d'édition de texte/Rédaction de texte.
Attendu pour les fêtes de fin d'année sur Xbox 360 et si Dieu le veut, sur PC, PS3, DS et Wii, cette nouvelle déclinaison bénéficiera de graphismes tapissés de cell-shading coloré pour emmerder les daltoniens, surtout ceux qui ramènent leur fraise en faisant tagada. Oh oh, triple jeu de mots, il faut bien cela pour rivaliser avec la beauté des premières captures, tirées de la version Bobox. Non sans déconner, qu'on aime ou pas les rendus cartoon/BD et même si ce poseur de prince mérite un soufflet, ça a de la tronche.
À part ça, il paraîtrait que les sables du temps ne seront plus de la partie, que le gameplay est donc tout nouveau tout beau, et que l'ambiance se veut plus proche de celle des premiers volets, façon conte oriental et Aladin avec des tablettes de chocolat. Il est ainsi question de combats plus orientés vers le duel que vers la melée, contre des ennemis moins nombreux mais plus dangereux et d'une architecture équilibrée entre progression linéaire et exploration d'un monde ouvert. Côté scénario enfin, il faudra combattre une malédiction en éliminant des boss spécifiques, leur disparition entraînant une modification de l'environnement comme dans Okami par exemple.
Tout cela si, bien sûr, Jean-Christophe Guyot, directeur artistique du projet, n'a pas raconté d'énormes bobards en tirant sur un narguilé.
05
2008