Après un premier épisode où Doug Lombardi se froissait quelques côtes en riant de la prétendue mort du jeu vidéo sur PC, souhaitait bonne chance à la PC Gaming Alliance et blâmait les autres développeurs du secteur pour les configurations surréalistes nécessaires au bon fonctionnement de leurs produits, ShackNews a mis en ligne la deuxième partie de son interview avec le chef du martketing de Valve.
Si vous avez raté toutes les dernières news concernant le studio derrière Half-Life et compagnie, voilà une parfaite occasion de vous remettre à niveau. Outre une petite emphase sur l'accueil chaleureux de Steamworks et sa genèse (les développeurs et éditeurs ayant un pied dans la boutique Steam voulaient une meilleure intégration de leurs jeux), Doug nous rappelle par exemple que son équipe a bien l'intention de produire autre chose qu'un FPS dans un futur plus ou moins proche, comme un MMO ou un jeu pour enfants sur Wii. Il fait également allusion à Counter-Strike Online, la version free-to-play du célèbre FPS multijoueur qui va permettre à Valve d'en apprendre plus, en Asie, sur les micro-transactions et peut-être de baser le prochain Team Fortress ou le prochain CS sur un tel modèle.
Enfin, concernant Left 4 Dead, finalement, l'idée d'une démo n'est pas exclue ; quant à savoir si elle sera disponible avant ou après la sortie du jeu de Turtle Rock, seule Madame Soleil aurait pu nous le dire. Par contre, il est à peu près certain que le titre sera en vente au mois de novembre, aussi bien sur PC que sur Xbox 360, et qu'il bénéficiera de l'un de ces free week-ends dont Valve s'est fait une spécialité, pour le plus grand bonheur de Paypal.
Parce que si oui, moi, je serais le prmier sur la ligne de depart...
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