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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Beyond Good & Evil 2 : premières images d'un gros cochon

Beyond Good & Evil 2 : premières images d'un gros cochon
29 mai 2008

Des fois, je me réveille, je vous bouscule et je me pose des questions sur l'intérêt de salons comme l'Ubidays, en tout cas dans le cadre de présentations de projets encore loin d'être jouables. La bonne bouffe ? Les Jade Raymond ? À moins que ce ne soit la possibilité de détrousser les visiteurs victimes d'une syncope face aux premières images de la suite de l'un de leurs jeux de chevet.

Mais trêve de bavardages, voici sous vos yeux ébahis et encore collés, les premières images de Beyond Good & Evil, prétendument réalisées avec le moteur du jeu. Celles-ci sont consacrées au cochon renifleur d'insectes et, bien que sentant plus la poussière et l'âge adulte que le premier volet, il faut bien avouer qu'elles mettent l'eau à la bouche. Hum ? Des précisions sur le gameplay, l'histoire, les mensurations de Michel Ancel ?

Tututu, n'allez pas trop vite en besogne, savourez, surtout que si l'on voit Jade de dos, c'est peut-être parce qu'elle est défigurée par la lèpre.



lesmedia

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vignete
29
05
2008
ocarian / 12H03
au vu des graphismes sensé In game je vois mal tourner çà sur Wii donc les fans de chez nintendo devrons allez voir ailleurs j'imagine sur PS3 et Xbox 360 ce jeu devrait couter chère à UBi il va falloir rentabilisé la chose en espérent qu'il soit prévu sur PC aussi ^_^ Wait wait ...
sep_news
ElGato / 12H09
ocarianau vu des graphismes sensé In game
C'est sensé être "in-engine", ce qui n'a rien à voir hélas. C'est pas forcément du temps réel, c'est peut-être pris avec l'AA x128, avec plein d'effets, de post-processing et d'amélioration du contraste, des couleurs...Ça donne juste une vague idée du truc. Par contre, d'après ce qui est entendu ici et là, y'a plus de chances qu'il sorte sur Wii que sur PS3.
sep_news
Tiramisou / 12H21
En tout cas, ils sont passé de "on y réfléchit" à "on vous sort un trailer qui est le premier d'une longue série" plutôt rapidement. Vivement que ça sorte sur PC.
sep_news
Setzer / 12H22
enfin! :wub:
sep_news
ElGato / 12H24
TiramisouEn tout cas, ils sont passé de "on y réfléchit" à "on vous sort un trailer qui est le premier d'une longue série" plutôt rapidement.
En fait, ils bossaient dessus depuis longtemps mais c'était du boulot qui ne se montre pas forcément: code du moteur graphique et autres (d'ailleurs ça tourne sur quoi, un Jade surmultiplié ?), artworks et matériel graphqiue d'une manière plus générale, scénario...J'imagine. Comme Rayman 4, qui est actuellement en développement mais pas du tout assez avancé (donc pré-alpha) pour être montré \o/
sep_news
L'Inkagoulé / 12H28
Le trailer est une petite leçon de mise en scène.
sep_news
Michael d'Amour / 12H31
Bon ben voilà : dans l'escarcelle des "Can't wait" de ces prochaines années.:wub:
sep_news
Hargn / 12H33
:wub:
sep_news
Mambba / 12H58
ouuuAAIIII !! mais putin les graphisme, ca a mué et pris du poil au menton depuis le premier ... c'est presque pas assez cartoon je trouve. (oui je sais je suis une chieuse non ? ^^ entre prince of persia qui passe au cell shading et BGE trop réaliste :P) bah j'espère quand même qu'on se croira pas dans Crysis non plus :/ *hâte* au fait Pey'j , ca a l'air d'aller mieux sa main alors .. :siffle:
sep_news
ocarian / 13H10
ElGatoC'est sensé être "in-engine", ce qui n'a rien à voir hélas. C'est pas forcément du temps réel, c'est peut-être pris avec l'AA x128, avec plein d'effets, de post-processing et d'amélioration du contraste, des couleurs...Ça donne juste une vague idée du truc. Par contre, d'après ce qui est entendu ici et là, y'a plus de chances qu'il sorte sur Wii que sur PS3.
au vu de la vidéo le personnage de pey'j semble etre un personnage temps réél on le vois bien au contour du mesh coupé à la cerpe (pas de lissage pour rendu en précalculé) et puis de nos jours le nombre de poly n'est plus vraiment important sur les nouveaux support (sauf wii, DS PS2, PSP) , il y a donc possibilité que cette vidéo soit faite sur le moteur j'imagine bien comme tu dis de la retouche sous un logiciel de compositing on connait tous l'ami Ubi et ses joies de la retouche sinon si c'est le rendu que souhaite l'équipe d'Ancel pour son jeu, je vois mal l'affaire tourné sur Wii :ovoir même sur PS3 et Xbox (mais bon je vois mal attendre la sortie de nouvelles consoles pour sortir BGE2) bref nous sommes obligé d'attendre :| plus d'info ;)
sep_news

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