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La partie discursive de la présentation n'avait heureusement que peu d'intérêt, le plat principal étant constitué par l'extrait de gameplay visible ci-dessous. Pas de chance pour vous, le genre ne m'étant pas franchement familier, à part vous dire que ça clignote et que ça bipe dans tous les coins, je ne peux guère vous commenter la vidéo. Si : sur le plan graphique, le jeu n'a pas l'air particulièrement époustouflant (la faute à la captation peut-être), mais au contraire de Dario Moreno, je ne suis pas allé à Rio, ici survolée...
Je ne sais donc pas si les favelas sont bien modélisées et si les dogfights sont monnaie courante dans le ciel du Brésil. Pour un avis plus expert, il faudra donc vous en remettre dans un prochain numéro à Threanor et ackboo, en mission sur place. En attendant, place à la vidéo et aux screenshots.
J'attendais beaucoup de ce jeu mais là j'ai été refroidi d'un coup...
C'est même plus un simulateur orienté arcade. A ce niveau, c'est un jeu d'arcade orienté simulation. Le gars évite combien de missiles en cinq minutes ? Dix ? Quinze ?
Et puis cet accent à la Raffarin, en effet... "The F-22 needs the Mig-29 to win against the Mig-29"
Mon dieu c'est quoi cette horreur ?
05
2008