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Surprise, Valve vient donc d'annoncer la mise en route prochaine de Steam Cloud, un service qui permettra dans un premier temps aux utilisateurs d'enregistrer en ligne leurs sauvegardes et configurations (les scripts, tous ces trucs de r0xorz), "pour toujours" selon le studio. Et si vous jouez offline, pas de problème, tout sera stocké localement et expédié plus tard sans bloquer votre accès. Premiers jeux concernés : Half-Life, Half-Life 2, Counter-Strike et Left 4 Dead. Mais ce n'est pas tout, sinon je ne me serais pas tatoué le logo de la bande à Gabe Newell sur le bide.
Outre cette fonction, qui sera disponible dans la suite Steamworks pour les développeurs intéressés (lesquels pourront aussi créer des communautés spécifiques à leurs jeux), Valve réfléchit en effet à la possibilité de stocker sur ces mêmes serveurs des screenshots et des replays avec, attention serrez les dents, un espace illimité et la possibilité d'affubler le tout de commentaires audio, type "là c'est moi qui backstab un con de newser pendant qu'il taunt, LOL quoi".
Enfin, Steam devrait dans le futur permettre de mettre à jour ses drivers via le système d'auto-update déjà en place, d'évaluer la configuration requise pour tel ou tel alléchant jeu vendu en dollars faibles et inclure un calendrier pour faciliter l'organisation de tournois et autres rencontres.
Bref, plus que jamais, Steam va devenir incontourable et pratique. Et pendant ce temps, la PC Gaming Alliance fourbit Gears of War 2 ou fait la même chose en moins bien et en payant sur consoles (Xbox Live ça s'appelle).
P.S. : c'est bon, maintenant vous pouvez brandir la pancarte "Valve is watching you" et saisir la CNIL.
05
2008