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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Beyond Good & Evil 2 : ouh la la c'était compliqué avant

Beyond Good & Evil 2 : ouh la la c'était compliqué avant
30 mai 2008

J
e sens que vous allez m'en vouloir. Pire, vous allez peut-être me détester et poursuivre ma famille. Mais il faut que vous compreniez bien que je ne fais que mon travail, je suis obligé de vous relayer toutes les nouvelles, même les mauvaises. Oui je sais, mauvaise nouvelle et Beyond Good & Evil 2 dans une même news, ça vous transforme les genoux en castagnettes, c'est terrible. Bon. Vous êtes prêts ? Attention on y va : BGE 2 sera "plus facile" et plus "casual" que son ancêtre.

La promesse vient d'Yves Guillemot, grand manitou d'Ubisoft et analyste de premier ordre quant à l'échec commercial du premier volet : "Nous avons constaté que de nombreux clients étaient ravis de Beyond Good & Evil. Mais nous avions un public différent. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop dur pour le joueur moyen à l'époque. Nous allons rendre sa suite plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo."

Pas de doute, Yves Guillemot aurait fait un combattant ultra-perfide, du genre à vous offrir une glace avant de vous réduire la tête à coups de bouteille. Mais quand même, difficile Beyond Good & Evil ? Si le Morpion est considéré comme un jeu difficile d'accord, mais sinon ? Et puis ils en savent quoi tous ces gens qui l'ont pas acheté hein ?! Ils étaient pas plutôt xénophobes ?! Du genre à regarder de travers les personnes qui ont les lèvres vertes ?! *sob* Leave Jade alone ! *sob*



lesmedia

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vignete
30
05
2008
Charlot / 15H07
Arthur RabotLa promesse vient d'Yves Guillemot, grand manitou d'Ubisoft et analyste de premier ordre quant à l'échec commercial du premier volet : "Nous avons constaté que de nombreux clients étaient ravis de Beyond Good & Evil. Mais nous avions un public différent. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop dur pour le joueur moyen à l'époque. Nous allons rendre sa suite plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo. Et il ne sortira que sur Mac et nGage."
!!!:o
sep_news
Sk-flown / 15H08
Moi je suis Rabotphobe.
sep_news
Leybi / 15H35
Cette news me fait bobo dans mon petit coeur :'( Ptin mais BG&E était franchement facile ! Moi ce que je vois surtout, c'est "Ca ne parlera plus de politique, de médias à la botte du gouvernement et de dictature on veut pas que bobonne perde des neurones" :'(
sep_news
Septa / 15H39
Mouaif... Il était pas super hardcore le premier... Deux trois passages tendus mais pas tant que ça... Le bide qu'il a fait c'est surtout parcequ'il est sorti au mauvais moment ( Y avait pas le premier pop et d'autres blockbuster au même moment ? ) sans pub ou presque... Il avait des super notes, mais je crois que c'est prouvé que les notes d'un jeu n'influent pas sur le gros des ventes non ? Edit parceque je viens d'y penser : On peut pas être xénophobe vis à vis de Jade... Elle avait été "étudié" pour que tout le monde pensent qu'elles soit au moins en partie de son "ethnie" à soit. Faudrait que je retrouve l'article.
sep_news
Latome / 15H39
Je suis anéanti ! Beyond Good & Evil est l'un des rares jeu que j'ai terminé. Surement parce que le jeu était justement pas trop compliqué. Oh rage ! Oh désespoir !
sep_news
Boolay / 15H46
Mais nooooooooooon BGE était trop facile, spice de crétin ! C'te lose... Les jeux video, c'était mieux avant, hein.
sep_news
Gring / 15H48
Gnéééé? A l'époque ou j'ai joué à BGE, je m'étais dit: voici justement un exemple de jeu grand public moderne. L'objectif; c'est la prise en main facile et la frustration zéro. Impossible de tomber d'une corniche. Quand on compare ça au premier tomb raider, par exemple... Et là ils veulent faire encore pire? C'est comme si les cuisiniers décidaient d'arrêter toute autre chose que le sucré: "Bon, vous comprenez, le sucré, c'est la seule chose qu'on apprécie de manière innée. Les bébés doivent apprendre à aimer le salé, l'acide et l'amer. Alors comme faire autre chose que du sucré c'est trop segmentant, on ne va plus faire que ça."
sep_news
helldraco / 16H01
Nan mais fais quand même garder le point important de cette déclaration : "le premier épisode ne nous a pas fait gagner de sous, alors on fait un deuxième épisode qui n'a rien à voir, viendez voir les gens c'est plus mieux pour tout le monde maintenant". C'est juste de la pub pour son produit qu'il fait, si il disait que la suite est comme le premier, qui irait l'acheter à part les clampins férus du premier épisode ? Ils vont pas s'amuser à produire des jeux pour pas qu'ils se vendent, c'est fini le temps des jeux fait pour les joueurs ;) Toute façon, juste en voyant les screens, tu vois direct que l'esprit du jeu à changé, d'ici à ce que jade se ballade à quattre pattes dans des couloirs/ait la poitrine qui pousse et le t-shirt qui rétrécisse, il n'y a qu'un pas facile à franchir et qui fera vendre ... Bref, monde de mewde toussa ...
sep_news
chipolata / 16H06
Comme quoi Guillemot et un blaireau pres a dire n importe quelle connerie pour justifier un jeu de merde difficile comme appuyer sur une touche. Le jeu originale avais de dur que le cd sur lequel il étais graver.
sep_news
L'Inkagoulé / 16H18
Noooooooon non non ! Pas ça, pas ça, pas çaaaaa, beuahahaha... :sanglote: Arthur, il fallait nous mentir et nous dire que le jeu serait hard de chez hard. Bon, peut-être pas mais au moins que ce serait un vrai jeu quoi. J'imagine même pas ce que tu répondras quand tes gosses te demanderont comment qu'on fait les bébés. Au fait, quelqu'un a vu mon doudou ?
sep_news

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