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La promesse vient d'Yves Guillemot, grand manitou d'Ubisoft et analyste de premier ordre quant à l'échec commercial du premier volet : "Nous avons constaté que de nombreux clients étaient ravis de Beyond Good & Evil. Mais nous avions un public différent. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop dur pour le joueur moyen à l'époque. Nous allons rendre sa suite plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo."
Pas de doute, Yves Guillemot aurait fait un combattant ultra-perfide, du genre à vous offrir une glace avant de vous réduire la tête à coups de bouteille. Mais quand même, difficile Beyond Good & Evil ? Si le Morpion est considéré comme un jeu difficile d'accord, mais sinon ? Et puis ils en savent quoi tous ces gens qui l'ont pas acheté hein ?! Ils étaient pas plutôt xénophobes ?! Du genre à regarder de travers les personnes qui ont les lèvres vertes ?! *sob* Leave Jade alone ! *sob*
Et pour BGE j'ai fini par retourner ma manette et perséverer et c'était bon, moi, je veux pas d'un BGE2 plus "casual", ils nous cassent les roustons en ce moment, toutes les bonnes licences Wii sont devenus "simplifié" ces temps ci, faut arreter
c'est fini les niveaux de difficultés?
c'était pas plus satisfaisant plus ouvert comme méthode, plutôt que de nivelé par le bas?
c'est trop tonteux ...
sinon en parlant du boss, que ca soit dans PoP3 ou BGE, fallait juste un peu piger comment ca fonctionne, utiliser les combos et pas rabotter tous les boutons n'importe comment.. (pour Pop3 j'avais pigé, mais je reconnais que c'est pas evident, et en plus si on a du mal pour se déplacer dans l'espace 3D avec une caméra récalcitrante, je compatis)(et pour BGE j'ai regardé une soluce pour m'appercevoir que j'aurais jamais eu la logique de faire comme ca, car je voyais pas la subtilité, je suis trop bourrine paniquée desfois dans les combats
donc le combat aurais pu continuer des heures car je ne faisais pas comme il fallait, ca c'était un peu chelou comme système X])
J'aime assez ce choix d'ailleurs, privilégier la technique et les combos au bourrinnage.. Je dis pas que c'était facile, mais un boss c'est pas fait pour le faire d'un seul coup ^^
05
2008