postit
Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Samedi 26 Mai, 2012
Omar scie beaucoup !
Le site du jeu vidéo et du PC dont vous êtes le héros
image_couly_55 Canard PC cadre_recherche
Partager
A lire également

Beyond Good & Evil 2 : premières images d'un gros cochon

29/05/08 - tag : Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil : une suite en travaux depuis un an

15/05/08 - tag : Beyond Good & Evil 2

So Blonde : la minute blonde de trop

04/04/08 - tag : aventure

Dracula Origin : 8 screenshots pas franchement hygiéniques

28/03/08 - tag : aventure

Alone in the Dark, plus aguicheur in-game qu'en cinématique

27/03/08 - tag : aventure

Machinarium : jeu d'aventure artisanal au goût de ferraille

10/03/08 - tag : aventure

Lego Batman & Indiana Jones : kick, punch, block

05/03/08 - tag : aventure

Lost: Via Domus : du monde de perdu

28/02/08 - tag : aventure

Alone in the Dark 5 et Far Cry 2 en vidéos technologiques

27/02/08 - tag : aventure

Postal 3 contre Lego: Batman

22/02/08 - tag : aventure

Grimm fait rire et fait peur. Grim rit peur, Grimm reaper... Laissez-tomber.

22/02/08 - tag : aventure

The Whispered World : l'aventure, c'est l'aventure

20/02/08 - tag : aventure

Oh mon Dieu, ils ont (encore) tué Larry !

18/02/08 - tag : aventure

Goin' Downtown : tu pointes ou tu cliques ?

18/02/08 - tag : aventure

On en parle ici.


Le Forum - Beyond Good & Evil 2 : ouh la la c'était compliqué avant
- Beyond Good & Evil 2 : premières images d'un gros cochon
- Cross of the Dutchman : le projet d'action/aventure qui déFriese !
- Anna: un jeu d'aventure d'un studio italien indépendant 18/05/12
- l'aventure NAS homemade!
- Mount and Blade : Warband -> Rejoignez l'aventure !
- Les Merveilleuses Aventures de Loulou : Maintenant sur Fallout 2 !!
- [Fin de l'aventure] Pour un investissement...
- Mes mésaventures avec LDLC
- [VDS] Sonic Mega Collection et jeux d'aventure Pc
- Ubidays 07, le reste de l’actualité
- Ubidays

img/news/26373/worriedman_38972_7417_737x308.jpg

ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Beyond Good & Evil 2 : ouh la la c'était compliqué avant

Beyond Good & Evil 2 : ouh la la c'était compliqué avant
30 mai 2008

J
e sens que vous allez m'en vouloir. Pire, vous allez peut-être me détester et poursuivre ma famille. Mais il faut que vous compreniez bien que je ne fais que mon travail, je suis obligé de vous relayer toutes les nouvelles, même les mauvaises. Oui je sais, mauvaise nouvelle et Beyond Good & Evil 2 dans une même news, ça vous transforme les genoux en castagnettes, c'est terrible. Bon. Vous êtes prêts ? Attention on y va : BGE 2 sera "plus facile" et plus "casual" que son ancêtre.

La promesse vient d'Yves Guillemot, grand manitou d'Ubisoft et analyste de premier ordre quant à l'échec commercial du premier volet : "Nous avons constaté que de nombreux clients étaient ravis de Beyond Good & Evil. Mais nous avions un public différent. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop dur pour le joueur moyen à l'époque. Nous allons rendre sa suite plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo."

Pas de doute, Yves Guillemot aurait fait un combattant ultra-perfide, du genre à vous offrir une glace avant de vous réduire la tête à coups de bouteille. Mais quand même, difficile Beyond Good & Evil ? Si le Morpion est considéré comme un jeu difficile d'accord, mais sinon ? Et puis ils en savent quoi tous ces gens qui l'ont pas acheté hein ?! Ils étaient pas plutôt xénophobes ?! Du genre à regarder de travers les personnes qui ont les lèvres vertes ?! *sob* Leave Jade alone ! *sob*



lesmedia

News Suivante News Précédante

vignete
31
05
2008
Ashley TOUCRU / 12H30
Mouaip. Je suis loin d'être un hardcore gamer, et je ne l'ai vraiment pas trouvé difficile, le premier. Espérons au moins que la réalisation et l'ambiance seront du même niveau, voire meilleures. Et que la durée de vie compensera le manque de difficulté. Wait and see ! :mellow:
sep_news
Sylvine / 12H44
Euuh, ils ont jamais entendu parler de niveau de difficulté chez Ubisoft?
sep_news
diffty / 13H36
Voici un exemple en live que les éditeurs ne jouent pas à leurs jeux vidéos. Nonmého, BGE, y a pas plus grand public que ce jeu... (enfin si, mais au niveau des jeux intéressant, quoi.)
sep_news
Ashley TOUCRU / 13H40
difftyVoici un exemple en live que les éditeurs ne jouent pas à leurs jeux vidéos. Nonmého, BGE, y a pas plus grand public que ce jeu... (enfin si, mais au niveau des jeux intéressant, quoi.)
Ben si, y a quand même Rayman 3 qui est sympa mais vraiment facile...
sep_news
Shutan / 21H09
C'est vrai que BGE etait pas spécialement difficile, à part le boss de fin... Comme dans POP3, le boss de fin, c'est de la merde, le genre de truc qui te dégoute du jeu, tout va bien, c'est pépère et là, bam le boss imbutable, inarrettable, inextinguible, insubmersible, bref, le merdier total... BGE, j'ai tué le boss, pasque ça valait le coup, mais dans Pop, les deux royaumes, j'ai téléchargé une sauvegarde pour après, pasque faut pas déconner...
sep_news
vignete
01
06
2008
Savage-Bisounours / 20H18
ShutanC'est vrai que BGE etait pas spécialement difficile, à part le boss de fin... Comme dans POP3, le boss de fin, c'est de la merde, le genre de truc qui te dégoute du jeu, tout va bien, c'est pépère et là, bam le boss imbutable, inarrettable, inextinguible, insubmersible, bref, le merdier total... BGE, j'ai tué le boss, pasque ça valait le coup, mais dans Pop, les deux royaumes, j'ai téléchargé une sauvegarde pour après, pasque faut pas déconner...
Ça me fait penser à Ninja Gaiden. Chaque niveau a un boss et dans le tas, y'en a 4-5 de vraiment vraiment rudes. En plus tu dois souvent te retaper 5-10 minutes de jeu parce qu'ils ont choisit de pas mettre de sauvegarde juste avant la confrontation. Relou. :|
sep_news
vignete
02
06
2008
Hyperpenguin / 10H08
ShutanC'est vrai que BGE etait pas spécialement difficile, à part le boss de fin... Comme dans POP3, le boss de fin, c'est de la merde, le genre de truc qui te dégoute du jeu, tout va bien, c'est pépère et là, bam le boss imbutable, inarrettable, inextinguible, insubmersible, bref, le merdier total... BGE, j'ai tué le boss, pasque ça valait le coup, mais dans Pop, les deux royaumes, j'ai téléchargé une sauvegarde pour après, pasque faut pas déconner...
S'facile le bosse de POP, c'est comme le jeu avec les quatres couleurs qui clignotent en faisant de la musique, faut faire et refaire et refaire en allant chaque fois plus loin et en refaisant toujours les mêmes actions! :P Et pour BGE j'ai fini par retourner ma manette et perséverer et c'était bon, moi, je veux pas d'un BGE2 plus "casual", ils nous cassent les roustons en ce moment, toutes les bonnes licences Wii sont devenus "simplifié" ces temps ci, faut arreter :| c'est fini les niveaux de difficultés? :blink: c'était pas plus satisfaisant plus ouvert comme méthode, plutôt que de nivelé par le bas?
sep_news
vignete
05
06
2008
Mambba / 15H18
(Douysteam)VINOThéorie à la con sachant que ceux qui n'ont pas acheté le jeux ne pouvais pas savoir avant si le jeu était dur ou pas (dis-je avant d'avoir lu la news en entier) ^_^
moot"facile et casual" "casual gamers" "accessible" "nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo" Je dois avoir une poussière dans l'oeil mais tout ce que j'arrive à lire c'est : "Production facile et peu couteuse" "rentabilité quasi assurée" "bonne couverture médiatique (même 20 minutes en parlera)" "actionnaires je vous aime" :|
voilà ! ca résume bien je trouve :lol: c'est trop tonteux ... :sad: sinon en parlant du boss, que ca soit dans PoP3 ou BGE, fallait juste un peu piger comment ca fonctionne, utiliser les combos et pas rabotter tous les boutons n'importe comment.. (pour Pop3 j'avais pigé, mais je reconnais que c'est pas evident, et en plus si on a du mal pour se déplacer dans l'espace 3D avec une caméra récalcitrante, je compatis)(et pour BGE j'ai regardé une soluce pour m'appercevoir que j'aurais jamais eu la logique de faire comme ca, car je voyais pas la subtilité, je suis trop bourrine paniquée desfois dans les combats :P donc le combat aurais pu continuer des heures car je ne faisais pas comme il fallait, ca c'était un peu chelou comme système X]) J'aime assez ce choix d'ailleurs, privilégier la technique et les combos au bourrinnage.. Je dis pas que c'était facile, mais un boss c'est pas fait pour le faire d'un seul coup ^^
sep_news

Page : 1 - 2 - 3 - 4 - 5