En effet, dans un entretien accordé au magazine Famitsu, le bonhomme a annoncé que le produit "home" serait nettement différent de sa version arcade. Pour commencer, un mode online sera présent, pour favoriser le lien social et la démocratie participative. Toutefois, Yoshinori promet que celui-ci n'embarquera rien de superflu, tandis que lui et les sous-joueurs de fifre feront bien attention à l'équilibre du gameplay, fragilisé par l'arrivée de nouveaux personnages. Nouveaux étant ici à prendre au sens de "en plus de ceux déjà présents dans la version arcade".
Et puisqu'on parle du roster, en plus d'Abel, d'El Fuerte et de Crimson Viper, vous pouvez, sur le site du magazine japonais (plein de screenshots à reluquer), faire la connaissance de Rufus, un blondinet rondouillard présenté comme un rival de Ken, ainsi que celle de Seth, le big boss du jeu, dont on ne sait pas encore s'il sera jouable et qui, ça alors c'est original, pourra assimiler les techniques de ses opposants. Ah oui, il est aussi le dirigeant de S.I.N., la compagnie qui gère la distribution d'armes au Shadaloo. Mais bon, si un jeu de baston était guetté pour son scénario, ça se saurait.
Toute façon, nouveaux persos ou pas, ça se limitera à du 24 "ruy hadoken style" et 4-5 "guile avant/arrière style" .... je passe, les éditions précédentes sont largement suffisantes pour un gameplay aussi archaïques (et toute façon SF zéro 3 sur saturn cay le meilleur).
Bha voila, c'est pas dur de trouver sur quoi ronchonner
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