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par la redac par 30 mai 2008 - 03h44
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P
etit topo à l'attention du visiteur de passage : mon ami, mon frère, pour ton épanouissement personnel, sache que Far Cry premier du nom a été développé par Crytek, studio teuton qui nous a ensuite livré Crysis ; Far Cry 2 est, lui, produit par Ubisoft en interne, et le titre n'a été conservé que pour des raisons mercantiles. Bonne journée à toi, la bise à tes enfants.

D'ailleurs, peut-être qu'Ubisoft aurait dû payer des encarts publicitaires explicatifs pour que la comparaison ne revienne sans arrêt sur le parquet. Cela éviterait par exemple à Alex Amancio, directeur artistique du projet, de se justifier chez CVG et de donner l'impression d'avoir un péché à dissimuler : "Crysis n'était pas notre modèle. Nous étions notre propre modèle. Mais nous pensons que Crysis est un jeu fantastique, toute l'équipe respecte ce que fait Crytek. Très tôt nous avons su que nous voulions aller dans une direction complètement différente. Plutôt que d'opter pour une île tropicale et de l'hyperréalisme, nous avons changé de décor. Nous voulions un environnement vraiment très crédible, mais nous ne souhaitions pas reproduire les photos de vacances de quelqu'un."

Comme si beaucoup de gens partaient en vacances la fleur au fusil dans des camps de contrebandiers. Heureusement pour lui, Alex se raccroche à la branche en nous livrant un bel enseignement : pour montrer son estime à quelqu'un, il est apparemment de bonne tenue de le complimenter avant de conclure sa démonstration par une vanne cinglante.


Commentaires (10)
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Parasol il y a 3 ans
Parasol
En gros c'est Crysis, mais dans un autre décor... ah c'est pas ce qu'il a dis ?
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zabuza il y a 3 ans
zabuza
C'est très bien rédigé ( le dernier paragraphe ;p ). Bon, à la prochaine news je vous traite de boulet, car il faut se rattraper.
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IrishCarBomb il y a 3 ans
IrishCarBomb
Arthur Rabot "Crysis n'était pas notre modèle. Nous étions notre propre modèle. Mais nous pensons que Crysis est un jeu fantastique, toute l'équipe respecte ce que fait Crytek. Très tôt nous avons su que nous voulions aller dans une direction complètement différente. Plutôt que d'opter pour une île tropicale et de l'hyperréalisme, nous avons changé de décor. Nous voulions un environnement vraiment très crédible, mais nous ne souhaitions pas reproduire les photos de vacances de quelqu'un.
Donc ils veulent un jeu crédible, mais pas réaliste... Quelqu'un pour m'expliquer ?:mellow:
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captain_torche il y a 3 ans
captain_torche
Crédible, mais pas photoréaliste, ça te convient ?
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Morgoth il y a 3 ans
Morgoth
IrishCarBombDonc ils veulent un jeu crédible, mais pas réaliste... Quelqu'un pour m'expliquer ?:mellow:
Counter-Strike ?
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IrishCarBomb il y a 3 ans
IrishCarBomb
Ah, ok !!!!
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Guls il y a 3 ans
Guls
En même temps, je suis plutôt content qu'ils ne copient pas Crysis. En dehors de sa plastique indéniable, le soft de Crytek avec ses besoins en ressource poussifs ne m'a pas impressionné du tout... Hein messieurs de Crytek qui boudent les exclus PC, avant de penser au moteur graphique il faudrait commencer par penser au gameplay !
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Tilou il y a 3 ans
Tilou
Ok, Crysis a des défauts, mais je ne pense pas qu'Ubi fasse mieux sur ce coup là. Vous avez vu la derniere video (celle où un canadien qui a du mal à se retenir de parler anglais nous montre une phase de gameplay)? Parcque l'IA a vraiment l'air pourri (défaut monumental pour un fps "ouvert") et les gunfights paraissent bizarrement très mous.
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