Mais de près, soit en regardant les quelques screenshots et les deux trailers disponibles (un sous forme de cinématique, l'autre centré sur le gameplay, les deux à télécharger sur le site officiel de préférence), il ressemble à un vulgaire ersatz de Counter Battlefield : un arsenal standard, du Deathmatch ou une bombe à poser/désamorcer, un contexte contemporain, un feeling curieux. À la différence près que, contrairement à Battlefield: Heroes par exemple, Nexon America a l'air de prendre son jeu un peu trop au sérieux et d'avoir oublié de le doter d'une personnalité. À moins que l'on ne considère un gros compteur de frags comme une preuve d'originalité, chacun ses critères après tout.
Mais bon, cette créature de Frankenstein vidéoludique étant pensée pour être accessible à tout le monde, on pourra vérifier l'été prochain si l'eau est aussi tiède que prévu, c'est-à-dire si les débutants comme les vétérans pourront effectivement y trouver leur compte. D'ici là, je m'enterre et je cesse de tirer des plans sur la couette.
Par contre, il aurait effectivement pu se démarquer sur un truc (quoique EA ne s'est pas tellement foulé sur BF:H, c'est limite plagié sur TF2), ici ça a l'air pour le joueur de CoD 4 lambda. Je pense que je m'attarderais plus facilement sur un BF:H ou un Fallen Empire (qui a l'avantage de tourner dans un browser et qui d'après les dires du sieur ackboo s'annonce plutôt bien).
Par contre, pour revenir à Combat Arms, j'espère qu'on n'y verra pas ce système puant de micro paiement qui semble se généraliser dans les jeux casuals...
» Aller au forum