Petit retour sur le mystérieux Crysis Warhead, puisqu'il n'est plus aussi mystérieux, Crytek ayant levé le voile sur ce projet développé par la nouvelle division du studio basée à Budapest.
Crysis Warhead, pensé comme une vision parallèle des événements de Crysis, nous mettra aux commandes du Sergent Sykes, plus connu sous le nom de Psycho, qui dans Crysis faisait sa tambouille ("plus intense et explosive qu'on ne l'imagine") dans son coin, à l'opposé de Nomad, dont il est en quelque sorte le pendant agressif (nanosuit comprise). Crytek annonce de nouvelles armes, de nouveaux véhicules, plus de contenu pour le multijoueur et une même combinaison gagnante (selon eux) : des graphismes "bluffants et immersifs" et un gameplay axé sur l'exploration libre.
Ceci avec une volonté : affiner la narration et la "performance de jeu". Oui, c'est tiré du communiqué de presse, c'est pour ça que c'est à la fois flou et éloquent. Plus de détails sur ce qui semble être un stand-alone cet été, entre deux beignets aux pommes.
Crysis Warhead à la sauce R6VEGAS II ? Ce serait pas plus mal,au moins on est pas obligé d'attendre 5 ans pour avoir une suite.
, et puis bon c'est devenu l'excuse habituelle (Id, Epic et consort) "ouin ouin lay maychant pirate nous pique du fric sur paycay, on va allay sur console".
Le portage console, c'est juste un moyen de se faire plus de fric qu'il n'en faut, et chez Epic par exemple le multiplateforme c'est devenu le meilleur moyen pour se faire assez de fric, pour ensuite s'acheter de super grosses bagnoles, les allemands de Crytek ont compris le truc et ils veulent eux aussi des Porsche Cayenne.
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