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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Dawn of War 2 : du gameplay, et ce n'est... non juste du gameplay

Dawn of War 2 : du gameplay, et ce n'est... non juste du gameplay
06 juin 2008

B
ien, maintenant que la news comique/bankable est passée, parlons d'un vrai jeu, c'est-à-dire qui sortira bien un jour, et sur PC uniquement. Dawn of War II par exemple, qui, en matière de Strat' temps réel futuriste, sera aux vrais mecs ce que Starcraft 2 sera aux autres. Ahoui il va falloir choisir, c'est comme ça, au diable la tiédeur et les hippies polygames.

Dawn of War 2 donc, toujours adapté de la licence Games Workshop Warhammer 40 000, nous apparaît aujourd'hui sous la forme d'une poignée de screenshots et surtout d'un trailer court mais intense. Juste le temps de voir de la bidoche, une pluie de lasers, de bien jolies explosions, des environnements destructibles et d'embrasser un aspirateur sous le coup de l'excitation. À part ça, j'en profite pour rappeler que ce deuxième épisode sera orienté gestion d'escouade et escarmouches, à la Company of Heroes, avec campagne non-linéaire (les missions s'effectuent dans l'ordre de votre choix) et personnalisation du moindre petit troufion en armure Terminator.

Vu la classe du Dreadnought et de l'orc avec un gros marteau et de grandes dents, genre maçon portugais atteint par la rage, vivement que les développeurs lèvent le voile sur les autres races. Je ne sais plus quand ça sort, sûrement en 2009, mais en attendant, si vous n'avez pas joué au premier et à ses 54 add-ons, vous savez quoi faire pour patienter.



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vignete
07
06
2008
Higgins / 05H06
Mélange pas les slips et les oignons, Dawn of War II se rapprochera plus de Dawn of War que de World in Conflict. :ninja:
sep_news
Pangloss / 09H24
Etant donné qu'il n'y aura pas de construction de base, on est quand même plus proche de WiC dans l'espace.
sep_news
Oor-tael / 15H07
PanglossEtant donné qu'il n'y aura pas de construction de base, on est quand même plus proche de WiC dans l'espace.
Ben justement, j'aimerais bien qu'ils communiquent un peu sur le multi pour savoir si ce sera aussi le cas... Parce qu'en y regardant bien, quand ils parlent d'absence de base, c'est toujours spécifié pour la campagne. Et nous n'avons aucune info sur le multi :unsure: Moi personnellement ça me décevrait pas mal, j'aime beaucoup la petite part d'économie dans les RTS, même simplifiée comme dans un CoH. M'enfin, ça ne m'empêchera pas d'y jouer cinq mille heures ^_^
sep_news
Higgins / 17H38
N'empêche je suis à fond pour Relic. Ils ont toujours été dans une ligue différente de Blizzard, mais là ça a effectivement des allures de choc des titans dans l'espace. Je leur souhaite de ne pas se casser la gueule, voire de tenir tête au gros bonnet Californien. Blizzard=Metallica ; Relic=Megadeth? Allez Megadeth!
sep_news
Monsieur Cacao / 22H20
Ca va me manquer les grosses armées de dreads et de SM bolter lourd :/
sep_news
vignete
08
06
2008
Madval / 21H34
Comment ça y'a plus de bases à construire ? Ils nous font une merde genre Company of heroes ? Damn. Super... 10 unités pan pan les batiments qui tombent ouvla le tank... oui le seul... pan pan vite ressortont 10 unités... Le seul jeu j'ai jamais pu dépasser la mission 5 tellement on se fait chier. Moi je veux des trucs qui dropent du ciel en larguant des batiments de partout. Bon restera starcraft 2 quoi... ouais super. Enfin je critique comme tout le monde, mais je l'acheterais de toute façon, comme tout le monde. Et j'y jouerais, comme tout le monde. Sigh. Ca fait peur. Blizzlobotomie...
sep_news
vignete
09
06
2008
Geminys / 11H23
HigginsN'empêche je suis à fond pour Relic. Ils ont toujours été dans une ligue différente de Blizzard, mais là ça a effectivement des allures de choc des titans dans l'espace. Je leur souhaite de ne pas se casser la gueule, voire de tenir tête au gros bonnet Californien. Blizzard=Metallica ; Relic=Megadeth? Allez Megadeth!
:Ple conflit ancestral... mais pourquoi choisir...vendez un rein et prenez les deux
sep_news
Krag Kroc'Nabots / 11H58
Starcraft 2 et Dawn of War 2 Deux jeux jouant dans la même catégorie avec des univers similaires, deux jeux ayant un Hit pour origine. Pour autant, et même si j'ai adoré Starcraft en son temps, aujourd'hui je ne cacherais pas que c'est DaW 2 qui m'attire le plus. Blizzard semble plus avoir fait une révision de son vieux hit ( avec le talent qu'on leur connait) que d'avoir imaginé quelquechose de réellement nouveau. Revoir les même systèmes sans une once d'originalité, moi je dois avouer que ça me coupe direct l'exitation. Mais bon, c'est Blizzard, c'est Starcraft 2, à défaut d'originalité on peut être sur que le jeu va être aux petits oignons, avec une campagne solo extra et un mode multi solide puisque inchangé. En revanche Relic ose se bouger les fesses pour faire évoluer le gameplay de son jeu, et puis y a l'esthétique des combats, la violence incroyable, l'action omniprésente... C'est du très gros calibre et à mon avis, même si je ne doute pas que Blizzard vendra encore des millions de copies de son jeu... je crois que le dernier bébé de Relic pourrait bien faire une demonstration à Blizzard, au moins sur la critique. Wait & See.
sep_news
mat / 15H10
La frappe orbitale. Le meilleur concept vidéo-ludique de tous les temps. Devant l'invasion de zombies et Duke Nukem, si si.
sep_news
ERISS / 15H52
Mouai, " l'artillerie hors-carte " (forcément lourde pour l'échelle) c'est pas nouveau. Tu voulais dire quoi??
sep_news

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