Crytek récidive : les exclus PC, c'est terminé
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Crysis Warhead |
Crytek Studios
le 10/06/08 Ã 08:10

Non je n'ai pas perdu la boule, je ne vais (presque) pas répéter ce que le studio a déjà dit à propos de son besoin vital de développer ses prochains titres pour de multiples plates-formes (à l'exception de Crysis Warhead, en chantier depuis quelque temps). Cette news va plutôt illustrer une maladie terrible qui a également frappé id Software : le syndrome Austin Powers.
Le syndrome Austin Powers est facile à repérer : il consiste en une perte substantielle de mojo. Dans le cas de Crytek, on passe ainsi d'une bande de mecs velus qui vous demandait de vendre père et mère pour profiter de Crysis, à une de ballerines qui va tenter de satisfaire tout le monde, y compris les orphelins. Enfin c'est ce que je lis dans les propos tenus chez Next-Gen : "Nous sommes conscients du danger qu'il existe à faire un jeu uniquement pensé pour une plate-forme et un public particuliers, et échouer dans la satisfaction des autres. Chaque jeu que nous créerons offrira toujours quelque chose d'unique sur chaque machine et sera minutieusement accordé aux capacités et forces de la dite plate-forme, ainsi qu'à son audience dédiée".
Un bel exemple d'alignement Loyal Bon donc, qui transpire aussi lorsqu'est abordée la question du piratage et de la protection à apporter à Crysis Warhead ("on veut protéger mais on veut pas embêter les gens non plus alors on verra"), ou lorsque le moment vient de présenter les améliorations dont a bénéficié le CryENGINE 2 ("oui il y a du neuf mais je ne peux rien dire alors je vais plutôt vous expliquer qu'il a fallu attendre six mois pour que le matos se renforce et que les prix baissent pour que tout le monde puisse profiter pleinement de Crysis"). Ha, il est quand même laissé un appeau à troll, c'est toujours ça : "console friendly".
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Arthur Rabot
Hillz, le 10/06/08 08:34:56 a dit:
Neirbo, le 10/06/08 08:41:51 a dit:
Graveen, le 10/06/08 09:30:18 a dit:
:wub::wub::wub:
maintenant que tu le dis, le desktop linux, ca fait 10 ans qu'on entend ca :)
Moi j'aime bien les gens qui répondent à coté de la plaque, personne ne parle de la mort du PC, mais de la fin des EXCLUS PC...
john, le 10/06/08 10:20:16 a dit:
Arcanum-XIII répond à Hillz qui prétend que le jeu pc est mort et pas à la news.
Même si il manque la citation, ça se comprenait.
Oups, au temps pour moi
:retournesecoucher:
Nexus7, le 10/06/08 10:35:14 a dit:
:mellow: Moi je dis que le jeu PC doit continuer à vivre !!!! Ouais, comme ça les éditeurs auront toujours une bonne excuse pour justifier les ventes foireuses de leur portages merdiques Consoles/PC ! <_<
"Oui, vous comprenez, c'est à cause du piratage... sinon il se serait bien vendu... c'est sûr !!":)
Non car c'est toujours moins cher sur PC
ElGato, le 10/06/08 13:03:32 a dit:
ERISS, le 10/06/08 16:58:45 a dit:
Non c'est pas la même chose, parce que même si un jeu existe sur pc et sur console il y a peu de chances que je préfère y jouer sur console. Ne serait que parce que si le jeu est pas baclé sur pc, j'aurais 60fps au lieu de 30 sur console et que le jeu sera plus beau.
De plus, question d'habitude, je préfère ne pas jouer à un fps plutôt que d'y jouer au pad, donc merci le clavier/souris. Puis bon les str sur console, voilà quoi...
Nos amis les déboutconsoles ont encore frappés, quelle misère pur monsieur Rabbot et ses collègues, le jeu sur Pc va mal, des titres disparaissent, que dire des genres entiers disparaissent. Se ruiner sang et eaux pour la belle machine, celle qui fera tourner les softs à fonds pendant 8 mois ne ménera bientôt plus à rien, misère, misère misère.
heureusement les consoleux sont là , microsoft et sony sont là , ces terribles coupables d'avoir ôter au jeux leur délicieuse moelle ce qui faisait d'eux des jeux pour les durs les tatoués du clavier.
sérieusement les gars vous y croyez vraiment vous à vos ignardises, le jeux sur Pc change et vous en êtes les premiers responsables, bougez vous, organisez vous, ne vous placez pas systématiquement en victime...
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