Le syndrome Austin Powers est facile à repérer : il consiste en une perte substantielle de mojo. Dans le cas de Crytek, on passe ainsi d'une bande de mecs velus qui vous demandait de vendre père et mère pour profiter de Crysis, à une de ballerines qui va tenter de satisfaire tout le monde, y compris les orphelins. Enfin c'est ce que je lis dans les propos tenus chez Next-Gen : "Nous sommes conscients du danger qu'il existe à faire un jeu uniquement pensé pour une plate-forme et un public particuliers, et échouer dans la satisfaction des autres. Chaque jeu que nous créerons offrira toujours quelque chose d'unique sur chaque machine et sera minutieusement accordé aux capacités et forces de la dite plate-forme, ainsi qu'à son audience dédiée".
Un bel exemple d'alignement Loyal Bon donc, qui transpire aussi lorsqu'est abordée la question du piratage et de la protection à apporter à Crysis Warhead ("on veut protéger mais on veut pas embêter les gens non plus alors on verra"), ou lorsque le moment vient de présenter les améliorations dont a bénéficié le CryENGINE 2 ("oui il y a du neuf mais je ne peux rien dire alors je vais plutôt vous expliquer qu'il a fallu attendre six mois pour que le matos se renforce et que les prix baissent pour que tout le monde puisse profiter pleinement de Crysis"). Ha, il est quand même laissé un appeau à troll, c'est toujours ça : "console friendly".
Sinon ben, vous aurez beau vous moquer, prendre ça à la déconnade, mais bon, le fait est là:
Le jeu PC est mort les gars.
Alors vive le jeu PC.
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