Attention, petit cours d'histoire : Colonization est un cousin de Civilization paru en 1994 qui n'a pas eu un succès aussi retentissant que son modèle, alors qu'il fallait pourtant y exterminer des indigènes pour l'emporter, une vraie trouvaille s'il en est, annoncée dès le titre en plus. Qu'à cela ne tienne, les gars de la promo ont eu une super idée : remaker le bousin mais en en faisant un stand-alone de Civilization IV, histoire de profiter de l'aura de la marque.
Du coup, ne vous attendez pas à quelque chose d'extraordinaire, puisque cette itération profitera du moteur de Civ IV, tapissé de diverses nouveautés au niveau de l'interface, des graphismes et des features (ouais, en anglais, parce que "caractéristiques principales" ou "traits", c'est pas très "relevant") comme un système diplomatique amélioré ou des outils de modding. Le tout à apprécier avec quatre factions (Anglais, Hollandais, Français, Espagnols) et leurs figures historiques respectives comme Gulliver, sur le screen ci-dessus. Tant qu'on peut toujours génocider les exhibitionnistes à plumes du Nouveau Monde, ça me va.
Le premier jeu de la série auquel j'ai touché, et sur mac à l'époque. Je n'ai pas pu m'en détacher pendant une année.
Et je n'ai jamais pu accrocher aux civilizations, après coup, ça me paraissait trop générique, trop dispersé et incohérent, à côté...
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