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Première raison : Ubisoft imprime des billets. L'année fiscale 2008 a en effet été particulièrement juteuse pour le Français, qui a doublé son bénéfice par rapport à 2007 pour engranger 173 millions de dollars. Deuxième raison : Yves Guillemot, le papa pingouin d'Ubi, a fait part de ses intentions de ne plus faire uniquement du jeu vidéo pour chercher à établir des franchises durables qui pourraient être déclinées sous d'autres formes, à l'image du film Prince of Persia. La démarche collerait bien avec celle de Take-Two, comme l'atteste le cas BioShock. Troisième point : les studios hébergés par Take-Two (Rockstar, Firaxis...) n'auraient rien à craindre en matière de liberté créative. Quatrième indice : Jade Raymond, évidemment. Enfin, pour s'agrandir, Ubi a besoin de défricher des territoires dont il est absent, comme celui des jeux de sport, l'une des spécialités de Take-Two.
Seulement il y a un problème, puisque Ubi a beaucoup moins de ressources disponibles qu'Electronic Arts et perdrait inévitablement un bras de fer monétaire. La solution serait donc pour les deux éditeurs de fusionner... sachant que 17% des parts d'Ubisoft sont aux mains d'Electronic Arts. Une vilaine épine dans le pied qui n'a pas empêché l'éditeur hexagonal de ne pas commenter la spéculation. Eh bien, un silence comme celui-ci, il sent l'anguille et il sent la roche. J'ai dit.
Je voulais dire "responsable de la licence", maintenant que ca leur appartient.
Si, tu dis la même chose que moi dans le sens ou tu mets Ubi et EA au même niveau.
Autrement dit, des éditeurs cherchant le profit, simplement.
Faut vraiment arrêter de diaboliser EA, ils sont "responsables" (
) de pas mal de très bon jeux sur current gen.
Bien entendu, tout le mérite en revient aux dev, mais la en l'occurence, on parlait éditeurs.
06
2008