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Actualités > Jeu Vidéo > Sid Meier chaud bouillant pour un MMO Civilization

Sid Meier chaud bouillant pour un MMO Civilization

interview | MMO | Sid Meier | Firaxis
le 11/06/08 à 14:57
img/news/26668/civilisation-revolution_39166_2216_510x219.jpg

Alors que Civilization Revolution arrive très bientôt sur DS, Xbox 360 et PS3 et que Civilization IV: Colonization, tout juste annoncé, provoque des bouffées de chaleur aux vieux de la vieille, Sid Meier clame chez Game Daily, au cours d'une interview en dix questions, qu'il a encore beaucoup d'idées en réserve.

Par exemple, il adorerait produire un nouveau Alpha Centauri, si Electronic Arts ne protégeait jalousement les droits de la franchise pour mieux la laisser crever. En revanche, pour l'instant, rien de prévu pour Pirates! Par contre, la Wii, grande oubliée de Revolution, ne le restera pas longtemps : "Nous pensons que la Wii est une machine fantastique et nous n'allons pas lui tourner le dos." Mais tout ça, c'est du menu fretin. Non, ce qui lui occupe l'esprit, au point d'y faire allusion deux fois, c'est le monde des MMO. Je sais, c'est dur de lire ça : "J'explore beaucoup d'idées très excitantes en ce moment. Un MMO Civ est une idée vraiment intrigante et nous passons du temps à imaginer comment nous pourrions en faire l'expérience fun et prenante que les joueurs de Civ attendent."

"Au-delà de ça, j'ai quelques nouvelles idées qui sont assez différentes des jeux que j'ai conçus par le passé, et c'est tout ce que je peux vous dire à l'heure actuelle". Un FPS napoléonien ? Du free-roaming en pleine révolution industrielle ? Civilization: Brave New Post-Nuclear World ? Accouche saligaud, on n'en veut pas de ton MMO !

Arthur Rabot
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zabuza, le 11/06/08 15:35:23 a dit:
Ce serait plutôt original s'il en est.. Sinon, c'est plutôt le côté "money money" des mmorpg qui l'interesse ?
ShinSH, le 11/06/08 15:37:23 a dit:
Dans l'équipe rouge, nous avons donc: - Le Sniper - Le Spy - L'Ingé - Le Soldat - Le Heavy L'en manque 4 sur la photo la.
Milo, le 11/06/08 15:46:14 a dit:
ShinSHDans l'équipe rouge, nous avons donc: - Le Sniper - Le Spy - L'Ingé - Le Soldat - Le Heavy L'en manque 4 sur la photo la.
Et dans l'équipe Bleue nous avons ShinSH, en overdose de TF2 ^_^
theo_le_zombie, le 11/06/08 15:46:52 a dit:
J'avais adoré Pirates ! Meme si les graphismes et l'univers faisait franchement "Disney" , j'ai du engloutir 3 bonnes semaines avec Surtout l'idée pour les combats a l'épée et avec la danse , je trouvais ca enorme
lokideath, le 11/06/08 15:51:42 a dit:
Un MMO/stratégie ca me plairait bien.
ELOdry, le 11/06/08 15:55:42 a dit:
Riche idée! Sid Meier et ses sbires renoueraient un peu avec l'audace de leur heure de gloire, au lieu de nous ressortir toujours les mêmes vieilles recettes depuis dix ans. Même si ce sont des putains de bonnes recettes, cela dit.
darkape, le 11/06/08 16:07:13 a dit:
Encore une pompe à fric Hurray Bon va falloir que je me trouve un job qui paye ...:(
zurgo, le 11/06/08 16:29:39 a dit:
A coup sûr c'est un complot pour nous empêcher définitivement de dormir. CHIENNE DE VIE !! :)
90's, le 11/06/08 16:39:02 a dit:
Ils faudrait des serveurs gigantesques et des planetes avec des milliers de pays minuscules. J'imagine meme pas le portnawak. Ou alors quelques maitres de pays et des commandants d'armees, des religieux, des chercheurs... la ca pourrait etre sympa. Mais l'aspect megalo en prendrait un coup... dommage. Moi je veux la possibilites de lancer une armee de zombiessur le voisin dans ce cas la. :zomb:
ELOdry, le 11/06/08 17:02:09 a dit:
En fait, ça fait longtemps que la licence (et même les "produits dérivés" genre Alpha Centauri et Colonization) marche avec les mêmes règles finalement assez simples, règles pas du tout adaptées aux MMO. Pour le côté "plein de petits pays", quelque chose avec la complexité d'un Europa Universalis serait peut-être plus adapté, et encore, ce serait sans doute too much. Il faudrait vraiment bouleverser les règles une fois pour toutes, et là-dessus, je ne fais que moyennement confiance à Firaxis, même si j'adorerais. Quoiqu'un premier pas a déjà été franchi avec Civ Rev...
90's, le 11/06/08 17:07:18 a dit:
Perso je veux pas d'un Civ en moins compliqué. J'espere que civ rev sur DS sera aussi complexe que ses grand freres. Ouai un mmo ne tiendrait pas sans un grand changement de la serie. Alors attribuer des roles aux joueurs, je vois que ca.
karn, le 11/06/08 17:09:54 a dit:
En même temps un travian avec la complexité d'un civilization, je m'abonne directe :wub:
Arthur Rabot, le 11/06/08 17:10:39 a dit:
90'sPerso je veux pas d'un Civ en moins compliqué. J'espere que civ rev sur DS sera aussi complexe que ses grand freres.
Même si je suis curieux d'y jouer, je crois que tu rêves.
90's, le 11/06/08 17:14:08 a dit:
Faut voir Anno 1701 par exemple, meme tres moche et tres desagreable sur DS etait aussi compliqué et passionant. Pourquoi pas Civ?
ELOdry, le 11/06/08 17:25:42 a dit:
Parce que Civ Rev sur XBox et PS3 est un Civ moins compliqué. Et que Civ Rev sur DS sera probablement le même jeu en plus moche (mais je l'attends quand même : jouer à Civ dans le train, mon rêve!). Mais j'ai pas dit qu'un Civ MMO devrait être plus simple (au contraire, je parle même d'Europa Universalis, bien plus complexe). Je dis juste que ses règles devraient être différentes de Civ classique, comme Civ Rev est différent de Civ classique. Parce que Civ Rev n'est pas seulement plus simple : toute la mécanique du jeu est modifiée. Chapeau d'ailleurs aux développeurs, même si je continue à préférer de loin Civ4.
90's, le 11/06/08 17:28:42 a dit:
Ah je l'ai pas essaye sur xbox ni sur ps3 je savais pas qu'il etait sorti. Ah bin ouai alors. Je l'acheterai pas. Tant pis.
ELOdry, le 11/06/08 17:31:12 a dit:
Il est pas sorti je crois. Mais tu dois pouvoir chopper la démo.
Captain Dread, le 11/06/08 17:38:41 a dit:
A priori CivRev favorise le jeu militaire. Bref, il n'a rien pour me plaire :)
ELOdry, le 11/06/08 17:58:18 a dit:
Bof pas nécessairement. L'IA est assez agressive, mais tu peux gagner aussi en accumulant un truc genre 20.000 or ou en accomplissant X (je sais plus combien exactement) trucs culturels, genre personnages illustres, conversions culturelles, monuments, etc. Et il y a toujours la colonisation d'Alpha Centauri of course, qui marche comme celle de Civ4 BtS (ou comme celle de Civ 1 & 2 pour les vieux). Sur les screens officiels on voit surtout des unités militaires, mais je soupçonne le fait que ce soit parce que c'est plus photogénique qu'un écran de ville.
Captain Dread, le 11/06/08 17:59:41 a dit:
ELOdryBof pas nécessairement. L'IA est assez agressive, mais tu peux gagner aussi en accumulant un truc genre 20.000 or ou en accomplissant X (je sais plus combien exactement) trucs culturels, genre personnages illustres, conversions culturelles, monuments, etc. Et il y a toujours la colonisation d'Alpha Centauri of course, qui marche comme celle de Civ4 BtS (ou comme celle de Civ 1 & 2 pour les vieux).
jparlais dans les mécanismes généraux, à la lecture de différentes reviews j'avais cru comprendre qu'une économie militariste était plus simple à mettre en place. Parce que bon, dans civ 4, planifier une guerre demande un peu de maîtrise
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