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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > NVIDIA : les consoles ne sont pas une menace pour le PC

NVIDIA : les consoles ne sont pas une menace pour le PC
11 juin 2008

L
oin de moi l'idée de vous croire du genre à prendre le moindre discours comme parole d'évangile mais comme dit le proverbe, un canard averti en vaut deux. Avant de lire les propos de Roy Taylor, le parrain de NVIDIA, gardez bien en tête que ce monsieur a des cartes graphiques à vendre. Beaucoup.

De fait, même s'il reconnaît que la fin des exclusivités sur PC est une évolution logique, il n'y a finalement rien de très surprenant à l'entendre vanter ainsi les mérites de nos machines : "Le jeu sur PC est en train de changer, et les consoles ne le menacent pas. Elles sont simplement différentes. (...) La console est désormais à un niveau de référence. Si vous regardez Gears of War et Assassin's Creed, ils sont sortis sur console et étaient de formidables expériences, mais les versions PC avaient des aspects additionnels qui les rendaient aussi attractives, que l'on possède ou non la version console. La version PC était meilleure. C'est quelque chose que les gens doivent se mettre en tête : la console est une base, le PC va en être une version améliorée. C'est un futur excitant (nldr: la cohabitation), et c'est pourquoi je ne vois rien de menaçant dans les consoles."

Je ne savais pas qu'attendre plusieurs mois pour profiter d'une adaptation buguée de jeux pas franchement transcendants était "attractif" mais encore une fois, il a de bonnes raisons de présenter les choses sous cette angle. Sans doute les mêmes qui le poussent, dans la même interview, à pester contre les solutions graphiques intégrées. Il devrait juste mieux choisir ses exemples, s'il veut vraiment nous faire ronronner.



lesmedia

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vignete
11
06
2008
Super Menteur / 17H57
Adoheu qu'est ce que vous avez contre gears of war et assassin's creed? Ce sont deux jeux pas trop mauvais sur console mais buggés sur PC et qui sont d'une affligeante simplicité
Fixed
sep_news
john / 18H07
Adoheu qu'est ce que vous avez contre gears of war et assassin's creed? Ce sont deux très bon jeu...
... pour assassin's creed je sais pas mais gear of war est loin d'être un "très bon jeu", je me rappelle pas m'etre autant ennuyé sur un fps: controle au pad mou, ennemi à l'IA sur-indeveloppée (j'exagère un peu mais je me rappelle que ceux d'half life 1 étaient plus subtil), graphisme beau sur xbox mais pas mieux que sur pc... Y avait vraiment que la tronconneuse qui était intéressante.
sep_news
Krag Kroc'Nabots / 18H16
Le jeu sur PC c'est un luxe, un luxe qui offre de moins en moins d'avantages d'ailleurs. Aussi, même je n'irais pas jusqu'à annoncer la mort du genre, je pense quand même qu'on peut dire que la situation actuelle est un peu pitoyable.
sep_news
J-D / 21H20
Les jeux sur consoles ne sont pas en un danger pour les PC, d'accord. Ce sont les boîtes d'éditions le véritable danger pour la créativité videoludique. Nous proposer des suites de jeux à n'en plus finir (Call of duty 12, Sims 37...) sans rien apporter d'original, car " Tu comprends coco, les consommateurs ce qu'ils veulent, c'est des nouveaux guns. ", je trouve cela gerbant. Alors arrêter vos clones de m..... et faites bouillir vos méninges.
sep_news
vignete
12
06
2008
hisvin / 07H52
J-D Alors arrêter vos clones de m..... et faites bouillir vos méninges.
Pourquoi faire vue que ce sont justement les suites et les clônes qui se vendent. :(
sep_news
90's / 08H11
J-D" Tu comprends coco, les consommateurs ce qu'ils veulent, c'est des nouveaux guns. "
De toutes façons la plupart des guns sont tres tres moche dans les FPS comme les TPS. Les machins futuristes arrondis qui crachent des balles par le cul et des lasers par en haut merci bien. Heureusement cote 39-45 je trouve que ca s'ameliore bien. Vivement un nouveau Jedi knight qu'on puisse rejouer avec un bon fusil blaster, donc. C'est vrai, juste un exemple: les guns de Far Cry: ils sont pas trop laids serieusement? Pour revenir au sujet... non rien, mais il devrait y avoir un topic sur les guns design.:rolleyes:
sep_news
Krag Kroc'Nabots / 09H07
J-DLes jeux sur consoles ne sont pas en un danger pour les PC, d'accord. Ce sont les boîtes d'éditions le véritable danger pour la créativité videoludique. Nous proposer des suites de jeux à n'en plus finir (Call of duty 12, Sims 37...) sans rien apporter d'original, car " Tu comprends coco, les consommateurs ce qu'ils veulent, c'est des nouveaux guns. ", je trouve cela gerbant. Alors arrêter vos clones de m..... et faites bouillir vos méninges.
Ben c'est beau de le dire, mais en même temps c'est la loi de l'offre et de la demande. Si on était pas comme des zombis à l'annonce de la suite d'un jeu qu'on a bien aimé (Gnnnnn .... Fallout 3 ) et qu'on ne se précipitait pas massivement dessus ( Mangeeeeerrr.... Starcraft 2), les devs seraient bien obligé de se creuser plus les méninges (Cervvvooo ... DoW 2). Tout ça pour dire qu'on ne peut pas repprocher aux devs de répondre aux attentes des joueurs en faisaint des suites puisqu'il y aura toujours énormément de joueurs pour les acheter.
sep_news
macyoung / 11H19
Pour ma part, je pense que le jeu sur PC est en déclin. La console apporte tellement plus. Perso ma XBOX 360 me permet de jouer dans une fluidité parfaite avec des détails élevé sur un 32 pouces en 720p. Le tout sur mon canapé vibration à la main. Côté maniabilité, même les FPS ne me gène pas. Au contraire, Entre la gachette, la vibration, la maniabilité du joystick et la disposition des touches renforce le réalisme et procure d'excelente sensations de jeux. Le jeu sur PC est désormé reservé au jeux de simulation, strategie en temps réel et MMORPG. Avis personnel bien sûr mais on voit bien aujourd'hui que le jeu vidéo se développe en priorité sur console. Avec on faisait un portage console, maintenant, on fait un portage PC et souvent c'est la cata (Fifa 08 pour ne cité que lui). PS : En précision par rapport au FPS, je les mets dans 2 catégories. Ceux adapatés pour console (Gears of Wars) et ceux pour PC (Stalker). Les portages ne sont jamais bon donc.
sep_news
PixxL / 11H29
Perso un FPS sur console ca devrait etre interdit :P Mais je suis un peu d'accord avec le mec de chez nVidia ce n'est pas si mal si les consoles se rapproche de plus en plus des performance du PC, ca nous permettra d'avoir de bon jeu ( Gears of War, Assassin creed) en portage. Reste a voir si les portages sont de qualité ou non. perso les deux jeu cité au dessus étaient de très bon portages (avec les patchs)
sep_news
perco / 12H11
J-DLes jeux sur consoles ne sont pas en un danger pour les PC, d'accord. Ce sont les boîtes d'éditions le véritable danger pour la créativité videoludique. Nous proposer des suites de jeux à n'en plus finir (Call of duty 12, Sims 37...) sans rien apporter d'original, car " Tu comprends coco, les consommateurs ce qu'ils veulent, c'est des nouveaux guns. ", je trouve cela gerbant. Alors arrêter vos clones de m..... et faites bouillir vos méninges.
Oui mais vu sur le s nouveaux jeux le temps de développement etc... sa coute énormément dc veulent rentabilisez quand il trouve le filon donc cela ne s'arrétera jamais en tout cas c'est sur il y a des exeptions mais sa sera finit et tant que les consoles reste "dans le coup" les exclus pc seront de plus en plus faible toujours pour le meme probleme, vendre un jeux sur 1 plateforme ou trois reste a choisir si il veulent pouvoir se payez une p.. par jour ou 2!mdr enfin sa on savait tous sa déjà... bon c'est bon je ne resent plus le besoin de faire frétillez mes doigts bonne app all
sep_news

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