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De fait, même s'il reconnaît que la fin des exclusivités sur PC est une évolution logique, il n'y a finalement rien de très surprenant à l'entendre vanter ainsi les mérites de nos machines : "Le jeu sur PC est en train de changer, et les consoles ne le menacent pas. Elles sont simplement différentes. (...) La console est désormais à un niveau de référence. Si vous regardez Gears of War et Assassin's Creed, ils sont sortis sur console et étaient de formidables expériences, mais les versions PC avaient des aspects additionnels qui les rendaient aussi attractives, que l'on possède ou non la version console. La version PC était meilleure. C'est quelque chose que les gens doivent se mettre en tête : la console est une base, le PC va en être une version améliorée. C'est un futur excitant (nldr: la cohabitation), et c'est pourquoi je ne vois rien de menaçant dans les consoles."
Je ne savais pas qu'attendre plusieurs mois pour profiter d'une adaptation buguée de jeux pas franchement transcendants était "attractif" mais encore une fois, il a de bonnes raisons de présenter les choses sous cette angle. Sans doute les mêmes qui le poussent, dans la même interview, à pester contre les solutions graphiques intégrées. Il devrait juste mieux choisir ses exemples, s'il veut vraiment nous faire ronronner.
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06
2008