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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 13 juin 2008 - 11h38
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D
ans un coin, Valve, roi de la distribution numérique, qui centralise commerce et fonctions communautaires via Steam. Dans le deuxième, Shawn Fanning, le créateur de Napster, qui a revendu à Electronic Arts Rupture, un réseau social pour gamers encore anémique. Dans un autre, les mecs de Penny Arcade, qui avec Greenhouse Interactive veulent mettre sur le devant de la scène les jeux indépendants et se décideront bien un jour à réseauter. Et maintenant Caffeinated Games.

Fondé par Greg Chudecke, lead-designer sur SOCOM et apparemment connu pour son travail sur Backyard Skateboarding (Atari) et Fellowhship of the Ring (Black Label Games), ce jeune studio a donc pour but de créer des jeux, si possible de qualité, et de les doter dans le même temps d'une communauté connectée. Le but étant de minimiser les coûts et déboires marketing en s'adressant directement aux consommateurs, de profiter de leurs retours et éviter au passage de filer des sous à un éditeur intermédiaire con comme un balai en moins poilu et plus épais.

"Quand vous lisez les communiqués post-mortems de compagnies indépendantes vous tombez souvent sur un trait commun, soit l'éditeur n'a pas compris le concept, soit il n'a pas marketé le jeu. Chez Caffeinated Games, nous reconnaissons que les éditeurs doivent deviner quels jeux les gens vont acheter, il leur est donc difficile de signer de nouvelles idées. De plus, si votre jeu ne rentre pas dans une case spécifique, ils peuvent avoir du mal à le marketer. Notre approche est de dépasser cela pour produire les jeux auxquels nous voulons jouer et ensuite les présenter directement aux joueurs. Évincer l'intermédiaire si vous préférez. Les joueurs après tout, sont ceux qui font un jeu au final."

Comme c'est mignon. Mais attendons plutôt leur première production pour savoir si nous devons les marketer en tant que menteurs, utopistes, visionnaires ou poils de cul. Cela tombe bien, elle devrait être annoncée la semaine prochaine.


Commentaires (16)
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BSRobin il y a 3 ans
BSRobin
Arthur Rabotun éditeur intermédiaire con comme un balai en moins poilu et plus épais.
Arrête ton crin-crin Rabot !
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Lil il y a 3 ans
Lil
Arthur Rabot soit l'éditeur n'a pas compris le concept, soit il n'a pas marketé le jeu.
Alors M. Rabot, le café c'est pour qui ?
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Paoh il y a 3 ans
Paoh
la traduction est pleine de fautes : ... vous tombez... marketé (?) ... etc...
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Charlot il y a 3 ans
Charlot
"marketer": on tient sûrement le mot le plus moche du monde!
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Rhah il y a 3 ans
Rhah
Charlot"marketer": on tient sûrement le mot le plus moche du monde!
J'aime beaucoup "massifier". Ils doivent se valoir tous les 2.
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Mélanome il y a 3 ans
Mélanome
Attention les gars, gare au plagia !!! (Limbo Of the Lost ?)
Charlot"marketer": on tient sûrement le mot le plus moche du monde!
+ 1 avec "Manager" (le verbe) véridique, dans le dico ...:blink:
Arthur Rabot Comme c'est mignon. Mais attendons plutôt leur première production pour savoir si nous devons les marketer en tant que menteurs, utopistes, visionnaires ou poils de cul. Voir la news
Ils sont tous rouquins ? :blink:
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Lil il y a 3 ans
Lil
Charlot"marketer": on tient sûrement le mot le plus moche du monde!
Ouais, que fait l'académie ? Après des perles comme "courriels", "pourriels" et le plus classe : "clavardage" (j'adore), il faudrait trouver des subterfuges franchouillards pour "marketer" et "manager"... Des quebecois dans la salle ?
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Mélanome il y a 3 ans
Mélanome
LilOuais, que fait l'académie ? Après des perles comme "courriels", "pourriels" et le plus classe : "clavardage" (j'adore), il faudrait trouver des subterfuges franchouillards pour "marketer" et "manager"... Des quebecois dans la salle ?
... "Pigeoner" pour "Marketer", c'est pas si mal ...:mellow: Pour "Manager", je vous bien "Enfoirer" (en verbe) mais je suis pas sûr que se soit bien accepté par la profession ... :(
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