Depuis son annonce par Codemasters, je ne crois pas que l'on vous ait beaucoup parlé de Rise of the Argonauts. C'était pour votre bien, en tout cas pour celui de plus jeunes lecteurs, encore en train de découvrir les secrets de l'anatomie humaine (à l'école ou par eux-mêmes pour les plus dangereux).
En effet, quand on observe le physique de certains personnages masculins, qui rappellera aux lecteurs de comics le meilleur de Rob Liefeld, on se dit que c'est une bonne chose que Léonard De Vinci soit passé par-là avant les développeurs de Liquid Entertainment. Mais cessons là les moqueries, et soyons concrets : (très) libre adaptation de la quête de Jason et les argonautes pour la Toison d'Or, ce RPG orienté action reposera sur l'Unreal Engine 3. Action car le studio a l'air de trouver les feuilles de personnages et autres statistiques über-chiantes et souhaite se dégager de ces codes, dont acte : vos compétences et l'histoire dépendront de votre façon d'honorer ou non quatre divinités grecques, notamment dans les dialogues, chaque choix de réponse correspondant à un alignement particulier.
Voilà ce que je peux vous en dire, pour le détail, rendez-vous au test en automne, sur PC bien sûr, ou sur Xbox 360 et PS3 si vraiment vous insistez. Mais vraiment hein, virements, voyages, uranium...
sauf que les mecs ont trop de mains et de pieds (genre 2 de chaque) et pas assez de poches pour être du liefeld.
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