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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > La pub in-game, c'est bon pour le moral

La pub in-game, c'est bon pour le moral
18 juin 2008

J
e rêve d'un nouvel état, indépendant et isolé, où 18% des gamers pourraient vivre en harmonie et profiter équitablement de jeux hardcore, sans micro-transactions, sans publicités, sans visée automatique, sans régénération, sans chemise et sans pantalon. Même que ce serait sous l'eau, qu'il y aurait de la drogue et que cela se terminerait dans un grand bain de sang.

18% car les 82 restants sont bons à jeter. En effet, selon une étude menée par Nielsen BASES et Nielsen Games à la demande de IGA Worlwide, spécialiste de la publicité in-game (je le souligne, c'est important pour la suite), 82% des 1300 cobayes de leur recherche sur le sujet trouvent que les jeux sont aussi agréables avec ou sans publicité. Dans le même ordre d'idées, 70% des joueurs les plus sceptiques ont eu au terme de l'expérience une image favorable des marques concernées et 60% de ces mêmes têtus ont trouvé que cela rendait le jeu plus réaliste et que les produits promus étaient pertinents. Conclusion des experts :"La croissance de la publicité in-game, actuelle et à venir, en fait un medium attractif pour des marques cherchant à toucher des consommateurs difficiles à atteindre. Cette étude entérine ce que beaucoup dans l'industrie savent depuis longtemps : les publicités in-game sont efficaces et bien reçues par la communauté."

Hum. Pas étonnant s'ils ont utilisé l'irrésistible chihuahua de la chaîne Taco Bell, impliquée dans l'opération. Surtout avec des joueurs cons... Ho, c'était des joueurs PC. En fait le minot d'Epic avait raison, il y a bien un déclin.



lesmedia

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vignete
19
06
2008
90's / 08H41
Arthur Rabot 18% car les 82 restants sont bons à jeter.
Il doit sacrément gonfler le 18% si ont l'applique à l'ensemble des gamers qui en ont plein la raie qu'on les prenne pour des cons. Même si on ne pourra pas y couper et qu'on se retrouvera de toutes façons avec des pubs in-game, ce qu'il faudrait, au moins pour nous réduire les prix, c'est un boycott. Mais bon ça se fera pas, les joueurs ont besoin de leur dose de hits. Donc, c'était mieux avant cqfd :P. Blague à part vous trouvez pas que la pub in-game ça fait longtemps qu'elle est là? Rien n'empeche les developpeurs de jeux de bagnole ou de foot (ou meme de skate) d'inventer des fausses pubs, et ça se voit quasiment jamais.
sep_news
BSRobin / 08H46
SilverAprès ça ne me dérange pas plus que ça, et puis si ça peut faire baisser les prix des blockbusters je ne dis pas non...
I lol'd.
sep_news
Blind_God_W@D / 09H13
C'est couillon... J'ai arrêté la télévision quand la pub était trop présente à mon goût. (le film commence à 20H50, ou plutôt à 20H58 parce que je dois vous informer qu'il existe des tranches de pain de mie sans croûte, et les consommateurs se l'arrachent (le pain de mie, pas la croûte). J'ai également arrêté d'écouter la radio quand la pub était trop présente à mon goût. Et tout de suite nous retrouvons notre invité le chanteur du groupe "Coloquinte Powaa", enfin tout de suite après une page de pub regionale, elle même après une page de pub nationale, elles mêmes après l'autopromo. Je sens que je vais bientôt arrêter EA Games moi...
sep_news
Cooking Momo / 09H53
Pour les 18%, n'oubliez pas que ce n'est pas une question type sondage, c'est plutôt un ressenti: on te fait jouer à un jeu avec de la pub in-game, et on te demande tes impressions à la fin. Il se trouve que si c'est pas mal fait, ça ne doit pas trop déranger. Forcément la question posée brutalement aurait sûrement donné un tout autre résultat. Bon après il est vrai, et c'est précisé, que le commanditaire est un acteur du marché de la pub in-game, on peut donc se demander si le mode opératoire n'est pas un peu biaisé :P Cela dit balancez la question sur ce fofo et demandez-vous si le mode opératoire ne serait pas un peu biaisé. D'autre part, comme dirait je ne sais plus qui ici, la pub in-game, ça existe déja (et des gens se font beaucoup de sous dessus), la question c'est sa généralisation, un peu comme au ciné ces dernières années. Notez aussi que ce sont les blockbusters (audience maximum) qui en ont pris un max, ce sera sûrement le même phénomène pour les JV
sep_news
90's / 10H33
Cooking Momo D'autre part, comme dirait je ne sais plus qui ici,
90's, merci. :P Perso la première pub in game que j'ai vu, ça devais être dans un jeu de foot en 1995, dans ces eaux-là. Là où c'est chiant c'est quand ça apparait quand ça a rien a faire là (genre les canettes Coca dans Parasite Eve 2, mais bien sur).
sep_news
Sphax / 10H54
AngelinaLe jour où il y aura de la pub dans les jeux, j'arreterai d'y jouer, tout comme j'ai cessé de regarder la télé.
Tu peux déjà arrêter de jouer dans ce cas... Suffit de regarder les jeux de Formule1 ou de Rally actuellement... ou encore les jeux de foot et de sport en général ou encore les meubles Ikea dans les SIMS. J'ai tellement hate de voir des pubs mennen dans un NWN ou un Oblivion "le rasoir qui coupe même les carotides". :D
sep_news
Mr Bungle / 14H45
Suis pas vraiment fan de la pub IG non plus. Mis à part les jeux de foot (enfin le seul auquel j'ai joué c'est Coupe du Monde 98), je pense que le premier jeu où j'ai vu de la pub c'était Tonic Trouble, sorti en 98 ou dans ces eaux-là, et où il y avait de la pub pour les Crunch de Nestlé sous forme de distributeurs qui donnaient des super-pouvoirs au bonhomme. Je me rappelle m'être demandé ce que ça foutait là-dedans. :mellow:
sep_news
Pierronamix / 17H25
SphaxTu peux déjà arrêter de jouer dans ce cas... Suffit de regarder les jeux de Formule1 ou de Rally actuellement... ou encore les jeux de foot et de sport en général ou encore les meubles Ikea dans les SIMS. J'ai tellement hate de voir des pubs mennen dans un NWN ou un Oblivion "le rasoir qui coupe même les carotides". :D
Comme dit précédemment, c'est de la pub ciblé, donc a priori, t'auras pas de la pub "hors contexte". La pub actuelle, je la trouve pas spécialement envahissante, des vrais marques dans Skate, un pepsi par ci ou un airwaves par la, ca me choque pas. Comme disait le type avec Full Metal Jacket en avatar, ca devient gênant quand c'est plus de la pub mais de la promo. "ah, qu'il est bien ce Colt 1911 !" Perso, si ça gâche pas l'expérience ou le plaisir de jeu, ça m'empêchera pas de jouer.
sep_news
vignete
20
06
2008
Euklif / 17H17
PierronamixComme dit précédemment, c'est de la pub ciblé, donc a priori, t'auras pas de la pub "hors contexte". La pub actuelle, je la trouve pas spécialement envahissante, des vrais marques dans Skate, un pepsi par ci ou un airwaves par la, ca me choque pas. Comme disait le type avec Full Metal Jacket en avatar, ca devient gênant quand c'est plus de la pub mais de la promo. "ah, qu'il est bien ce Colt 1911 !" Perso, si ça gâche pas l'expérience ou le plaisir de jeu, ça m'empêchera pas de jouer.
Toi, t'as pas du voir les pub Axe dans Splinter Cell. Du grand art.
sep_news
vignete
17
07
2008
Sphax / 14H20
Je réagis 1 mois plus tard mais c'est suite à mon expérience dans TheMatrixOnline (oué j'y ai gouté et j'en deviens accroc)... Bah c'est assez dommage de voir dans ce monde autant de panneaux publicitaires vides (le jeu a 3ans et moins de joueurs qu'un temps)... C'est con à dire mais je préférerais vraiment voir des pubs sympa que le message "Ad for rent". Mais bon la pub ingame, je ne suis pas contre si elle est bien intégré et pas envahissante. Mais je me demande encore ce qu'il pourrait y avoir comme pub dans des jeux qui mettent en scène des mondes fantasy ou autre...
sep_news

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